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dnf加点_dnf加点模拟器

zmhk 2024-05-30 人已围观

简介dnf加点_dnf加点模拟器       很高兴能够参与这个dnf加点问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。1.dnf月蚀刷加点(

dnf加点_dnf加点模拟器

       很高兴能够参与这个dnf加点问题集合的解答工作。我将根据自己的知识和经验,为每个问题提供准确而有用的回答,并尽量满足大家的需求。

1.dnf月蚀刷加点(最佳技能配置攻略)

2.DNF鬼泣纯刷图怎么加点?

3.求dnf元素刷图加点。详细点的

dnf加点_dnf加点模拟器

dnf月蚀刷加点(最佳技能配置攻略)

       DNF月蚀是一款非常受欢迎的游戏,其中刷图加点是一项非常重要的操作。在这篇文章中,我们将为大家介绍最佳的技能配置攻略,帮助大家更好地完成月蚀的刷图加点操作。

       步骤一:选择适合自己的职业

       首先,我们需要选择适合自己的职业。在DNF月蚀中,不同的职业有不同的技能配置和加点方式。因此,我们需要根据自己的职业来选择最佳的技能配置和加点方式。

       步骤二:了解职业技能

       在选择职业之后,我们需要了解职业的技能。每个职业都有一些基础技能和进阶技能,我们需要熟悉这些技能的效果和使用方法,以便在刷图加点的时候更好地运用它们。

       步骤三:选择最佳加点方式

       在了解职业技能之后,我们需要选择最佳的加点方式。不同的职业有不同的加点方式,我们需要根据自己的职业选择最佳的加点方式。在加点的时候,我们需要注重职业的特点和自己的游戏风格,以便更好地发挥职业的优势。

       步骤四:选择最佳技能配置

       在选择最佳加点方式之后,我们需要选择最佳的技能配置。不同的职业有不同的技能配置,我们需要根据自己的职业选择最佳的技能配置。在选择技能配置的时候,我们需要注重职业的特点和自己的游戏风格,以便更好地发挥职业的优势。

       步骤五:练习技能

       在选择最佳技能配置之后,我们需要练习技能。练习技能可以帮助我们更好地掌握职业的技能,以便在刷图加点的时候更好地运用它们。在练习技能的过程中,我们需要注重技能的连招和使用时机,以便发挥职业的优势。

DNF鬼泣纯刷图怎么加点?

       作为DNF的玩家,我们都知道版本改动对于游戏的影响非常大。在110版本中,力驱加点成为了许多玩家关注的问题。下面本文将详细介绍110版本力驱加点的相关内容。

       首先,我们先了解一下什么是力驱。力驱是一个职业特性技能,最重要的作用就是可以提升力量属性和攻击力,这对于物理职业来说非常重要。在110版本中,力驱的提升效果更加明显,因此加点也需要更加注意。

       对于力驱加点,不同的玩家有着不同的选择。但总体而言,基础技能点应该投放在力驱上。力驱可以获得额外的攻击力加成,提高输出能力,从而更好地完成任务或挑战副本。同时,力驱的加点除了增加攻击力之外,还可以提升物理防御、物理抗性等属性,增强生存能力,减少受到的伤害。

       另外,针对PVP玩家,可以考虑将一部分点数投放至狂怒之刃和冲锋。狂怒之刃可以增加攻击速度和暴击率,提升输出能力,而冲锋可以帮助玩家在战斗中获得更好的位移和逃跑能力,增加生存率。

       最后,对于力驱加点的选择,需要根据自己的职业、装备等因素进行选择。例如,某些职业在攻击属性上有一定的优势,可以考虑减少力驱的加点,转而加点其他技能,以获得更大的效益。而对于萌新玩家来说,建议先将基础技能点全部投放至力驱上,等到了解了职业特性以后再根据自己的需求进行加点调整。

       总之,在110版本中,力驱加点成为了玩家们比较关注的问题之一。我相信只要根据自己的职业和需求进行合理的加点选择,就一定能够在游戏中获得更好的体验和成绩。

求dnf元素刷图加点。详细点的

       鬼泣一直都是SP紧缺的主,下面说下纯刷图加点。

       职业:弑魂

       等级: 80

       总SP:9570

       已用SP:9560

       剩余SP:10

       总TP: 31

       已用TP:31

       总QP: 3688

       已用QP:3675

       剩余QP:13

       技能分类

       通用

       魔法暴击 等级:满

       受身蹲伏 等级:1

       后跳 等级:1

       基础精通 等级:1

       攻击类型转换 等级:1

       普通

       鬼斩 等级:满 (有噬灵的加成,攻击还是挺可观的,CD短常用。可加到噬灵前置,SP留给自己喜欢的技能上面)

       刀魂之卡赞 等级:满 (红阵的智力力量没有不满的吧,放在高强小白脚下,一个拔刀走图还是很轻松的。)

       月光斩 等级:1 (我HF的鬼泣是满的,伤害不错CD很短,因为在国服没高强武器,所以只加1点。)

       上挑 等级:1 (系统送的)

       三段斩 等级:1 (墓碑完逃跑用)

       地裂.波动剑 等级:1 (系统送的)

       裂波斩 等级:1 (多怪技能,可不加)

       短剑精通 等级:满 (韩服满的太刀,国服太刀好贵!平民还是老老实实短剑吧,魔伤高命中高。)

       鬼泣布甲精通 等级:1

       转职

       噬灵鬼斩 等级:满 (鬼斩都满了,这能不满么?提升鬼斩攻击,还有BUFF各方面的)

       满月斩 等级:1 (月光加了,满月也加了吧,满不了月光是个遗憾,唉~高强啊)

       残影之凯贾 等级:满 (都懂的,玩鬼泣没有不满的,减伤,增加鬼闪的伤害)

       侵蚀之普戾蒙 等级:满 (鬼泣神技,不解释了)

       冰霜之萨亚 等级:满 (控场技能,虽然冰冻几率不高,基本冰不住BOSS,个人并不喜欢这技能)

       凭依 等级:满 (原来的鬼影步,凭依状态下普通攻击附带魔法伤害,增加移动速度,还无敌,好技能满了)

       鬼影鞭 等级:1 (百分比攻击,聚怪,二次觉醒出鬼鞭和三鞭都是好技能,没高强暂且加1点前置。)

       鬼影三鞭击 等级:1 (有争议么?有人觉得很好用,瞬发,打直线,可以满,伤害挺可观,因为没高强,没二次觉醒,暂且加1点前置。)

       死亡墓碑 等级:满 (玩鬼泣,一直都钟爱这个技能,固定伤害,智力和独立攻击都可以增加伤害,走百分比高强的玩家可以放弃此技能加别的。)

       瘟疫之罗刹 等级:满 (有争议么?1点前置也可以,个人是满,很多人说被削弱了,也有人说明降暗升,随着怪的防御下降,紫阵降低怪的防御也跟着下降,但是各种负面状态还是很好用的,不习惯用的1点前置吧。)

       鬼影闪 等级:18 (主要说明一下次技能,1点也可以,百分比伤害,控场用,我加18点是因为SP不够,够的话就满上了,EX鬼闪可以取消鬼闪完之后的僵直时间,所以此技能的作用有很大的提升,鬼闪完回头EX冰阵各种阵,三刀,三鞭都可以

       下边是关于元素光冰暗加点简述

       从前置技能需要的lv降低,SP逐渐开始富裕起,大多元素师从光暗走向多元化发展,衍生出多种加点流派,其中就有 光冰暗 。光冰系是目前比较主流的元素加点方向,再加上暗,或者暗辅的加点思路。

       优点主要在于选择的两个晶体技能

       天雷短cd,眩晕,高输出,在点杀绿名方面有比较好的表现

       极冰大范围,高输出,用于清屏效果很好

       缺点是天雷极冰皆为站桩,输出周期长。并非瞬间高伤。需要懂得自我保护。

       另外,黑洞大多作为辅助技能配合火山等技能,然而黑洞的百分比也很高。作为输出也不逊色。

       DNF元素刷图加点技巧

       主要涉及光冰暗系技能

       通用

       蹲伏1

       跃翔1or3. 加高不推荐 加高增加持续时间

       魔法暴击10 提高暴击率变相提高输出 加高提升魔法暴击率

       魔法背击10 推荐满上。元素背击几率高。背击时提升暴击率,提高暴击率变相提高输出 加高提升背击时魔法暴击率

       物理暴击物理背击无视。元素师主要是魔法输出

       远古记忆0or满 buff 150智力(满可以增加爆发伤害)cd40s持续20s

       不屈意志 刷图基本可以忽略,主要是pk用技能

       sp技能

       魔法星弹1 无属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及射程

       天击1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 浮空率及出招速度

       龙牙0 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升伤害 及出招速度

       杰克爆弹 1(点灯)or5(出跳南瓜)火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 射程 大小

       哥布林 1(送的)or适度点高or满。在绝望等特殊副本有奇效 加高提升哥布林能力

       光电鳗 1or满or适度加高。 光属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 伤害 持续时间

       远古魔法书 0or20 buff 加满120s内提265智力cd120s,回复少量MP。可全程buff。 加高提升智力增加量,MP回复量

       魔法盾 1or10 buff 减少伤害 以一定量的MP消耗抵消HP消耗 加高提升兑换率

       冰霜雪人1or满 冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害 持续时间 诱导力度 冰冻几率 冰冻等级

       暗影夜猫 1 主要作为点灯,满可以输出 暗属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升大小 射程 伤害

       鞭挞0or1 基本可以无视 可以看gbl5图机器的血量

       挑衅人偶:舒露露 1 偶尔作为吸引敌方注意力的技能

       移动施法 10 可于蓄气时移动 加高提升移动速度,满为普通移动时的80% 被中断吸收自身所受伤害增加25%

       烈焰冲击 1(光冰暗系不涉及) 火属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 以及浮空率

       空中释放 杰克爆弹 0or1 可在空中释放杰克爆弹。增加滞空时间。帮助走位等

       落花掌 0or1 无属性 物理输出 百分比+固伤 加高提升攻击速度,击飞力度,伤害

       驱散魔法 0or10 范围减速敌方的速度 驱散敌方buff时增加自身的力量智力 加高 增加驱散buff数量上限,增加智力力量增加量 ,增加 减少敌方的速度比率。

       魔法秀 20 buff 增加自身释放速度,减少技能冷却,减少技能蓄气时间。cd40s,持续20s。

       虚无之球 1or满 暗属性 魔法输出 百分比 加高提升射程 伤害 大小

       元素点燃20 buff 增加智力的buff技能 加高提升智力增加量 减少标志持续时间

       雷旋 1or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升 伤害 范围

       冰墙 10r满or适度 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 持续时间 冰墙HP 减少更多的敌方攻速及移动速度 减少施放时间

       火系精通0 (火系技能基本都点1) 加高提升火系技能攻击力 增加火属性抗性 火属性MP消耗减少

       暗系精通5  加高提升暗系技能攻击力 增加暗属性抗性 暗属性技能MP消耗减少

       光系精通5  加高提升光系技能攻击力 增加光属性抗性 光属性技能MP消耗减少

       冰系精通5  加高提升冰系技能攻击力 增加冰属性抗性 冰属性技能MP消耗减少

       杰克降临1(作为火山前置,用起来也不错)火属性 魔法输出 百分比 加高提升

       大小 伤害

       天雷 0or满 光属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 天雷次数 眩晕等级

       黑洞 10or适度(推荐10以上)暗属性 魔法输出 百分比 加高提升伤害 吸附速度 持续时间

       极冰盛宴 0or满 冰属性 魔法输出 百分比 加高提升输出 范围 冰冻几率 冰冻等级

       元素集中 满(推荐满)中高位觉醒攻击时减少敌方抗性,可重叠2次 加高增加持续时间,抗性减少值

       陨星幻灭 系统随级送

       光电冰墙 1or满(推荐满)冰属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升光电冰墙HP 伤害

       虚无火山 满 暗火属性 魔法输出 百分比+固伤 加高提升伤害

       注:魔法秀buff效果能,进入冷却时间的技能能享受减少冷却的效果

       冰墙加高可以减少施放时间每节点减0.1s初始喂1s

       节点为5级12级19级26级33级

       黑洞持续时间与攻击次数挂钩,也就与黑洞lv挂钩

       节点为2.4.7.10.13.16.19.21级。

       火暗精通需要满其中一个,增加火山的伤害

       光冰精通需要满其中一个,增加电墙的伤害

       今天的讨论已经涵盖了“dnf加点”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。