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熊猫人天赋_熊猫人天赋模拟器
zmhk 2024-05-28 人已围观
简介熊猫人天赋_熊猫人天赋模拟器 大家好,今天我将为大家详细介绍熊猫人天赋的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。1.魔兽世界熊猫人盗贼天赋点应该怎么加,各
大家好,今天我将为大家详细介绍熊猫人天赋的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。
1.魔兽世界熊猫人盗贼天赋点应该怎么加,各位大神帮帮我,具体一点,每成应该加什么,
2.熊猫人之谜 盗贼PVE天赋选择
3.魔兽世界熊猫人武僧用什么天赋好?
4.魔兽世界熊猫人版本术士做任务什么天赋 还有下副本
5.求熊猫人5.0 DKT天赋和输出天赋和雕文,有图最好,采用加分哦
魔兽世界熊猫人盗贼天赋点应该怎么加,各位大神帮帮我,具体一点,每成应该加什么,
MOP螃蟹把原天赋中的过路和被动天赋全部放到一个“专精”里了在你达到规定等级时,你就能获得这些被动效果。
至于天赋的加点,每层都有其效果,差距不算太大,我简单给你说个大众通用的,实际要在每个BOSS之间切换的哦。
首先是第一层:
夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。
诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。
暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。
? 这一层我们优先选择暗影集中,一次不消耗能量的要害打击/毁伤/伏击,配合消失能增长些许DPS。
2.?第二层
致命投掷:终结技。造成一定伤害并且6秒减速50%。若在5星施放还可以打断目标正在施放的法术并且6秒内无法施放同系法术。
神经打击:成功的肾击或偷袭效果结束后,目标6秒内造成的伤害降低50%。
备战就绪:2分钟CD,减伤10%,可以叠加5层,持续20秒。如果10秒内没有受到任何武器攻击,效果就会结束。
?
一般选择致命投掷或者备战就绪,对DPS没什么太大的影响
3.? 第三层
装死:任何可以杀死你的攻击将会把你的生命值降低到最大生命值的10%,同时你在3秒内受到的伤害减少80%。每90秒可发动一次。
吸血药膏:毒药。攻击有50%几率使目标中毒。之后10%的武器攻击伤害值会治疗你。
飘忽不定:佯攻还能降低你受到伤害的30%,持续5秒。
一般选择吸血药膏,有助于增加DPS
4. 第四层
伺机待发:5分钟CD。刷新疾跑,斗篷,消失,拆卸和闪避的冷却时间。
暗影步:24秒CD。传送至目标身后,并提升70%的移动速度,持续2秒。
速度爆发:60能量。提升70%移动速度。如果你处于移动速度限制的效果中,则不会提升移动速度,但是会解除并且使你在4秒内免疫这些效果。
一般选择伺机待发,是配合消失和暗影集中达到DPS最大化,暗影步在移动站中优势明显。5. 第五层
欺凌:当你使用闷棍,致盲,凿击,肾击,偷袭瘫痪一个敌人时,他们在持续时间内承受10%的额外伤害。
瘫痪药膏:毒药。20%几率给目标上毒。叠加到5层时目标昏迷4秒。
邪恶计谋:凿击和致盲不再消耗能量,并且不再因中毒和流血效果而提前打破控制效果。
一般选择欺凌,瘫痪药膏看情况选择,这层主要面向PVP
6.? 第六层
飞镖投掷:20能量。远程攻击一个敌人,奖励一个连击点数。
多面手:转攻不再有冷却时间。
预感:当你使用会产生连击点数的技能对身上已有5星的敌人进行攻击时获得的星将变为预感效果,最多5层。施放终结技时会消耗所有预感并且你获得与消耗预感层数相同的连击点数。
预感是单体最佳天赋,多面手相比起来作用微乎其微,不推荐选择。
熊猫人之谜 盗贼PVE天赋选择
专精:野兽控制。
天赋:迅疾如风、沉默射击(不点这个,你遇到布甲职业就废了)、铁鹰(或者意气风发)、狩猎刺激(为了持续输出,不点这个,你的猎人就是摆饰,没有足够的能量空有那么多技能)、山猫冲锋(爆发技能,JJC神技,打BOSS两次爆发,瞬间提高输出)、90级天赋除了飞刃,其他两个都需要时间引导才能用,但是飞刃瞬发,威力小,主要是减少敌人移动速度,没什么大用,有震荡射击,建议选弹幕
魔兽世界熊猫人武僧用什么天赋好?
战斗贼的话AOE要强一点,刺杀适合单体输出,前期装备不好的时候,绝对刺杀DPS要高一些,后期装备好了,感觉两个差不多。命中和精准达标后,战斗看急速,刺杀看精通。
再有一点就是,这两者输出时节奏感不一样,战斗贼节奏比较快,刺杀贼节奏相对较慢一些。后期的话你可以根据自己喜欢的感觉来选。
魔兽世界熊猫人版本术士做任务什么天赋 还有下副本
三个天赋三个方面的,酒仙(坦克),织雾(治疗),踏风(DPS),目前这个版本据说是织雾(治疗)比较强力。然后是DPS,最后是坦克。可以先玩玩治疗
去买个网游加 速器用就可以解决了。推荐用迅游 加速器,很好用,能解决网 络引起的延迟高卡机掉线等问题。
求熊猫人5.0 DKT天赋和输出天赋和雕文,有图最好,采用加分哦
明确的告诉你吧,用毁灭,输出简单+伤害高+不死。
1、天赋选择:黑暗再生、暗影之怒、灵魂链接+恶魔牺牲、或牺牲契约+恶魔统御、其他天赋看自己喜欢点,练级推荐燃爆冲刺。
2、打怪:平常招蓝胖子抗怪,献祭、燃烧X2、烧尽、20%下暗影灼烧、有余烬的话混乱箭。
多怪的话,引怪聚堆,火雨、暗怒、爆发(有个加30%暴击技能)、群体燃烧X2、火雨、看有没用余烬,有余烬就群体烧尽,没有的话跑位下火雨,燃烧好了就群体燃烧。没血就黑暗再生+糖、或用余烬回血。
毋庸置疑,这个版本的DKT天赋还是血天赋,这个版本的三系天赋DK恢复能力都增强了,生命上限增加了,(FB里随随便便个DKT都28W以上血量),不过DKT的三围被削弱了,主要是躲闪被削减和灵界打击未命中的问题。
天赋方面:第一层动荡之血(拉怪舒服死,血沸了代替传染,这样你的传染技能可以拖出快捷烂了);
第二层炼狱(多了条命,绝对是个大神技);
第三层随便了(觉得这个主要是针对pvp设计,就看个人喜好,个人感觉冻疮好些);
第四层天灾契约(因为FB里面危险的时刻一般是大出血,吃BB保命作用大点。不过如果喜欢单刷那么建议点符能转换,绝对是单刷神技,这个版本血DK因为出血虫不能单刷凤凰了,冰DK可以,就因为这个技能);
第五层活力分流(这个技能使自己的手动操控性就更多些,相当于储备了2个死亡符文,这样就使得关键的时候可以打出更多的灵界打击来形成血盾和回血)。
雕文方面:反魔法护罩必插,其他两个就自由些了。团队本建议插吸血鬼之血,符文刃舞。还有冰封之刃这个雕文也可以根据BOSS攻击频率情况选择插否。
图没传上去,相信我也说得很清楚了。
好了就这么多了,之前都说这个版本DKT废了。其他职业我了解的不多,个人觉得至少目前,DKT还是很强力的。还是咱们的英雄职业。 还有不得不说这个版本的冰DK PVP就是一个BUG,最后祝LZ游戏愉快!!
好了,关于“熊猫人天赋”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“熊猫人天赋”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。