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元素神殿
zmhk 2024-05-30 人已围观
简介元素神殿 好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“元素神殿”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.灰鹰:邪恶元素之神
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“元素神殿”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。
1.灰鹰:邪恶元素之神殿的简介
2.玩转元素神殿 天空神殿难度三通关技巧
3.不思议迷宫秩序域M04攻略 秩序域M04建筑解析
4.灰鹰邪恶元素神殿的秘籍怎么用?
灰鹰:邪恶元素之神殿的简介
老的龙与地下城玩家应该记得在The Temple of Elemental Evil成为一款角色扮演类电脑游戏之前,曾经是一个深受欢迎的图书版龙与地下城脚本。实际上,原来的The Temple of Elemental Evil是龙与地下城模式的经典之作。故事围绕几个冒险家,他们配有武器,具有魔法能力,深入到充满了邪恶怪物、未知的奥秘和财富的危险之地,展开了奇幻之旅。这几个冒险家起初能力相对很弱,但经过不断战斗,他们力量渐渐增强,最后打败了蛇居寺庙中心的恶魔。为了继承原始游戏和现代图书版龙与地下城模式的精髓,开发者将这款游戏设计为应用3.5版本龙与地下城规则的创关战斗系统,这样,你对你的队伍的控制就得心应手了——与此同时也有时间欣赏游戏中形象诡异的怪物。然而,可惜的是,游戏中偶尔出现的迟钝笨拙的界面和设置问题让对熟悉龙与地下城的玩家有些失望。不过幸好游戏提供了颇具挑战和战略要求较高的战斗,玩家们也只好忽略那些问题了。The Temple of Elemental Evil是一款只限于单人的冒险游戏,情节直截了当,不过却让你进入了一段漫长丰富的探险历程。它不是那种以历史为背景的游戏——游戏大部分时间都是在一座无名的寺庙里进行的(只是开始的时候,你得在乡间寻找,直到找到这座寺庙,游戏才真正开始),不过这座寺庙里面却异常宽阔,发生了很多故事。首先,你要创建一个至多五人的小队(或者你也可以游戏现有的角色中选择),他们从新手开始成长,最高能升到十级,不过其它的龙与地下城游戏里似乎能升到更高的等级。开始的时候万事都要小心——龙与地下城的游戏在开始的等级里设计得紧凑、合理,情节也十分紧张,所以你经历的战斗都算得上是苦战,一定要小心翼翼带领你的队伍披荆斩棘,克服艰难险阻。开始的时候,最普通的暴徒可能都会威胁到你的队伍,但慢慢地,当你的斗士每轮受到多次攻击,你的医生就会变得越来越有用,你的法师也学会发有一定影响区域的咒语。
The Temple of Elemental Evil的一个有趣之处就是,你队伍里的人必须拥有相同的道德条件。实际上,你必须选择你队伍的道德标准,这样就能决定谁能进这支队伍,谁不能。比如说,一个不守法的邪恶角色就不能加入一支守法善良的队伍中,但是中性善良或是中性守法的角色则可以。队伍的道德标准会影响你在介绍中的顺序(一共有九种不同道德标准的队伍)以及游戏的结果。除此之外,这种标准对游戏过程也没有大的影响,不像前几年龙与地下城的角色扮演类游戏里,人物的对话会有差别。不论是善良的,中性的,还是邪恶的角色都必须闯过寺庙里凶狠的守卫者抵御进攻者的无数次战斗。
诸如Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor,去年的Neverwinter Nights等等电脑游戏运用的都是龙与地下城第三版的规则,而The Temple of Elemental Evil则是第一款运用3.5版规则的游戏。从名字可以看出,这次的升级只是改进了平衡性,和第三版中的一些命名规则,对铁杆玩家可能意义重大,但对一般玩家就没那么明显了。
无论如何,游戏还是尽可能地忠实了原著,喜欢原著的人当然是很乐意看到这样。这种创关的战斗系统几乎囊括了书里所有的方面。不仅如此,这个系统本身也十分精致有趣,似乎早就把电脑角色扮演类游戏的概念融入进去了。例如,每一轮角色的出动都是根据他或她的等级而定,像和尚和野人行动比较快,每一轮就能比别人先出击。角色的生命值耗尽之后并不是马上就死了(这要看他受伤的严重程度),而是呈现半死状态——除非他的队友救他或是战斗马上结束,他才能活过来。另外,大一些的角色,例如巨人,或是拥有长矛等形状长一些武器的人在对付手持短小武器的人就有了进攻的优势。角色还会运用一些独特的战术技巧,比如绊倒敌人,或是让自己在每一轮中多攻击敌人一次。以上这些只是这个游戏丰富内容的九牛一毛,因此虽然游戏节奏有些慢,却决不会给人厌烦的感觉。
游戏的界面有时的确拖了后腿。游戏界面大部分用鼠标操作,看起来十分灵活,其实却反应迟缓,而且缺乏一些重要的细节。鼠标的光标在屏幕上移动不平稳,因此浏览放射形的菜单以及点击一些小的内容就显得相当困难。另外,游戏有时候实在太忠实原来的龙与地下城脚本了。每当选择新的技能或是魔法的时候,你会发现有长长的可选项目。这些项目的介绍有时很有帮助,有时就没什么用,常常让玩家觉得不知道如何做出最佳选择。
所以,如果你对原来的第三版龙与地下城不是十分熟悉,不知道“劈开”对有些斗士十分有用,或是不知道经验值足够的法师应该一有机会就练成“火球”等等,The Temple of Elemental Evil对你来说会非常难,甚至在创建角色的时候让你觉得疑惑不解。如果这个游戏能像Neverwinter Nights一样允许你在角色升级或是创建角色时自动选择推荐的角色特征选项,也许会更方便一些。本来一个交互式指南,一本详细的手册和游戏中的帮助系统应该可以共同为玩家提供所有应该了解的信息,但The Temple of Elemental Evil显然只是考虑了那些已经了解龙与地下城的玩家。
这些玩家大多很快就发现了游戏中的问题,但他们却不会因此而对游戏本身失望。这些问题并不会出现在游戏特别精彩的时候,而只不过是有些技能和法术没有发挥出你希望达到的效果。游戏的AI也存在问题。路线寻找系统的问题总是让你的队伍走散,特别是当一行人攀爬寺庙狭窄的楼梯的时候,经常会出现你的一两个队员遭遇敌人的情况,十分糟糕。还有些时候,你径直走过去杀死敌人,他们的队友竟然对你熟视无睹。大多数情况下,队伍在某物的边缘行走的时候总是显得十分困难,主要都是由于界面难以控制,而魔法和箭本应该从角色的手上发过去,结果游戏中显示的却是从角色的头上发出的。当然,这些问题发行一两个补丁就可以修复了,只是它们在零售版本中出现仍然意味着大多数玩家享受The Temple of Elemental Evil时没那么顺畅了。
这的确十分可惜,因为除此之外,The Temple of Elemental Evil视觉效果很棒。游戏把3D,纹理构造的人物造型和丰富详细的背景结合起来,使得效果逼真生动,也造就了迄今为止最让人印象深刻的一款电脑龙与地下城模式游戏。游戏中多样的怪物几乎囊括了原来龙与地下城经典里的所有形象,像小妖精、妖怪、巨人、凝胶方块、山地巨人蜥蜴人等等,甚至还有更神秘的生物,比如巨大的龙虾和蟾蜍等。开发者这方面在忠实原著的基础上,同时还为这些角色创造了逼真并符合角色性格的动作。The Temple of Elemental Evil里的这些微小方面的创造在游戏进程中表现出了它们的作用。你的冒险家队伍形象也很棒,戴的帽子和身上的长袍连褶皱都十分逼真。还有一些喷血和有趣的法术效果虽然使系统缓慢,却也为游戏精巧的图像添了一笔。不过,你还是得注意游戏里有些大型的战斗的确让你的系统处理速度变慢,所以为了让游戏衔接平滑,还是应该适当牺牲一下图像效果。
游戏的声音效果同样出色。周围环境的背景音乐融合了低音重复和打击乐器,避免了几乎在所有角色扮演类游戏中出现的交响乐音轨,而采用了更为有趣的音乐。这些音乐唯一的问题就是它们太少了,因此你经常会听到同一段音乐的反复。除此之外,游戏的配音也不太充分,但还算不错,而战斗中的声音——怪物的吼叫、剑劈中目标的声音和火焰的噼啪声——都设计得很好。
忽略游戏中这样那样的问题,The Temple of Elemental Evil仍然算得上是这些年来龙与地下城PC版本中最成功的一款。开发者不仅忠实于原作的故事,还保留了故事设置和引人入胜的悬念。结果使得这款游戏不但有丰富的战斗系统和美观的图像,也让玩家真切地感受到自己角色成长的喜悦。很可惜,游戏的边角做得还有些粗糙,界面和游戏设置有时也阻碍了玩家的享受。不过,还是那句老话,The Temple of Elemental Evil单凭开发者能把纸上写的龙与地下城规则搬上电脑,还设计了这么不同寻常的开头和结局以及深入精致的游戏系统,已经足以让玩家觉得物有所值了。
玩转元素神殿 天空神殿难度三通关技巧
刀塔传奇潮汐神殿难度三通关技巧,神殿难度一、难度二都相较简单,通关率比较高,我就不写过关方法了,主要写一下难度三。快速阅读: 熔岩神殿 | 潮汐神殿 | 大地神殿 | 天空神殿
这两种带敌法+法师的方法操作是如出一辙的。
注意事项:
一、第一关有仙女龙、冰女。你无论使用任何英雄都无法阻止仙女龙最快开大闪烁。所以要使用敌法去深入敌后。
二、敌法能量满了不要开大招,当仙女龙开大招使用技能相位转移离场后,敌法也不要开大招去追仙女龙,留着原地继续砍掉冰女,阻止冰女全屏开启全屏输出的大招。
三、两套方法都带有火女,火女的作用是第二关开场第一个放大招打小娜迦硬直,阻止小娜迦的技能网住敌法。随后我方的法师们站位稳定后集体开大卡黑屏。
四、第三关同上操作卡黑屏。
俗称推土机突破方法。
注意事项:
一、第一关等到仙女开大后喷第一波花粉,此时潮汐的眩晕刚好结束,冰龙、小鱼、赏金开大,要求冰龙控住人,然后死灵不开大、赏金、冰龙不开第二大;
二、第二关,进场小鱼放过保护罩后马上小鱼冰龙(赏金有也开)开大,放完动画老鹿接大,所有人不开二大,死灵不开大抢头;
三、第三关同第二关,区别是,谁有大谁开大,消灭对面就好。
手法其实也就有大开大,看论坛里有人用小鹿灵机一动用上暗牧,暗牧撑过第一轮不被秒能开出大就稳,我用冰龙打了一小时反而没过,仙女龙幻象法球一推暗牧的大又好了,注意一下血线不要满血放大。
不思议迷宫秩序域M04攻略 秩序域M04建筑解析
刀塔传奇天空神殿难度三通关技巧,神殿难度一、难度二都相较简单,通关率比较高,我就不写过关方法了,主要写一下难度三。快速阅读: 熔岩神殿 | 潮汐神殿 | 大地神殿 | 天空神殿
这是没有冰龙的平民阵容,注意事项:
一、第一关有盾牌兵,消灭起来会比较慢,觉醒暗牧要比未觉醒暗牧阵容胜率高。剑圣需要看自身血量开大吸血,死亡先知、双头龙、巫妖、火女、巫医都是不用考虑有大招就开的,在第一关无需卡黑屏,结束后法师们会满能量进入下一关。
二、第二关有个觉醒电魂,进场死亡先知直接开大招,同时双头龙、巫妖(火女)跟着一起卡黑屏开大,看觉醒电魂快阵亡时剑圣、暗牧一起开大,避免被电魂清走英雄能量。
三、同第二关一样,这里没有电魂清能量,暗牧开大招可以等一等,看队友血量决定。
大地神殿三、天空神殿三共用阵容(全程开自动的)
天空难度三,全程自动三星过关阵容。本人亲测的,大家放心使用。
一、第一关时前排死灵法师无论面对物理还是魔法伤害,残血时会享受冰龙的保护,过关主要看冰龙大招命中。
二、第二关进场火女、死亡先知会先开大招,然后双头龙和冰龙一起开大招,冰龙大招命中后可以过关。
三、第三关进场依然是火女、死亡先知开大招,然后双头龙、冰龙开大招,这里冰龙大招未命中可能过关的,因为敌法阵亡、流浪和其他敌人都被双头龙冻住,解冻时已被死亡先知消灭。
大地难度三同样的阵容,全程开自动,和天空三开自动时一样的情况。
灰鹰邪恶元素神殿的秘籍怎么用?
不思议迷宫 M04星域怎么玩?M04星域探索攻略,在这里可以通过根据不同阵营编组舰队探索外太空。下面一起来看看不思议迷宫外域中M04星域的攻略和建筑解析吧!▍活动入口:伊甸-星域探索
在伊甸物资、调查报告等途径可获得道具?宇宙漂流瓶?,消耗?空间跃迁器?即可前往
PS:本攻略由不思议天空?MILK紫婴提供
▍ 1、新冈布奥
精神元素
阵营:启示。
天赋:外域中,所有舰队战力+1000/2000/6000/15000/30000/50000, 幸运+1/2/3/4/5/6。
技能:主动技,精神屏障 (攻击、魔力百分比提升 , 免疫所有异常状态),出战时每3层抄写瓦解射线。
秘宝:精神风暴(气元素,精神元素) ,主星大裂谷购买。
天空战: 12%替代飞艇攻击,造成130%主炮威力的伤害,敌方幸运降低35。
外域:机动 +5,幸运 +5。
雕像:需要西洋棋宝珠,天空战幸运 +5。
来源: 塔瓦尔星,激活迷之神坛,需要元素契约(主星掠夺第五波获取)。
▍ 2、新飞船
虚空风暴
光环:外域中,低等克隆体战力+ 50/100/150/200/250。
主炮:虚空之触(魔法炮)。
在主炮攻击敌人后,8/11/14/17/20%概率发动一次追击(造成50%的伤害)。
来源:主星---法力熔炉系列事件。
▍ 3、新克隆体
低级克隆体
水元素:低级幸运。来源:(主星)风暴岗哨购买。
气元素:低级机动。来源:(主星)风暴岗哨购买。
火元素:低级火力。来源:(主星)起源之地---烈焰之眼(290w)。
土元素:低级装甲。来源:(主星)起源之地---息壤。
高级克隆体
光元素:中级幸运。来源:(主星)掠夺---第三波(300w)。
暗元素:中级机动。来源:(主星)佩斯平原---暗元素领主(360w)。
超级克隆体
凤凰:高级机动。
第1轮攻击时,使敌人陷入燃烧(持续1轮)。
来源:(主星)迷宫---神秘遗迹。
强化(火焰之羽):机动+2、受创时,反射1000点伤害,燃烧伤害+20%。
死灵骑士:高级火力。
第1轮攻击时,使敌人陷入虚弱(所受伤害增加1*等级%,持续1轮)。
来源:(罗多星)魔窟---死灵骑士(912w)。
强化(骷髅铠甲):火力+2、攻击时,造成1000点额外伤害,虚弱效果+1%。
▍ 4、新奇观
设计图来源:主星掠夺第一波。
材料:天界水晶(主材料),拉穆尔矿石,符文石板,元素灰烬。
?分支1:元素祭坛。
科技大厅中,科技研究速度+1/3/6/10/15 %。
?分支2:元素尖塔。
科技大厅中,科技研究速度+2/5/9/14/20 %。
?分支3:元素神殿。
科技大厅中,科技研究速度+3/7/12/18/26 %。
▍ 5、主要行星事件
1、拉穆尔(主星)(x18y4)
1.1元素神殿:
打招呼:初次好感+10,开启水晶高地大裂谷。
和解:花费钻石,友好度将恢复到0。
1.2水晶高地:
亲善:每次+5好感。
掠夺元素群:无论成败每次-20好感。
?第一次:246w,8000币,拉穆尔奇观设计图,铀矿x45000,电力x45000。
?第二次:274w,10000币,伊甸加速器(60m)x6,培育加速器(60m)x6,瓦斯x45000。
?第三次:303w,12000币,光元素本源,铀矿x75000,电力x75000。
?第四次:345w,15000币,伊甸加速器(3h)x3,维修加速器(3h)x3,瓦斯x75000。
?第五次:369w,18000币,元素契约,伊甸加速器(60m)x6,伊甸加速器(8h)x3。
筹备军需物资:
需要提交60000瓦斯(探索20%),80000电力(探索40%),100000铀矿(探索60%)。获得拉穆尔币x6000/8000/10000,获得光之种。
1.3大裂谷
商店
1、图腾拓片(任务物品):3000币(限购1)。
2、精神元素碎片x20:3000币(限购25)。
3、精神风暴(秘宝):3000币(限购1)。
4、活性细胞x100:1500币。
5、拉穆尔矿石Ⅰx10:1800币。
6、符文石板Ⅰx10:1800币。
7、元素灰烬Ⅰx10:1800币。
8、天界水晶Ⅰx5:9000币。
9、战备物资:60元(限购1)。
(战备物资可获得:钻石x100,拉穆尔币x15000,伊甸加速器(60m)x12,瓦斯存储装置x5,铀矿存储装置x5,电力存储装置x5)
1.4风暴岗哨(探索15%开启)
雇佣水元素(友好度达到20)。
雇佣气元素(友好度达到20)。
获得水元素本源(友好度达到50,花费15000拉穆尔币)。
获得气元素本源(友好度达到50,花费15000拉穆尔币)。
1.5起源之地(探索30%开启)
调查->去元素神殿询问->进入起源之地->修复起源之地。
提交物品:
1、光之种(主星60%水晶高地筹备军需物资)。
奖励:高级推进剂x3。
2、阴影龙鳞(主星100%迷宫神秘遗迹通关奖励)。
奖励:伊甸加速器(3h)x12。
3、冰晶泪(欧什星50%大漩涡事件)。
奖励:伊甸加速器(8h)x5
4、泰坦印记(塔瓦尔星100%泰坦语解析彩蛋)。
奖励:天界水晶Ⅰx10。
5、息壤(伯特星背阴巷购买)。
奖励:土元素本源。
6、烈焰之眼(罗多星30%炽热之海战斗)。
奖励:火元素本源。
1.6佩斯平原 (探索30%开启)
调查-> 完成起源之地的修复 ->击败暗元素军团(连续的五次战斗)。
第一波:225w。
第二波:240w。
第三波:257w。
第四波:274w。
第五波:360w。
奖励:暗元素本源,伊甸加速器(24h)x2。
1.7法力熔炉 (探索60%开启)
1、帮老法师送货 ->将学徒护符送往塔瓦尔星的瞭望塔(10%探索)。
奖励:电力x32000,瓦斯x40000。
2、帮老法师送货 ->将学徒之靴送往罗多星的幽暗森林(75%探索)。
奖励:铀矿x40000,瓦斯x48000。
3、帮老法师送货 ->将学徒斗篷送往欧什星的无月岛(75%探索)
奖励:铀矿x48000,电力x56000。
4、上交能量炉组件 -> 研究它的用途(进行研究,需要等待3小时)。
奖励:建造虚空风暴 (花费20000拉穆尔币)。
升级虚空风暴(商店)
1、虚空风暴芯片x30:13500币(限购13)。
2、虚空风暴设计图:13500币(限购1)。
3、伊甸加速器(15m)x8:1500币(限购10)。
4、伊甸加速器(24h):18000币(限购5)。
5、维修加速器(15m)x8:1500币(限购10)。
6、维修加速器(24h):18000币(限购5)。
7、培育加速器(15m)x8:1500币(限购10)。
8、培育加速器(24h):18000币(限购5)。
9、元素领主的藏品:118元(限购1)。
(元素领主的藏品可获得:钻石x200,伊甸加速器(60m)x30 天界水晶Ⅰx25,拉穆尔矿石Ⅰx50,符文石板Ⅰx50,元素灰烬Ⅰx50)
熔炼(法力熔炉解析1级解锁):
30000古遗迹碎片转化为:瓦斯/铀矿/电力存储装置各一个。
初始耗时20小时,可由解析2-5级减少转化时间 2/4/6/8小时。
1.8神秘遗迹(探索100%开启)
开启遗迹 ->寻求老法师的帮助(需归还瓦斯、电力、铀矿各88000单位) ->进入遗迹 ->解锁迷宫:神秘遗迹 (5层)。
通关奖励: 凤凰本源、阴影龙鳞。
1.9主星科技
1、精神元素强化:魔力+1/2/3,生命+10/20/30,幸运+0/0/2 3600/7200/10800币。
2、水元素强化:最大编制+2/4/6,4800/9600/14400币。
3、气元素强化:最大编制+2/4/6,4800/9600/14400币。
4、火元素强化:最大编制+2/4/6,4800/9600/14400币。
5、土元素强化:最大编制+2/4/6,4800/9600/14400币。
6、光元素强化: 最大编制+1/2/3,4800/9600/14400币。
7、暗元素强化:最大编制+1/2/3,4800/9600/14400币。
8、元素大陆强化:机动+1/3/5,6000/12000/18000币。
9、虚空风暴强化:装甲+1/3/5,6000/12000/18000币。
1.10主星贸易
1、 水晶:收购数量2500,需友好度0,5000币。
2、 古遗迹碎片:收购数量2M,需友好度0,8000币。
3、 精灵尘埃:收购数量1000,需友好度10,10000币。
4、 死亡骑士宝珠:收购数量10,需友好度20,15000币。
5、 金币:收购数量3.6M,需友好度30,18000币。
6、 暗物质核心:收购数量300,需友好度40,18000币。
7、 神之血:收购数量800,需友好度50,24000币。
8、 秘法蜗牛芯片:收购数量200,需友好度60,24000币。
9、 圣晶:收购数量600,需友好度70,30000币。
10、魔法系的遗物:收购数量500,需友好度80,30000币。
11、冰霜女王宝珠:收购数量5,需友好度90,15000币。
12、钻石:收购数量N,需友好度0,150xN币。
2、欧什星(x6y4)
2.1 无尽海岸(探索15%开启)
调查:获得拉穆尔币x5000,活性细胞x500。
2.2 大漩涡(探索50%开启)
潜入 ->回元素神殿(主星)询问 ->需要海妖之血(伯特星) ->潜入->获得冰晶泪。
2.3 无月岛(探索75%开启)
调查:获得拉穆尔币8000,瓦斯存储装置x3,铀矿存储装置x3,送上货物(法力熔炉任务),获得回执(交还老法师),能量炉组件(给老法师研究)。
2.4 珊瑚堡垒(探索100%开启)
击败守卫元素群:战力340万。
奖励:天界水晶Ⅰx5,伊甸加速器(3h)x2。
3. 塔瓦尔星(x17y16)
3.1 瞭望塔(探索10%开启)
调查:获得电池包x 5,维修加速器(60m)x5。
送上货物(法力熔炉任务) ->获得回执(交还老法师) ->初级推进剂x3。
3.2 谜之神坛(探索50%开启)
调查获得:符文石板Ⅰx20,元素灰烬Ⅰx20、
激活神坛:需要元素契约(主星掠夺第五波获取),获得精神元素冈布奥。
3.3 云中殿(探索100%开启)
交涉(泰坦语解析3级解锁) 。
与泰坦巨人猜拳(赌注为10个圣晶,输掉后将直接扣除,一直玩到赢为止)。
赢得猜拳奖励: 泰坦印记。
4. 伯特星(x4y13)
4.1 魔法学院(探索20%开启)
调查获得:电力存储装置x5,符文石板Ⅰx20。
学习魔法(需要魔法少年冈布奥): 魔法少年冈布奥魔力+2、魔法值+20。
4.2 背阴巷(探索50%开启 完成海妖之血前序任务)
寻找魔法器物 -> 用图腾拓片(主星大裂谷购买) 换 海妖之血(大漩涡任务物品)。
寻找修复物品 -> 购买息壤 :10000拉穆尔币。
商店
1、火焰之羽(凤凰克隆体强化道具):8000币(限购1)。
2、精神宝石(精神元素试练道具): 25000币(限购1)。
3、伊甸加速器(8h):6000币(限购5)。
4、维修加速器(8h):6000币(限购5)。
5、培育加速器(8h):6000币(限购5)。
6、初级推进剂:1500币(限购20)。
7、高级推进剂:3600币(限购10)。
8、活性细胞x300:1500币(限购20)。
9、魔法空间袋:118元(限购1)。
(魔法空间袋可获得:钻石x200,拉穆尔币x30000,活性细胞x1000,伊甸加速器(3h)x10,天界水晶Ⅰx20,空间跃迁器x3)
4.3 密室(探索100%开启)
调查:获得拉穆尔币x10000,钻石x10,伊甸加速器(8h)。
5. 罗多星(x10y22)
5.1炽热之海(探索30%开启)
战斗,元素群:战力293w。
奖励: 烈焰之眼,拉穆尔矿石Ⅰx30。
5.2幽暗森林(探索75%开启)
调查:获得培育加速器(3h)x2,活性细胞x800。
送上货物(法力熔炉任务) ->获得回执(交还老法师) ->高级推进剂x2。
5.3魔窟(探索100%开启)
战斗,死灵骑士:战力912w。
奖励:死灵骑士本源,空间跃迁器x2,伊甸加速器(7d)。
调查:获得骷髅铠甲(死灵骑士克隆体强化道具)。
6. 能源星-G20 能源星-E51 能源星-U37
火山岩: G160块 U240块。
采集厂: 能源大厅中,每分钟G/E/U矿产量 + 1。
7. 生态星-X12
反抗军:战力281w。
殖民站:外域中,所有舰队克隆体容量 + 8。
8. 混乱元素(x4y22)
星域BOSS:战力412w。
奖励:精神元素碎片x100,天界水晶Ⅰx5,瓦斯存储装置x5,铀矿存储装置x5,电力存储装置x5。
▍ 6、星域解析
行1
克隆体生存解析:克隆体战损降低5/10/15 %
行2
舰队管理解析:舰队战力+ 30000/60000/90000。
小行星解析:小行星探索效率+3/6/9%。
图腾解析:特殊道具元素图腾(所有舰队战力+150000(持续1小时))。
行3
飞艇结构解析:全属性+10/20/30。
拉穆尔解析:母星探索/采集效率+5/10/15 %。
精灵解析:特殊克隆体生物精灵。
行4
能量过载解析:暴击伤害+16000/32000/48000。
物资装载解析:执行探索、采集、殖民、征收指令时,持续时间+4/8/12 小时。
元素符文解析:科技拷贝时,初始EXP+1/3/6%。
行5
火控系统解析:造成额外伤害+18000/36000/54000。
资源星球解析:能源/生态星球采集效率+6/12/18 %。
泰坦语解析:火力+60/120/180 掌握泰坦语。
3级解析可解锁塔瓦尔星云中殿彩蛋,获取起源之地道具'泰坦印记'。
行6
防御力场解析:降低所受伤害+20000/40000/60000。
拉穆尔科技解析:科技拷贝效率+8/16/24%。
火焰解析:克隆体凤凰掌握特性涅槃之火/涅槃之火效果+100% / 200%。
涅槃之火:凤凰克隆体火力+20/40/60, 机动+20/40/60, 凤凰克隆体受到战损时33/66/100%概率不会战损。
行7
外域战争解析:战力+40000/80000/120000/160000/200000 全属性+10/20/30/40/50。
高效征收解析:星球征收效率+ 6/12/18/24/30%。
法力熔炉解析:法力熔炉解锁熔炼功能 / 熔炼时间减少2h/4h/6h/8h。
1级解析可解锁主星法力熔炉熔炼功能,将遗迹碎片熔炼为能源装置。
▍ 7、M04星域敌人详细数据
无论你是哪个阵营的队伍,虽然起始任务目标都不相同,但目前的出路却都是找到Moathouse。 顺便一说,CE的最赚,如果是SOLO一开始就可以升一级。LE的则可在酒馆内做一个相关任务。 H镇被人为的划分为三个区,北、南还有东区,分别对应ST的教堂,旅/酒馆和城堡。不要被这个超级大地图吓到了,想快速进行任务,切换到大地图上直接选这三个区是必不可少的。 主要的几个大商店是北区的珠宝商、大教堂和训练所,南区的铁匠铺(打上补丁后在他这里就可以买到所有的精制品了)和东区的城堡。 南区 在游戏开始时,队伍出现在Filliken家与皮匠家的下方,如果直接沿着路往上跑则会遇到第一个可加入的NPC:Elmo,他会主动搭讪。 多亏了F11,I,F9的BUG(见小技巧),玩家可以在早期就可以积累相当可观的一笔资金了。但是最好不要拿除了魔法物品外的其他财物,很容易造成SAVE时的若干存档损坏,还有不能卖掉掠夺的物品等问题。 在酒馆(Welcome Wench Inn) 这里可加入的NPC有:第一层,Turuko和Kobort(这两个看对话必须同时加入,但是不知怎么搞的,我可以只招僧侣),Furnok(贼),Spugnoir(法师);二层是Zert,似乎是战士。Spugnoir和Zert都可以给你指出去 Moathouse的路(对话中还有直接去的选项,选中就可以直接去了),旅馆老板也可以。 如果你的SPOT或WIS够高,那么几次来回就可以抓住Furnok出千。 任务 饮酒大赛(Drinking Contest) 晚上来这里会多两个酒鬼,每次饮酒受1D3的淤伤,HP多的就胜出了。你可以剥光倒地家伙们身上的装备。有PAL在队伍里的话,准备赎罪吧…… 带PAL在队伍内的话,自己做事检点些吧。但并不是一堕落就需要LOAD重来的,去教堂或找自己队伍里的牧师赎罪吧…… 抓老千(Know When to Fold Them) 抓住Furnok后和老板说,他会永远免费让你住宿。 伐木工的麻烦(Woodcutter's Problem,地图上标着Woodcutter的屋子) 在屋外的Tarim要你去Deklo Grove摆平两只蜘蛛。 丘比特之箭!(Cupid's Arrow,地图上Gwynneth处) 这个任务是超级无敌大连锁的麻烦。在女主人会请你解决他兄弟和自己老公Percy之间的争执。这个任务和伐木工,木匠,得鲁易、教堂、皮革匠的任务都有关联。首先是找寡妇色诱Filliken;她要你找木匠做嫁妆,木匠说先把他兄弟转去Old Faith才有商量余地,于是去找德鲁易,他要你去清理掉Moathouse的盗贼,并会给你在大地图上标出位置;搞定后终于可以开做嫁妆了(这里是不是需要先完成伐木工的任务我不太确定,我记得是要先完成的,但是与别人交流时说不需要);然后Filliken说我早对那寡妇有意思了,但是不知道守丧的时间够不够;于是再去找DJ(德鲁易Jaroo),看在帮他忙解决了Moathouse的面子上,他自然得说够了,最后终于完成…… 论坛中有人说可以在这任务后勾引Filliken的喜欢冒险的女儿,但是我无论如何就是玩不出这个…… 硕鼠(Stealing Farmers) 完成前个任务后在与Filliken对话后得到。在晚上可以在F家边上找到Otello,说是穷的家里揭不开锅了。玩家可以选择是否替他保密。如果答应了,回去结任务时就不会说出贼是谁,而只是说被捉住教训了一顿,保证再不来了。 不想当兵的裁缝不是好裁缝(Unhappy Tailor,见地图Tailor那间屋) 那家伙似乎就是这样说的,他想加入当地民兵,但是因为身高原因……去Renton家说情。目前归纳出来的已知的办法:带Elmo在队伍中,因为是队长的儿子所以好说话;以做出统一的民兵制服为交换条件,当然你也可以自己掏腰包;用ST教堂的名义来压制他,免费搞定。 是这<灰鹰暗黑元素之神殿>详尽图文攻略: /html/2003/2709.html
好了,今天关于“元素神殿”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“元素神殿”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。