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暗黑破坏神3有几个版本_暗黑破坏神3有几个版本区别
zmhk 2024-05-28 人已围观
简介暗黑破坏神3有几个版本_暗黑破坏神3有几个版本区别 好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“暗黑破坏神3有几个版本”的问题。如果你还不了解这方面的
好久不见了各位,今天我想跟大家探讨一下关于“暗黑破坏神3有几个版本”的问题。如果你还不了解这方面的内容,那么这篇文章就是为你准备的,请跟我一起来探索一下。
1.《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本单人难度及组队平衡改动一览
2.暗黑破坏神 都有什么版本
3.暗黑破坏神3免费吗暗黑破坏神3付费和免费区别一览
4.《暗黑破坏神3》PTR2.7.3第二版更新日志分享
5.《暗黑破坏神3》PTR2.7.2版本第二版更新内容一览
6.《暗黑破坏神3》26赛季2.7.3版本更新日志分享
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本单人难度及组队平衡改动一览
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本改动不小,尤其在单人方面。下面我带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本单人难度及组队平衡改动一览,一起来看吧。
单人游戏难度降低
从游戏诞生以来,暗黑3一直遵循游戏中每多一个人就会增加50%的怪物血量。在2.4补丁中,为了让单人游戏更加效率,全面降低了大秘境中低人数游戏的怪物血量,与2.3补丁对比其比例分别为(以2.3模式的单人模式怪物血量为标准):
经验系统调整
2.3补丁中,组队的收益达到了游戏上线以来的最巅峰,一拖三经验装角色的打法也取代了一般的组队模式。为了针对这种现象,2.4补丁做了一些改动来进行平衡,它们包括:
一些物品上的经验词缀,经验特效的收益会在70级大幅降低:比如头盔镶嵌红宝石在70级时收益由41%降低为4.1%,凯恩套经验特效在70级时收益降低为3%,博恩套降低为2%,等等。人物堆经验词缀的收益现在会变的很低
由于经验收益的降低,所有怪物的基础经验值整体提升(提升比例未知)
加入了界面篇中提到的动作化战斗,动作化战斗的?大屠杀?可以让玩家获得经验值增益
组队平衡
2.3补丁中的王牌辅助?奶僧?使游戏又向2.2补丁中的站桩输出玩法靠近。在2.4补丁中也加入了一些职业改动来进行组队配置的变化:
?核电僧?的主要输出光流电涌现在只能由武僧自身触发,直接断绝了核电一拖三的可能性
武僧的相关技能的秒回量全面降低,多数由30%降低为7%,这让奶僧的出场率会受影响
大幅增加了增加减伤的传奇或套装特效,在硬减伤方面为玩家提供保障
更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题
暗黑破坏神 都有什么版本
暗黑破坏神3与暗黑破坏神3夺魂之镰区别为:发行日期不同、游戏平台不同、特色模式不同。一、发行日期不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的发行日期为2012年5月15日。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的发行日期为2014年3月25日。
二、游戏平台不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的游戏平台为PC、PS3、XBox 360、Nintendo Switch。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的游戏平台为PC、Xbox360、PS3、xboxone和PS4。
三、特色模式不同
1、暗黑破坏神3:暗黑破坏神3的特色模式是动态难度模式:有5种难度,它们分别是:普通,困难,高手,大师,痛苦。玩家们可以在游戏开始选择难度,而游戏中的怪物等级会完全匹配玩家等级,在多人游戏中则会取队伍队长的等级。
2、暗黑破坏神3夺魂之镰:暗黑破坏神3夺魂之镰的特色模式是冒险模式:所有的章节场景和小站都将解锁,也无需参与剧情和故事任务内容。在冒险模式中,玩家将获得剧情模式中从未有过的任务目标,例如赏金任务和奈非天秘境。
暗黑破坏神3免费吗暗黑破坏神3付费和免费区别一览
1. 暗黑破坏神1
(不是很好玩,有三种职 来可供玩家选择: 有战士、浪人、以及魔法师箱子比较小,放到物品少,只能装备一套武器,有4个大场景就是打到dialo大佬就结束了没有第五个巴尔;下载地址/diablo3/index.html)
2.暗黑破坏神:地狱火
(没有发行正式的中文版本,有僧侣 吟游诗人 野蛮人 ,游戏场景和任务等与毁灭之王完全不同)
3.暗黑破坏神2
(角色比较少)
4.暗黑破坏神2:毁灭之王 (1.07、1.09、1.10、1.11、1.11B)
(估计你玩过。不说了)
4.暗黑破坏神3
(未发行,估计要2009年,请看/diablo3/index.html)
《暗黑破坏神3》PTR2.7.3第二版更新日志分享
暗黑破坏神3分免费版和付费版两种。其区别分为游戏等级、剧情、职业、人物栏及物品栏、游戏内容五个方面。具体如下:
1.?游戏等级:免费版可以最高玩到70级;付费版则没有限制。
2.?剧情:免费版能体验1-4章的剧情内容;付费版则开启到第五幕剧情,在《暗黑破坏神III》的第五幕故事剧情中与前所未见的恶魔浴血奋战,挑战灵魂最深处死亡的恐惧。
3.?职业:免费版可以选择5个职业;付费版增加圣教军职业:一个全新的英雄角色——拥有非凡击杀威力的圣教军。
4.?人物栏及物品栏:免费版只有4个人物栏位,物品栏位只有一个(后续都可以用白金币购买);付费版则有4个储藏箱空间栏、8个角色栏位,还增加了死神之面头像框。
5.?游戏内容:付费版增加冒险模式游戏内容,一个全新的游戏模式,让玩家想去哪儿厮杀就去哪儿厮杀;而免费版却没有这项体验。
所以说付费版带给玩家不一般的游戏体验,这是在免费版里面感觉不到的。
《暗黑破坏神3》PTR2.7.2版本第二版更新内容一览
暗黑破坏神3目前已经更新PTR2.7.3第二版,新版本对部分技能进行了平衡性改动,下面给大家分享《暗黑破坏神3》PTR2.7.3第二版更新日志
一、梦魇回响
初版
第 26 赛季引入了梦魇回响(Echoing Nightmare),这是一个可选且有益的最终游戏挑战,玩家将在沉沦于大秘境中奈非天的记忆中战斗。现在奈非天们必须坚守阵地,直到他们不可避免地被压倒或被击败。玩家必须从被击败的大秘境守卫者那里收集尖啸晶石(Petrified Screams)才能进入梦魇回响。在卡奈魔方中转化尖啸晶石会召唤一个传送门,玩家可以进入该传送门以面对奈非天过去记忆中的的恐怖场景。
赛季主题详情
梦魇回响与尖啸晶石只有赛季角色可以获取/参加。
多人游戏中,只需要一位玩家消耗尖啸晶石就可开启梦魇回响。
与首领战一样,梦魇回响必须全部玩家接受提示才能开启。
在梦魇回响中,玩家面对的战斗难度会不断增加。玩家可以通过快速击败怪物来更快的提升难度。
在完成梦魇回响后,玩家将获取以下奖励:经验值、传奇装备、血岩碎片,常规宝石和全新传奇宝石-赎罪低语(Whisper of Atonement)
赎罪低语(Whisper of Atonement)是一种专门用于强化远古/太古物品的传奇宝石,它的等级将取决于玩家在梦魇回响中的表现。
新增:
现在会刷新出稀有怪物(精英怪和爪牙)
梦魇回响中,陨石从天而降(彼列的陨石,和21赛季风暴试练动画一致,现在只炸玩家,伤害奇高)
现在会刷新出地狱裂隙(类似石头人召唤的炮台),它会产生自爆魔(自爆魔必带融火词缀)
现在会出现大秘境的boss守卫。
增加了怪物生成的频率(密度更高)
更新了暗影克隆的爆炸动画,以更好地显示地面效果
完成秘境后的重置时间增加到了60秒
根据梦魇回响的完成等级,赎罪低语宝石现在可以提升至最高125级(之后仍可从大秘境中获取提升)
梦魇回响里的怪物不能被冻结,眩晕,定身或击退
修复了电击塔造成伤害低于预期的bug
补充一些蓝贴没更新的内容
1、梦魇回响现在层数提升的比之前慢,同样配装之前打到150封顶只要2分不到现在需要4-5分钟,怪物的变化更线性而不是和之前一样突然变强,不过经验/层数比获取不变,依旧是150封顶。
2、梦魇回响中小概率刷新出强盗圣坛,不知道是不是BUG。
3、梦魇回响过程中依旧可以换装4、梦魇回响依旧可以通过降低难度来秒怪...
二、大秘境更新
初版
大秘境有较小几率转变为欧瑞克的梦境,这些梦境地图有一个精选的地图和怪物组合列表。
新增三种大秘境地图:苦难之地,荒凉沙漠,墓地。
移除两种大秘境地图:下水道和秘密暗渠。
调整了大秘境地图的生成概率。
调整了怪物组合的生成概率。
以下怪物将在大秘境中提供更多的进度和经验:
炽热的守护者
灼烧的守护者
冰霜守护者
剧毒守护者
电击守护者
血族枪手
暗月氏族穿刺者
月族穿刺者
血族穿刺者
冰族穿刺者
地狱女巫
邪恶诱惑者
现在玩家可以通过与欧雷克对话直接关闭大秘境了,只在单人模式生效。
新增:
进一步提升了大秘境中部分怪物的进度
此外,增加了堕落萨满、堕落咒术师、堕落先知和堕落火法师的进度值。
在进入欧雷克的梦境时添加了新的视觉效果
更新了欧雷克梦境的背景音乐使其更为突出。
三、职业改动
标红为二版改动
野蛮人
蕾蔻四件
原:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000%。
现:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000%。你每损失 1% 生命,你的上古之矛的伤害就会提高 2%
蕾蔻六件
原:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 5500%。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。
现:每次使用狂暴冲撞或武器投掷,都会使你下一个上古之矛的伤害提高 5500%,并使其从命中目标上射出多支长矛。该效果叠加,每次施展上古之矛吞噬最多 5 层叠加效果。
亚瑞特之律
原:武器飞掷最多生成 (15-20) 点额外怒气(基于被命中的敌人的距离),当被命中的敌人距离你 20 码或更远时取最大值。
现:武器投掷和上古之矛造成的伤害提高 150-200%。
武器投掷根据击中敌人的距离产生最多 25 点额外怒气。生成怒气可以超过角色怒气上限200点。
远古之矛根据击中敌人的距离最多返还 25 点怒气。并重置角色的怒气上限为基础最大值。
三百壮矛
原:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (45-60)%。
现:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (150-200)%。武器投掷的攻速提升200%
斯古拉的拯救
原:使上古之矛 - 投掷巨石的伤害提高 100%。当你的投掷巨石击中 5 个或更少的敌人时,伤害提高 (120-150)%。
现:使上古之矛的伤害提高150-200%。如果你的上古之矛 - 投掷巨石命中 5 个或更少的敌人,则伤害提高 100%。
圣教军
唤魔师的荆棘-六件
原:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 100%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害 67500% 的伤害。
现:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 100%,并且造成相当于你荆棘伤害 67,500% 的伤害。
诺瓦德的热忱
原:战马冲锋使用期间及其结束后的 5 秒内,造成的伤害提高 400%。
现:战马冲锋使用期间及其结束后的 5 秒内,造成的伤害提高 200%。
武僧
蒙尘者绑腕
原:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%至200%,持续 5 秒。该加成对火相幻身拥有 5 倍效果。
现:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%至200%,持续 5 秒。(火幻身增伤移除)
幻身决(技能)
现在你的攻击可以刷新尹娜六件套生成幻身的持续时间。
现在幻身决-火相幻身的爆炸小人可以自由穿过怪物。
《暗黑破坏神3》26赛季2.7.3版本更新日志分享
暗黑破坏神3目前已经在PTR测试服开启20.7.2版本,新版本追加了灵魂碎片机制,下面一起来看看《暗黑破坏神3》PTR2.7.2版本第二版更新内容一览
灵魂碎片改动
BUG修复
1、修复了灵魂碎片在插入装备后词缀会改变的BUG。
2、修复了可以通过特定手段双持武器灵魂碎片的BUG。
3、灵魂碎片2级特效中的全抗词缀从500-750改为55-62
4、灵魂碎片2级特效中的护甲词缀从500-750改为375-390
属性改动
恐惧碎片(迪亚波罗)
基础效果
你的技能冷却时间增加25%,每一个冷却中的技能使你受到伤害降低12.5%,造成伤害提高25%(从75%下调)。
三级特效
1、每一个冷却中的技能会使你的攻速和爆击提升7%
2、如果有3个或者更多的技能处于冷却,你的闪电和火焰元素伤害提高50%
3、每杀死100名敌人(从50名敌人下调),都会让你释放一个火环(伤害极高)。
一个暴雪没提到的BUG修复:
现在杀敌出火环的特效不会再需要你升级、喝药才能正常触发了,而且层数BUFF可以正常过图。
憎恨碎片(墨菲斯托)
红框内为二级词缀,黄框内为三级特效,两个都会变化。
基础效果
当25码内有3个或者更少的敌人时,你造成的伤害降低15%
如果在这一距离内有超过3个敌人,每一位敌人都会使你造成10%额外伤害(上限100%)
三级特效
1、杀死一名精英敌人会将40码内的所有敌人拉向它死亡的位置。
2、每名敌人提供的增伤现在提升至15%(上限150%)
3、你的移动速度提升50%,25码内的每一名敌人都会降低你的10%移动速度,上限70%。
毁灭碎片(巴尔)
基础效果
你可以不受阻碍地穿越敌人。你通过的每一个敌人都会被毁灭标记7秒。每一个被标记的敌人死亡时,都会使你的技能冷却时间减少1秒。
如果毁灭标记在敌人死亡之前过期,你将损失最大生命值的2%作为代价。你的生命值低于35%时不会使用该标记。
三级特效
1、每当你对一个敌人施加毁灭标记时,你的移动速度增加5%,持续7秒,最多叠10层。(新特效)
2、每有一个受印记影响的敌人死亡,你有25概率回复4%最大生命值。
3、移动时在你身后产生一条火焰路径,杀死位于其上生命值低于10%的受标记敌人。
移除三级特效:毁灭印记现在持续10秒。
以上三者只能镶嵌于头盔,下面4个只能可以镶嵌于武器。
罪恶濡染(阿兹莫丹)
基础效果:
自身伤害降低33%,击败精英后造成一个血池,其内非精英敌人收到伤害增加250%
血池持续时间7秒,持续期间内不能打出下一个血池。
三级特效
1、血池现在还会收集进度球
2、当你击杀一组精英时额外获得一颗进度球。(新增)
3、血池现在还会消除精英的虫洞与电化词缀(原为消除精英地板词缀,现在新增了两个消除词缀)
移除三级特效:血池现在会冻结非精英敌人
痛苦源泉(安达莉尔)
基础效果
每次你对敌人造成毒素伤害(只需要有毒伤就可以触发,随从武器白字也可以)时
都会减少你2.5%技能冷却,增加5%移动速度和5%受到的伤害,持续10秒。最多10层。(从5%下调)
注:所有属性线性叠加,上限为25%冷却、50%移速和50%额外受到伤害。
增加了一个图标显示BUFF层数。
三级特效
1、当你对敌人造成毒素伤害时,敌人受到的所有来源毒素伤害提高50%(此特效实测为50%A类增伤。)
2、叠层上限提高至15层
3、当你击杀一名敌人时,对25码内的敌人发动致命一击。
BUG修复
1、修复了25码致命一击伤害超出预期的BUG。
2、修复了致命一击触发不连贯的BUG。
3、修复了致命一击与断离联动的BUG。
4、现在只有人物本身的攻击可以触发致命一击。
谎言残渣(比列)
基础效果
你造成的伤害降低25%,但你的宠物造成的伤害提高50%(改动)
三级特效
1、每当你的宠物击中敌人时,你的伤害提升1%,可以叠加100层,叠到100层后层数清零。(新特效)
2、击杀一位精英敌人时,你的所有技能冷却减少5秒。
3、受到致命伤害时,产生一个持续15秒的阴影阻止你的死亡,同时回复35%最大生命值,并在阴影存在时为队伍成员提供255全抗。
移除以下三级特效
1、被暴击的敌人收到的伤害减少效果翻倍。
2、每一个受到影响的精英敌人死亡时,你的所有技能冷却减少5秒。
注:现在的三级特效必须自己击杀精英敌人才能触发。
痛苦残渣(督瑞尔)
基础效果
你的爆击几率降低15%,但当你攻击受到控制的敌人时必定爆击。
三级特效
1、用冰冷技能伤害敌人时,有50%几率冻结它们,并使其受到的伤害提升20%
2、当你拥有最少50%移速时,可以不受障碍的穿过敌人,被穿过的敌人会被击晕2秒。
3、当你暴击时,团队所有成员攻速提升5%,最高10层。
BUG修复:
修复了一个穿行特效会导致人物与武僧幻身碰撞的BUG
物品改动
通用
深渊挖掘裤
原版特效
新版
新特效:你的主要技能伤害增加100%。(现在不管是不是生成能量技能都可以收到增伤了)
职业改动
巫医
亚拉基尔的灵魂
新版改动
二件套
现在生成一个永久蛛后,通过一根腐化丝线与你相连,被腐化丝线触碰的敌人会遭到感染。
当尸蛛攻击受感染的敌人时,所有被感染的敌人会承受同样伤害。
蛛后会往你投掷尸蛛的方向移动。尸蛛现在会以带有血条的健康状态生成。
四件套
蛛后现在会在身后留下持续15秒的蛛网并减速敌人,被感染的敌人在蛛网中会刷新这个不良状态。当你踏入以及离开蛛网后的4秒内,受到的伤害降低75%。
六件套不变
其余更新
1、尸蛛不在受到控场技能的影响。
2、尸蛛现在可以正常的享受宠物类增伤。
3、空虚之戒现在对除了鬼娃之外的所有宠物生效。
4、为舒克拉尼的胜利添加了更好的BUFF显示。
猎魔人
炮手弹药包
原版
新版
你可以额外拥有两座箭塔,你的集束箭的伤害提升150-200%。
其余更新
修复了刺穿的化学灼烧符文无缝享受暗影六件套加成的BUG。
魔法师
不死鸟二件套回调至3000%武器伤害。
不死鸟六件套回调至5000%增伤。宠物不再触发六件套效果(镜像刀现在不能玩了)。
其他的BUG修复
1、修复了宠物击杀无法触发神目指环的BUG(武僧幻身、猎魔人箭塔等都算宠物)
2、修复了同时装备灾劫与希瑞的九号箭袋时,猎魔人恐惧六件套无法正常叠加动量的BUG。
3.修复了武僧治愈真言的秒回值无法加成到火牛砂囊25级特效护盾的BUG。
4.修复了武僧幻身决-土相幻身无法受粗糙至极靴加成的BUG。
5.修复了武僧幻身决-火相幻身对秘境守护者佩伦迪(王大锤)无效的BUG。
未提及的一版职业改动:
拉昆巴的腕饰
原版
新版
当你拥有至少拥有(1-3)层灵魂收割效果叠加时,你受到的所有伤害降低60%,此外每拥有一层灵魂收割效果叠加可额外获得2%减伤
舒克拉尼的胜利
原版
新版
灵魂行走持续到你发起3次攻击或在你附近20码内出现精英敌人为止。在灵魂之境发动攻击伤害提升 75-100%。
蛛后之缚
原版
新版
尸蛛造成额外 600-800% 的伤害,并在撞击时释放一张网,使敌人减速 80%。
Brood of Araneae (全新传奇)
尸蛛造成额外 75-100% 的伤害,每一次蜘蛛咬伤都会使目标受到尸蛛额外 1% 的伤害,持续 5 秒。
野蛮人
无悯
旧版
新版
死灵
拉斯玛
旧版
新版
六件套改为
每拥有一个激活的永久性仆从,你的亡者大军伤害提高 1750%,最多提高 31,500%。
暗黑破坏神3目前已经推出26赛季2.7.3版本,新版本对部分职业的物品和技能进行了平衡性调整,下面给大家分享《暗黑破坏神3》26赛季2.7.3版本更新日志
《暗黑破坏神III》的下一次更新后,第26赛季将于4月15日下午5点(北京时间)开始!继续阅读,了解2.7.3补丁中关于赛季主题和全新平衡改动的更多信息。我们预计本次更新将在4月13日发布。新赛季主题
在与邪恶的永恒斗争中被击败的英雄们需要帮助!机敏的奈非天将聆听死者的石化尖啸,并发现自己与亡者最后的痛苦时刻相协调。这些奈非天是否会听从堕落英雄们的赎罪低语,从他们的回响梦魇中存活下来呢?还是说他们会被永远困住,成为又一名堕落的奈非天呢?时间会证明一切
在第26赛季中,我们引入了回响梦魇。这是我们第一个向游戏内引入新活动的赛季主题。在回响梦魇中,玩家会体验到激烈、密集、越来越有挑战性的活动,这将尽可能延长他们在战斗中的时间。我们从欧雷克的警告中获得了启发:“许多奈非天都曾站在你如今所在之处,但几乎没人成功克服这些考验。”回响梦魇将会探索那些未成功的奈非天究竟发生了什么。
赛季装饰品奖励
从第17赛季以来,我们开始重新引入之前的奖励,让在首次活动中与之擦肩而过的玩家有机会获得这些奖励。到了第26赛季,就轮到本该来自第14赛季的奖励回归游戏了。除了征服者套装专属的靴子和裤子栏位,以神秘的塔·拉夏为主题的一系列头像框也将开放获取。对于想要体现正义精神的奈非天英雄,献给每个人最爱的大天使的锦旗也将开放获取。但要记住——你无法审判正义本身!
不过我们也了解,已经参与过以往赛季的玩家,会想要在这个赛季_有一些新的目标。第 17 赛季的赛季旅程奖励回归之际,我们也准备好要推出全新的赛季旅程奖励。只要完成全部的赛季旅程,玩家就可以获得两款全新的造型奖励。在“奈非天的陨落”中努力求生,并完成第 26 赛季的守护者之旅,以获得拉基斯的追忆头像和好牙口士兵宠物。
赛季旅程奖励
如果玩家在过去的几年中一直在勤勉地游玩本游戏,并且每次都在赛季旅程中到达征服者等级,就会积累一些额外的储藏箱空间栏。还没有通过赛季旅程获得5个储藏箱空间栏的玩家,仍然可以通过在征服者级别完成以下任务来解锁一个额外的空间栏:
注:以上翻译来自外服官网,国服玩家在完成赛季征服时的奖励为白金币,白金币也可以用来购买储物箱。
在5分钟内完成一个折磨XIII秘境
完成单人模式大秘境60层
在折磨XIII难度下击杀贪魔
在折磨XIII难度下,30秒内击杀屠夫
重铸一件传奇或套装物品
用至少50级的传奇宝石强化一件远古物品
将三颗传奇宝石升至55级
完成两次征服
赛季征服
说到征服,我们也在轮换这些内容!贪魔赛季回归的是守财奴和吝啬鬼,在这里,你找到的每一块黄金都很重要!速度之魔和极品飞车将会要求你在奈非天秘境中全力以赴。美石美刻和玩石成瘾将会用传奇宝石为排名较高的的玩家进行庆贺。最后,对于喜欢单人模式的玩家来说,有如神助和狮心虎胆将会要求你独自攀爬大秘境的高层,而战火属性和属性制霸将会挑战你对至少六个职业的精通程度。
黑德里格的礼物
最后,和以前一样,完成赛季旅程的某些章节之后,你可以从黑德里格的礼物中获得一套全新的职业套装。我们在下文列出了可获得的套装。在此向刚刚参与赛季的玩家解释一下具体规则:
完成赛季旅程的第2、3和4章节,就会奖励3件黑德里格的礼物。每件礼物中包含玩家的某套职业套装中的若干部件。在每个赛季中,不论是专家模式还是非专家模式,玩家只能以这种方式解锁一套职业套装,所以请明智选择!
打开每一件黑德里格的礼物时,获得的套装物品取决于玩家所玩角色的职业。若要收集一套完整的职业套装,则需要以同一个角色打开全部三件礼物。
以下是第26赛季的黑德里格的礼物内容:
野蛮人:蕾蔻的传世铠
圣教军:阿克汉的战甲
猎魔人:掠夺者的化身
武僧:尹娜的真言
死灵法师:死疫使者的裹布
巫医:祖妮玛萨之魂
魔法师:德尔西尼的杰作
下面是即将到来的《暗黑破坏神III》2.7.3补丁详情
赛季
第26赛季引入了回响梦魇,这是一个可选且回报丰厚的终局挑战,玩家将于倒在大秘境中的奈非天的回忆中作战。今日的奈非天必须坚守阵地,直到他们不可避免地寡不敌众或被击败。玩家必须从被击败的大秘境守卫处收集一个石化尖啸才能进入回响梦魇。在卡奈魔盒中重塑一个石化尖啸将会召唤一道传送门,玩家可以进入并面对奈非天过去的恐怖。
只有赛季角色可收集石化尖啸和进入回响梦魇。
在多人游戏中,开启一个回响梦魇仅需要一名玩家重塑一个石化尖啸即可。
与首领战一样,多人游戏中的所有玩家都必须接受提示才能进入。
在回响梦魇中时,随着玩家在遭遇战中的进展,难度会不断增加。玩家可以通过快速击败怪物来快速取得进展。
在完成一个回响梦魇时,玩家会收到如下奖励:经验、传奇物品、血岩碎片、宝石,以及一个新的传奇宝石赎罪低语。
赎罪低语是一块传奇宝石,专用于增强远古传奇物品。它会根据玩家在回响梦魇中的表现的预排名而掉落。
PTR二版更新内容
稀有怪物现在会在回响梦魇中生成。
现在陨石会从天上落下。
现在会出现地狱裂隙,生成大量堕落癫狂者。
现在会生成秘境守卫。
怪物生成频率提高。
更新了暗影克隆体的爆炸,以更好地匹配效果范围。
退出计时器提升至60秒。
根据已完成的层数,将赎罪低语可能掉落的等级提升至125。
回响梦魇中的怪物不再会被冰冻、眩晕、定身或击退。
修正了导致电击塔造成的伤害低于预期的错误。
PTR结束后更新内容(冲突以此为准)
回响梦魇中的怪物不再掉落金币、物品和生命球。
调整了堕落癫狂者和陨石造成的伤害,使其更为致命。
将陨石和堕落癫狂者的熔浆伤害调整为物理伤害。
调整了100层以上的难度。
使用加速塔替换了护盾塔。
调整了回响梦魇奖励的经验,使其与大秘境返还奖励一致。
将回响梦魇关闭计时器降低至30秒。
使回响梦魇在70级以下的游戏中无法开启。
调整了大秘境守卫掉落石化尖啸的几率。
大秘境更新
我们希望通过生命质量更新、平衡改动及解决社区反馈来提升大秘境体验。我们审查了所有出现在大秘境中的地图和怪物,并重新设计了整体概率,以确保玩家们在自己喜欢的内容上花费更多时间。多来点干货!
欧雷克的梦境:大秘境有很小几率刷出欧雷克的梦境。这些梦境版的秘境拥有一份精心设计的地图与怪物组合列表。
大秘境地图池中新增了3张地图,移除了2张地图。
新增:苦难旷野、凄凉沙漠和棘草墓园
移除:卡尔蒂姆的下水道和隐秘的水道
调整了大秘境地图的概率。
调整了大秘境怪物群体的概率。
下列怪物在大秘境中被调整为提供更多进度和经验。
炽炎卫士
阴燃守护者
冰霜卫士
剧毒卫士
闪电卫士
鲜血部族枪兵
暗月部族穿刺者
月亮部族穿刺者
鲜血部族穿心手
冰霜部族穿刺者
地狱巫师
恶毒妖妇
玩家可以与欧雷克交谈来关闭正在进行的大秘境。该选项仅在单人游戏中可用。
进一步提高了部分怪物在大秘境中提供的进度。
此外,提高了堕落萨满、堕落巫师、堕落预言师和堕落火法师提供的进度。
更新了进入欧雷克的梦境时的视觉效果。
更新了欧雷克的梦境的插图,使其更为明显。
物品
野蛮人
蕾蔻四件(加强)
原:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000%。
现:狂暴冲撞获得每个符文的效果,并且造成的伤害提高 1000%。你每损失 1% 生命,你的上古之矛的伤害就会提高 2%
蕾蔻六件(重做)
原:每次使用狂暴冲撞都会使你下一个怒气消耗攻击的伤害提高 5500%。该效果叠加。每次施展怒气消耗攻击吞噬最多 5 层叠加效果。
现:每次使用狂暴冲撞或武器投掷,都会使你下一个上古之矛的伤害提高 5500%,并使其从命中目标上射出多支长矛。该效果叠加,每次施展上古之矛吞噬最多 5 层叠加效果。
开发者评论: 我们重制了蕾蔻的传世铠,使该套装拥有自己的定位。将蕾蔻的传世铠的冲锋梦想和野蛮人的远程技能结合在一起,我们认为这很自然。
斯古拉的拯救(加强)
原:使上古之矛 - 投掷巨石的伤害提高 100%。当你的投掷巨石击中 5 个或更少的敌人时,伤害提高 (120-150)%。
现:使上古之矛的伤害提高150-200%。如果你的上古之矛 - 投掷巨石命中 5 个或更少的敌人,则伤害提高 100%。
亚瑞特之律(加强)
原:武器飞掷最多生成 (15-20) 点额外怒气(基于被命中的敌人的距离),当被命中的敌人距离你 20 码或更远时取最大值。
现:武器投掷和上古之矛造成的伤害提高 150-200%。
武器投掷根据击中敌人的距离产生最多 50 点额外怒气。生成怒气可以超过角色怒气上限200点。
远古之矛根据击中敌人的距离最多返还 50 点怒气。并重置角色的怒气上限为基础最大值。
注:二版返还怒气为25点,定版加强为50点
三百壮矛(加强)
原:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (45-60)%。
现:武器飞掷和上古之矛的伤害提高 (150-200)%。武器投掷的攻速提升200%
开发者评论: 我们添加了额外的武器飞掷增益,让玩家在使用重制后的蕾蔻的传世铠套装时拥有更多构建选择。我们还更新了亚瑞特之律来让玩家达到更高等级的怒气。
圣教军
唤魔师的荆棘-六件(加强)
原:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 100%,并且对你击中的第一个敌人造成相当于你荆棘伤害 67500% 的伤害。
现:惩罚和烈焰斩的攻击速度提高 100%,并且造成相当于你荆棘伤害 67,500% 的伤害。
诺瓦德的热忱(削弱)
原:战马冲锋使用期间及其结束后的 5 秒内,造成的伤害提高 400%。
现:战马冲锋使用期间及其结束后的 5 秒内,造成的伤害提高 200%。
开发者评论: 诺瓦德的热忱的表现远远超过多款套装。我们希望能削弱它的力量,但我们提升了唤魔师的荆棘的作用来作为补偿。
武僧
蒙尘者绑腕(削弱)
原:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%至200%,持续 5 秒。该加成对火相幻身拥有 5 倍效果。
现:被你的飓风破命中的敌人受到来自你的幻身的伤害提高 150%至200%,持续 5 秒。(火幻身增伤移除)
开发者评论: 我们对尹娜的真言武僧玩法感到满意,但火相构建表现过于突出,因此我们移除了蒙尘者绑腕的火相幻身增益。
技能
尹娜的真言6件套增益所生成的所有幻身现在每次攻击都会刷新其持续时间。
幻身诀——火相幻身:迷你幻身现在拥有无视碰撞的能力。
幻身诀——土相幻身:
土相幻身的巨石速度提高了。无论屏幕上有多少怪物,巨石总会跟随玩家。
土相幻身的巨石不会被投射抑制所减速。
错误修正
使玩家在回响梦魇激活时无法调整难度。
修复了囤宝者的恩惠使回响梦魇能够掉落金币的错误。
修复了在进入1级之外的级别时,欧雷克的梦境的插图有时会偏离到迷雾荒原和溃烂森林的错误。
修复了导致欧雷克的梦境开场视觉效果显示不连贯的错误。
好了,关于“暗黑破坏神3有几个版本”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“暗黑破坏神3有几个版本”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。