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龙之谷机械大师刷图加点_龙之谷机械大师刷图加点2019

zmhk 2024-08-20 人已围观

简介龙之谷机械大师刷图加点_龙之谷机械大师刷图加点2019       龙之谷机械大师刷图加点的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于龙之谷机械大师刷图加

龙之谷机械大师刷图加点_龙之谷机械大师刷图加点2019

       龙之谷机械大师刷图加点的今日更新是一个不断变化的过程,它涉及到许多方面。今天,我将与大家分享关于龙之谷机械大师刷图加点的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些帮助。

1.龙之谷目前这个70级版本机械大师主刷加点

2.龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点

3.龙之谷手游各职业刷图怎么加点

4.龙之谷工程师如何加点?

5.龙之谷机械大师刷图加点和应该舍弃额的技能

6.龙之谷机械大师强劲加点 及装备搭配和金属板配置

龙之谷机械大师刷图加点_龙之谷机械大师刷图加点2019

龙之谷目前这个70级版本机械大师主刷加点

       加点如下

       学者页面

       为了凑足45点SP选择了,带点小控场的眩晕手榴弹;

       工程页面

       鸭子的AI还是太低,所以不怎么把希望寄托在鸭子身上 ;

       不过电鸭子在有牧师的情况下伤害还有不少的;

       点高重磅炸弹是为了减伤,其他鸭子系前置;

       重炮那系伤害还是主要靠乒乓和 脑残波 ,生化导弹只是为了那个减抗的DEBUFF,1点足够;

       摄魂怪主要要的是它的乾坤减伤,所以乾坤大挪移满上其他前置;

       塔的话机械主要是靠冰塔和链塔输出,所以机枪塔和炮塔只能放弃了;(冰塔和链塔要带-CD的板子哦)

       机械大师页面无脑满上- -

       另外还剩余3点SP 你可以选择把电光手榴弹点出来防,也可以点出重力手榴弹来吸怪,看个人喜好- -

       如上还有不明白的可以继续追问

龙之谷学者的机械大师刷图怎么加点

       

       学者部分,上蜡、晕眩神技出满不解释,各种被动不解释

       工程师部分:虽然没EX,但乒乓这个刷图、PK都强大的神技一定要点满,板子也要个。电波个人认为没太大实战用处。。生化出满不解释。。重力要点,刷图PK都适用。。机器人那条,机械主攻的是塔,没太大点处,旋风虽然输出高硬直高,但毕竟SP有限,使用频率也不算太高吧,所以就乾坤点了拉点伤害。。3个塔出炮塔冰塔链锯塔,虽然机枪塔攻击频率高拉仇恨多,但输出有限,仇恨还有机器人可以拉,所以用炮塔,高输出+PK的烧伤效果。。鸭子的一条只要能出EX,然后重磅点满就行,前面三个点高了只是攻击多了点没增加效果。。。出双40大,刷图用天际,PK和主教用摧毁。。。

       机械部分:全部点满不解释

       今天图总算传上了,希望满意。

龙之谷手游各职业刷图怎么加点

       (此加点是以刷图为主,偶尔娱乐性PK为目的)学者部分:三连射、空隙爆破:在未2转时曾有人点满三连射,但二转后SP会比较紧张,所以前置;空隙爆破这个技能猫叔觉得实用性不大,前置凝固汽油弹:作为眩晕手榴弹的前置眩晕手榴弹:猫叔曾经点高过这个技能,但并没有觉得它的有多高,升级也不增加晕眩概率,在SP不足的情况下,只点1级作为PK控制技能用上蜡:无论是刷图还是PK都是个好技能,效果大家都懂的,升级减少CD、提高移动速度和滑到概率,因此点满轰击:在v93版本中已经和谐了打断效果,找不出理由去点泡泡抢:猫叔觉得实际应用中不是很好用,而且还要费SP占格子,放弃之摄魂怪:v93之后,由原先的1级130%2级160%变成了1级200%2级400%,3点SP让机器人血量多一倍,为何不满?摄魂怪:0SP技能,必然点,不然摄魂怪总是跟不上人自动贩卖机:0SP技能,随身的免费补给什么的能不要嘛翻滚、浮空、起身:这三个技能绝大多数人都会点满的吧,其意义就不多说了力量掌握:9SP换7%的HP,还是很划算的掌握、训练:学者很容易缺蓝,所以点满了训练;至于掌握前置,是出于省SP的考虑工程师部分:乒乓爆栗:这个技能确实很可惜,但是为了给其他的技能足够的SP,只能前置了;而且这个技能如果是对单体Boss,作用也就没那么神了脑电波投射:在v93版本中该技能出现BUG,无判定,而且平时也不觉得它很出色,因此前置生化导弹:确实点满了很可观,而且判定范围大,但是CD长而且没有那么多SP给它,因此只点1级,取其减益效果摄魂怪:有拉效果,而且是前置条件技能摄魂怪:前置必需的技能大挪移:猫叔作为前置了;如果是比起输出来说更在意的人,完全可以把其他技能的SP分给它摄魂怪旋风:点1级的输出并不很高,但是PK时有时可以牵制住对方火箭跳跃:虽然在93版中和谐了,硬直、浮空、倒地状态下不再可用,但还是跑(猥琐?)必备技能重磅鸭:因为有EX的存在猫叔才点满它,其实点11也是可以的,看你们自己的喜好了重磅轰击(喷电)、重磅汽笛:作为前置技能,而且这2个技能也都很实用重磅:这个技能猫叔想跟大家推荐的,虽然技能描述说是自爆,但其实炸了之后鸭子也不会消失,自带追踪,省心省力,还附送对方下降40%的效果,唯一的缺点是要占技能格手动使用;出了重磅鸭EX后三只鸭子同时存在的情况会很多,这时用这个技能很不错的;成长也算不低了,点满加特林机抢塔:曾经是有一部分人会点满的,但是二转之后再看的话,性价比显得有点低了,作为前置了炮塔:同样是前置寒冰喷射塔:成长高,高,是1转三塔中猫叔认为最好的塔,点满天际:其实这是个搞笑用的技能……龙之谷学者刷图加点龙之谷50级机械大师加点(要学者,工程师,机械大师都有的加点),主刷图,副PK但是你不点它没法点2转技能摧毁、重力手榴弹:这2个技能一起说是因为猫叔最后的10SP就是在这2个技能间取舍的,图中猫叔点重力手榴弹是出于喜好,综合来看的话,还是摧毁更合适一些机械大师部分:链锯之塔:刷图不错,而且CD比持续时间还短,成长高,所以点满了重磅鸭EX:持续时间增长、还多了远程,这才是这个技能的重点超大重磅:该技能看似霸气,实则极度坑爹,判定非常诡异而且难以掌握,如果不是近距离的话会很难打出有效判定……希望这问题可以早点被修复,或是有哪位高手可以总结出命中技巧,不然这个能只能卖萌用了

       /thread-520647-1-1.html

龙之谷工程师如何加点?

       龙之谷手游中技能是游戏的立足的根本所在,每一个职业都能够设置好自己的刷图和PK技能,技能等级越高其发挥的伤害也越大,今日为大家带来各大职业的刷图加点推荐,希望可以给大家带来帮助。

       贤者

       十字军

       十字军页面:除了审判锤加1点外,其他全部加满。

       贤者页面:神圣十字满、神圣之锤满、雷电冲击满、重击满、审判锤满,其他1点前置即可。

       牧师页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

       圣骑

       牧师页:逃生技能满、荆棘满,其他不加。

       贤者页:雷神之锤、挑衅、虔诚、自动格挡、盾冲优先满,剩余的技能点,玩家可以根据自己的需要进行加点。

       圣骑士页:全部加满

       祭祀

       雷神

       牧师页:逃生被动加满,其他不加

       祭司页:雷电之手、天堂审判、电光箭、闪电风暴、雷暴、保护之盾、无情打击优先满,精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点。如果是刷高难度地图,如地狱巢穴,那么治愈之手和痊愈之手也可以点一点。

       雷神页:全部加满。

       圣牧

       牧师页:BUFF和被动全部加满,其他不加

       祭祀页:雷电之手、治愈之手、电光箭、雷暴、保护之盾、无情打击、奇迹之手优先加满,闪电风暴、痊愈之手、束缚棒子这类稍微加一下,至于一些被动的技能也要加满。

       雷神页:除了冲击之手外,其余的都可以加满

       弓箭手

       魔羽

       弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

       箭神页:迅矢连射1点、集中射击满、迅捷箭满、追风箭满、追踪箭满、箭术革命满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

       魔羽页:全满

       狙翎

       弓箭手页:逃生技能满,buff满,其他不点。

       箭神页:迅矢连射1满、聚能射击满、飞空射击满、包围满、箭雨风暴满、虚晃一枪1点、三角箭1点、瞄准1点、怒气爆射1点、精确瞄准满、精神放逐满。

       狙翎页:全满

       影舞者

       影舞者页面:全满不解释。

       游侠页面:踢射满、捆绑射击1点、双飞腿满、螺旋风暴满、精神火焰1、星云锁链满、箭雨不加、消能旋转箭1、鹰击长空1(根据个人喜好也可以加高点)、精神放逐、精神爆发满、螺旋踢1、爆裂踢1、旋风飞腿满、螺旋刀刃满。

       弓箭手页面:逃生技能加满,二连射可以1点,其他不加

       风行者

       风行者页面:全满,如果技能点不够的话,嗜血狂潮可以先加1点。

       游侠页面:螺旋刀刃满、螺旋踢1点、鹰击长空1点、爆裂踢满、旋风飞腿满、捆绑射击1点、双飞腿1点、螺旋风暴满、箭雨1点、星云锁链满、消能螺旋箭1点。

       弓箭手页面:逃生技能加满,其他1点或者不加。

       刺客

       影

       第一页:翻滚、起身等被动点满,然后点出buff技能,主动技能都不用点

       暗之使徒转影,主动技能点起始边缘一列,大招用终结,第三排同样出buff技能即可,影技能页主动和EX都要点,根据不同副本切换不同的主动技能。

       烈

       刺客页:扇之刀加点技能到10点以上,其它辅助技能点满,因为烈是输出职业所以尽量减少过多技能,将主要能EX得技能进行加点

       暗之使徒页:暗之使徒比较关键,因为烈操作较强所以考虑的技能要选择动作速度以及远程范围打击都要以刷图的为主进行加点,注意技能极度打击,有喜欢这个技能的可以加一点到二点,因为这个技能没有EX所以满点的意义并不大

       烈页:没有什么主要的地方,只要第三页技能全点满就好了,建议玩烈的玩家如果用它刷图,最好的多练练连接技能,毕竟火攻时代也是在慢慢的到来

       曜

       刺客页:buff突袭点满,再就是各类被动技能

       光明之怒:优先点满大招能量环、查克拉治愈术、圆环强击、能量之环、血浆迸溅这几个技能,然后阿兹那之约和暗影聚焦、暗影召唤术次之。buff查克拉圆环同样也要点满

       曜页:全部点满,日光焰可以按照喜好来选择是否点满

       暗

       第一技能页:扇之刀技能点一般在21点左右,但我自己只加了17点,主要是为了后面的EX的加强,所以我只用了17

       第二页:选者刷图的话,一般比较注重个人的输出尽量选择右边攻击性的技能,所以尽量考虑EX技能点位

       暗:到90满级将所有点位加满,同时后面如果做了技巧首饰可以进一步增大ex技能伤害的点位,所有的点位仅供参考,不喜勿喷,毕竟专业搬砖党,刷图点的技能也是针对个人爱好,想要自己输出好,最好高强L装。

       魔法师

       黑暗女王

       魔法师页:生存类技能加满,buff加1点,其他不加。

       魔导师页:重力球加满、黑暗神殿满、召唤黑洞满、流星雨满,最右边一定要出时间加速,海龙必备团队爆发技能

       黑暗女王页:二转技能满、EX技能满

       时空领主

       魔法师技能:浮空调整、反击、闪避、逃脱、神秘冥想,这几个技能都点满,其他的不用点。

       魔导技能:驱散、聚能激光、强力盾、九尾激光、能量反射、光雨、时间干扰、时间加速,这几个技能点满,其他的一点或前置就够了。

       时空领主技能:激光破碎、聚能激光EX、九尾激光EX,这几个加强技能点满。

       火舞

       魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满,其他可以不加

       元素师页面:火焰闪耀满,冰闪可以不加,因为只PVE,火球必满、地狱火海满、火墙看需求,火径必满、火焰风暴满,冰系全部1点前置或者不加,因为手游技能框有限,就只有5个主动技能,所以冰系的技能可以放弃。

       火舞页面:全满不解释。

       冰灵

       魔法师页:逃生技能满、神秘冥想满

       元素师页面:火焰风暴1点、火球看个人需要,可以满也可以1点,如果想出火径的话,那么前置全部1点,然后火径满,不过这样代价有点大。冰系技能全满,弗罗斯特风1点、火焰闪耀1点、火鸟1点、冰盾满、地狱火满。

       冰灵页面:全加满。

       学者

       重炮手

       学者页:

       召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、摄魂怪杀戮满、旋转爆栗满、浮空调整和闪避满,上蜡也要满加满的理由,摄魂怪作为初始的召唤物输出还是挺给力的,刷图的时候可以放放,建议点满。旋转爆栗这个也是不错的输出,浮空调整和闪避就没有啥争议了,能满的都满上,上蜡给队友增加移动速度,效果不错。

       工程师页:

       加1点:加农爆破筒、摄魂怪旋风、重磅鸭、重磅轰击、重磅汽笛、天际、重炮跳跃、光电和化学手榴弹、火箭跳跃、寒冰喷射塔

       这些都是不重炮手要走的路线整体上都是伤害没多大加强,机械大师倒是有用,所以这些加1点就可以。

       加满的:摧毁、乒乓爆栗、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹

       前期的伤害来自乒乓爆栗、摧毁、脑电波投射、生化导弹、重磅炸弹、都是伤害比较高的技能,适合边走边输出。

       重炮手页:

       飞溅:发射5个炸弹出去,平a伤害高,点满不解释。

       乒乓爆栗EX:乒乓爆栗加强版,伤害高,CD快,点满。

       摄魂怪光束:摄魂怪发射光束,要召唤摄魂怪才能使用,范围比较远,点满。

       机械大师

       学者页:

       召唤摄魂怪1点、眩晕手榴弹1点、旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、摄魂怪杀戮满点、上蜡满。

       学者页主要是加满逃生被动技能,其次,机械大师作为以召唤物为主的职业,摄魂怪这个可以一直用的召唤物是非常不错的,摄魂怪杀戮可以增加输出和生存,所以可以加满,召唤摄魂怪的话,点数不够的情况下,1点就行。

       工程师页:

       摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投1点、摄魂怪旋风1点、重磅鸭满、重磅轰击满、重磅汽笛满、重磅炸弹满、天际满、重炮跳跃1点、电光手榴弹1点、生化手榴弹1点、乾坤大挪移1点、火箭跳跃1点、寒冰喷射塔满。

       机械大师页:

       全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       炼金术士

       学者页:

       旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

       炼金术士页:

       冰柱释放满点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙满、岩浆波流满、喷射1点、疾病1点、毒气聚能满、毒气暴击1点、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

       炼金圣士页:

       全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       药剂师

       学者页:旋转爆栗满、浮空调整满、闪避满、上蜡满,其他不点。

       炼金术士页:冰柱释放1点、岩浆戮刺1点、寒冰戮刺1点、岩浆墙1点、岩浆波流满、喷射满、疾病满、毒气聚能满、毒气暴击满、毒池满、牺牲1点、催眠1点、冰雪连天1点、鸡尾酒1点、混合感染1点、瞒天过海1点

       药剂师页:全部加满,二转的技能都非常有用,加满是没错的。

       战士

       毁灭者

       战士阶段:闪避满、冲锋1点、爆发点(如果亲友队有其他战士最好是剑圣系的话可以不用)、起身斩满、浮空调整满

       战神阶段:巨型炸弹满、飞行冲击满、惩戒波满、范围炸弹满、飞行冲击(根据需求点,可用战士系的凌空暴击代替)、冲锋拳1点、踢飞连击1点、斗气护体1点、高地人满、荆棘满、铁布衫满

       毁灭阶段:飞行冲击EX满、大漩涡怒吼满、冲锋怒吼根据自己的队伍配置加

       技能搭配:飞行冲击+惩戒波+巨型炸弹+大漩涡怒吼,这四个标配,还有一个可选择飞行冲击、冲锋怒吼或者凌空暴击。大招用巨型炸弹。buff技能可选择高地人、铁布衫,或者荆棘、爆发点。

       狂战士

       战士页面:逃生技能加满、爆发点满,其他不加。

       战神页面:践踏、、旋风、台风、范围炸弹、滚动攻击优先满,高地人满,其他1点前置即可。

       狂战士界面:全部加满

       剑皇

       战士页:逃生技能满,BUFF满,升龙斩1点、其他不加

       剑圣页:无限之刃满、三连斩满、切骨1点、挥砍姿态满、直线满、月光1点、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

       之所以点1点月光,是为了在刷图中让剑皇有一个远程攻击的手段,当然不点也行,看个人。

       剑皇页面:回避斩1点,其他满。

       月之领主

       战士页:逃生技能满,BUFF满,其他不加

       剑圣页:无限之刃1点、月光满、旋风满、致命劈砍满、半月斩满、真空连爆满、冲锋斩1点、冲锋连击1点、重锤1点、攻击欲望1点、勇敢1点。

       月之领主页面:全满不解释。

       以上这些就是今日为大家分享的各大职业技能刷图加点攻略,希望可以给大家带来帮助,更多的精彩内容请继续关注本站。

龙之谷机械大师刷图加点和应该舍弃额的技能

       机械大师加点:重磅鸭6\9(不加多了,为学习重磅鸭EX准备)重磅轰击1\9(重磅鸭技能,加点高后威力增加)重磅汽笛1\8(重磅鸭技能,加点后威力增加)重磅炸弹1\10(重磅鸭技能,加点高威力增加)火箭跳跃1\15(逃生用)重力手榴弹1\9(打对方吸到此位置)加特林机枪塔1\15 炮塔1\12 寒冰喷射塔1\7 生化导弹1\6 摄魂怪旋风1\11 摄魂怪杀戮1\4 乾坤大挪移1\4 摧毁1\1 电锯之塔1\4 重磅鸭EX1\1 超大重磅炸弹4\4

       优点:只召唤,不费力打。威力偏中,特别是超大重磅炸弹,威力巨大,4塔打对方,只看,乾坤大挪移把自己的伤害转给摄魂怪。学塔系和鸭系是适合机械大师的。可以把生化导弹加多点,威力大

       。建议只学习摧毁。推荐你转机械大师。你觉得重炮手好的话就找我。上蜡一定要加满。

龙之谷机械大师强劲加点 及装备搭配和金属板配置

       1.你所说的是较为普遍的2种机械师加点,这两种加点中,第一种:哪怕只出1级电鸭,2级鸭子,也比满生化的输出高。3只鸭子放电的伤害不是盖的。第二种:鸭子EX,放出去的时候伤害有5W左右(我W功2W4致命)当然这个的伤害比不上满机枪塔,但鸭子还会放电放汽笛,总的输出也很不错。所以机械大师放弃鸭子不明智。我选的是第二种。

       2.不出生化那一栏也不行。。生化是提升伤害的神技。提升全团输出尤其是元素的输出。还是点吧,元素御姐们会爱你的。机械师自己也有带属性的技能:冰塔,电鸭,重力,燃烧。但是生化1级足够,且不说成长不高,机械师不靠他输出,只要DEBUFF。

       3.手榴弹,建议4个都出。不要说点不够,而是4个手榴弹都很有爱。我的机枪塔是只前置的。眩晕的破硬直。重力的控怪+输出。电光防推到。燃烧。。这个是前置,但是输出也不算低。全中了燃烧手榴弹比眩晕的输出要高。。重力的10SP绝对物有所值

       个人现在正在用的加点,配装:

       现阶段花钱最少、达到一定水平的配装,还是适当得堆点最终的。

       危险防具头裤子手鞋,强化等级越高越好。276最终

       血斗士武器主副,强化等级越高越好。267最终

       英雄上衣或者赞龙上衣,强化等级仍然越高越好。属性和防御和60A2上衣差不多,强化血量要多很多。

       危险4首饰,项链耳环敏高。戒指推荐单攻致命的,攻击高一些。也可以要双攻体质的,血多一些。223最终

       新校园时装150最终,主属性当然是敏捷

       60A最终文章,258最终

       黑暗称号,50最终,当然,也可以用时装的45最终的称号

       276+267+223+150+258+50=1224

       加成约40%

       有老三件套再多100,有新三件套改成多150。有特殊橄榄石尾巴再多150。有黑龙尾巴没特殊橄榄石尾巴的话,先带着吧(老时装加黑龙尾巴也才100,新时装比这个多50)

       最高达到1524,加成约65%

       头上衣裤子疾风后缀,有几级做几级

       手套意志后缀推荐,最好三级后缀

       鞋的后缀比较丰富,可以是生命,也可以是疾风,反正比较推荐这两个

       武器推荐主疾风,副铁壁。铁壁减少怪物物理防御力,变相加攻击,还加队友的伤害。主手疾风比破坏加的面板攻击要高

       说堆力量什么的当然是坑人的,还真有小白信啊?别这样

       板子推荐,生命,健康,破坏,疾风,铁壁,帷幕,最终。还有一个格子,你想插什么?致命?你致命还没满啊?3w3多一点就满了,89%概率,回收板子看看还有多少致命,还是满致命就拆了吧,等开70再考虑插吧

       但是也不能空着,这里推荐巨熊,还能加点攻击

       4块S级板子,反正就那4种,挑敏捷高的,血多的,物攻高的带

       技能纹章看自己喜欢带吧,反正就那几个技能,看看大街上站街的都带的什么

       好了,关于“龙之谷机械大师刷图加点”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“龙之谷机械大师刷图加点”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。