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海岛大亨5和6哪个好玩_海岛大亨5和6区别

zmhk 2024-05-28 人已围观

简介海岛大亨5和6哪个好玩_海岛大亨5和6区别       希望我能够为您提供一些关于海岛大亨5和6哪个好玩的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。1.海岛大亨5最新

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       希望我能够为您提供一些关于海岛大亨5和6哪个好玩的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。

1.海岛大亨5最新赚钱心得技巧

2.海岛大亨5和平独立武装独立对比分析

3.摩尔庄园类游戏

4.海岛大亨5-布局管理全面攻略技巧

5.海岛大亨5-皇室技能分析

6.《海岛大亨5》产业收益排行榜一览盘点最赚钱的产业

海岛大亨5和6哪个好玩_海岛大亨5和6区别

海岛大亨5最新赚钱心得技巧

       海岛大亨5怎么赚钱,相信每个玩家都有自己的心得,深空高玩此前也给大家介绍过一些海岛大亨5赚钱方法和赚钱产业,今天深空高玩就再给大家介绍一下一些关于海岛大亨5赚钱方法和技巧,希望能帮到大家。

       1.游戏虽然有4个时代,但真正赚大钱只能在高科技时代,之前都是民生为主,经济为辅。

       2.想要减少赤字的话,可以适当利用宪法跟法令,比如说提高出口,物付费、医疗付费全部都提出来

       3.要想玩经济,要学会怎么看游戏数据,一般来说住房支出肯定排前3,所以个人把房屋预算提高最高,再安排出口第一产业。个人一般以纺织业为主3个纺织厂可以撑起岛国大半经济,主要纺织厂原料很高供应,不会断。

       总结:海岛大亨5最好玩的地方就是各个环节环环相扣,你想发展经济,就必须要注意岛上食物供给和居民需求;另外,如果一直财政赤字的话,不妨就去海上造石油,出口一次就有十万左右。前期工作好了,后期就会很简单,制药厂+办公室+体育场,钱来的方便又快。

       更多海岛大亨5怎么赚钱,请参考:

       海岛大亨5怎么赚钱

       海岛大亨5赚钱行业

       海岛大亨5前期赚钱

海岛大亨5和平独立武装独立对比分析

       海岛大亨5是一款模拟经营类游戏,对于喜欢这类游戏的玩家来说也可以体验到岛主梦,不过想要建设好岛屿并不是件容易的事情,除了生产各种生存物品之外,对于工业的发展,城市的合理建设是玩家需要重点关注的问题。

       不同时期建筑特点详解

       游戏里建筑利润并没有撇去预算和材料费。需要电力的建筑额外预算考虑电力/3作为预算。某建筑收益,除去各种预算和原料费后的月纯收益。

       殖民时期主要考虑为后续产业链服务

       1:种植业,首推可可,多多益善,升级永久100%效率无副作用,通常卖2k多,有特殊订单(有数量限制的订单)能卖到2500到3000强过初期工业品,月纯收益大概能有400。后期巧克力的主要原料(巧克力厂除开原料费用,电力预算,工资预算,每月纯收益大概1.8k)

       2:香蕉1(提供有钱人,如果只保持文盲小康可以降低预算到4级),菠萝2(提供效率),玉米*4(提供后期牧场),渔人码头*max(按照鱼群数量/2造) 不低的效率提供足够的食物种类,开启食物付费和双倍,可以极大拉动内需,多造杂货店月利润200-400(如果后期私人账户缺钱才造超市)可以避免后期食物全进入工业建筑(罐头厂别造最好,罐头厂除去原料费后的月纯利润大概200左右)。食物是幸福之本(虽然付费,但是双倍大家也是非常高兴的)

       3:棉花,单位工人效率高(机械化降低工人数)纯收入接近可可,但是不要考虑后续纺织厂,除非有联盟领袖的经理提升工作质量,这样方便后期时装厂(这东西纯月收入也就800左右,但是大范围提供16点效率给附近的娱乐设施);烟草一时爽土地变烂后期比较纠结(如果不考虑档一直玩可以造)收益不错,卷烟厂纯利润也就400左右;咖啡则陷于效率和产量低(送罐头厂的额外利润也低,不像前作不同罐头有价格区分);糖也是效率低,但能增加其他田效率,修几个不错的,而且相关酒厂不会亏(月纯利润400左右),后期巧克力也需要。

       4:牧场类,千万不要密集建筑,否则土地质量退化极快。牛*2(影响可可最好),羊*1,猪别升级(土地质量不退化后期不转科技牧场是效益更好的),高地放牧泥马*N(如果有联盟领袖造纺织厂)这东西收益不错土地好收益能有近300

       5:剧院,别多了,如果后期旅游值高,收益能有500,如果低或者位置差赔钱酒馆初期收益100左右,后期基本没人来。

       6:矿,收益高,但是别采光了,如果快没了,关闭等将来的法令勘探和自动化升级。

       7:报社,神器之一,初期一个,冷战后多多益善?升级收益安心的月收入80左右_

       8:军事建筑只要守护塔,4塔或9塔一组,远强于同预算的兵力,增加治安,军国分子也更会很高兴。自由度?那么多报社orz。灯塔造远离港口。

       9:房屋通通乡村宅邸,偶尔几个豪宅(掌握和乡村宅邸的比例,可以产生收益)。双倍食物后,乡村宅邸无法供给家里全部食物,还会出来买食物的。EE 教堂是住宅区的核心,经理最好放房东,乡村宅邸配合教堂房东也能有5,60的品质的,没到高科技时代,没必要升级乡村宅邸,公寓系列是渣渣,别造,现代化公寓如果图美观和节省地皮可以造(实际上2000人口的住地都不大的)

       10:花园是好东西,提升环境效果很好的,大花园更甚。

       11:图书馆1座就够,提供的研究点太少。

       12:木材系列,收入还行,虽然整套都不及可可的月收入,但是剩地皮orz(后续产业家具厂别升级使用黄金,切记切记,不升级还是好孩子)

       世界大战开始。

       1)补诊所,升级住院部满足人口需求就够,将来造医院就好。付费医疗后,诊所几乎是0花费,医院则能有每月800-1200左右纯收益(除开各种升级后1k的预算)

       2)补警察局。压治安防叛乱。这东西别考虑收益了,该花钱就花。永远不要点消防。那么多预算,直接火灾瞬间灭火划算太多_

       3)补高中大学,1天文台。看经济状况补。宪法受教育移民,就不用过多高中大学,等高科技时代各补1个就好。

       4)科技路线,直奔干船坞后和海关,海关是核心建筑,有了海关升级,进口货物就不亏钱了_即使积累在码头又卖出去也是赚的啊orz>

       5)银行,这东西对旅游更重要,让钱变的更多,没钱的时候没用orz。。EE

       6)外交馆,这东西不用预算的,有空就上吧,赞美会降低另外派系看法,好的做法是代表团任务和完成贸易(有数额限制的贸易)

       7)歌舞厅和遗迹是好的娱乐建筑(以后别考虑普通娱乐建筑了,可以考虑环境建筑),运行好月纯收入都能过300的_

       8)大家都知道澳门是怎么发家的,这里也可以靠赌场发家,一个赌场的月纯收入能达到1200(旅游好的话)即使旅游情况不好都有200左右纯收入orz。抢钱神器之一。

       9)因为大部分时候需要把建筑预算拉满,大部分人收入都是小康以上,普通娱乐建筑简直没人去,所以除了国家公园因为任务造,其它都拆掉吧_

       10)本时期,珠宝收益最高,大概纯收入800左右,记得6个造一起会更高些__补充足够的码头和卡车司机办公室。>

       11)其次是纺织厂,纯收益近800,关键是后期工作品质低,没人来工作,所以联盟领袖是必要的。另外就是工人多导致人均收入其实不理想。EE

       12)钢厂,纯收益至少600左右。比较好的产业(后续的汽车产业太过霸道)

       13)烟,酒,罐头,木材收益差别不大,都是400左右,如果签单好能有600-800_

       14)这时期同样别考虑挖矿太多,由于干船坞和海关的存在,大量扩张码头就好了_

       15)节约用电,这个时候就要考虑后期的主产业来布局了,卡车司机是必须的,必须的,货物种类太多会导致卡车司机繁琐工作降低整体交通效率造成货物压仓积累_

       冷战时期

       1)研究石油,宪法,高管,机场,车厂,和平核电,太空基地。

       2)补大教堂,补刷钱机器之一的医院orz...付费医疗真好?也可以拆掉诊所全换医院?orz抢劫啊。

       3)不到高科技时代不出电视台(娱乐建筑给电视台预留空间),亲爱的报社继续orz

       4)木屋,家庭度假,乡间宾馆和花园间隔造,旅游业开始,经济旅馆和茅屋挨着娱乐设施造__

       5)神器之一:滑翔伞,一个小小建筑,2个工人,月纯收入400左右啊orz 修山上,一片片的修,靠近木屋和乡间宾馆。(有电别忘记继续补赌场那个抢钱机器)

       6)别造公寓,再次说明,别造公寓系列,乡村宅邸系列围着教堂造系列就好,等信息时代升级看守_

       7)制药公司,这东西预算太高,导致实际月收入只有400左右(看贸易签订),但是至少2座制药公司是必要的。 别升级用石油,别升级orz。。。有守财奴做经理,会大幅度提高这东西收益orz

       8)石油提炼厂,这东西升级后用煤生产天然气,简直无情,要的人少,收入也高,附近没油之后的纯收入也能有1.2k左右。

       9)资源建筑现在除了陆地油井都能随意开采了,记得法令提升储量。(早开采光避免环境主义那么多意见)_

       10)神器:车厂(这玩意儿至少2个,因为还提升种植效率)。月纯收入能达到3k-8k的无理级工业建筑,完成升级后还只需要4个人?4个人啊,我去_

       11)核电,记得点上浓缩铀产生效益。那么1k电没必要剩。月收益能有400左右(看铀矿进口价格)

       12)机场是好东西,旅游高,月纯收入1k左右。

       13)务必用太空基地升级到下个时代,而不是核武。 航母要攻击请点上自由射击。

       现代

       1)宪法,因特网,农场,飞机,温水,自卑情结?,之后3个是奖励性质:科研点变现钱(其实不多),而且全球科研投入600,这时代收益有2k科研点,很不错。科研变私人收入,很不错的收入方式。免费建筑比现钱强_

       2)乡村宅邸现代化,升级看守,从此治安无忧_

       3)wifi也导致旅游旅馆效率提高,个别能有效赚钱了,高难度大部分还是轻微亏损,主要是提供游客。

       4)办公室,如果辖区500人口,纯月收益约4k_

       5)电视台和服装厂集中在娱乐区,可以大幅度提高娱乐建筑效率,提升收入。后期的歌舞厅和歌剧院月收入都能有400-600,夜总会再配合酒厂有600-800纯收益,滑行伞月收入600多,博物馆100多(主要是修高中边上加效率去了),遗迹800左右,赌场1.5k-2k,体育馆2-4k。

       6)温泉系列是可以正式提供收入的旅游旅馆,游轮也是。

       7)巧克力?纯收益1-2k浮动。不过自己喜欢^_^EE

       8)电子厂,纯收益1-2k,老实说不算高,还降低国际关系orz,如果研究所提升效率,研究所的提供范围太小orz,预算还太高_

       10)地铁只能满足人步行需求,工业化的话,还是需要大量运输办。

       11)地热是最好的发电,没之一。

       12)水培农场供电好,住宅楼没必要,因为已经100品质了orz

       13)废物处理厂给车厂和钢厂配置是极度有用的。

       14)除了塔,其它军事建筑都是渣渣,渣渣orz , 叛乱的最好防御方式,在住宅区通往其它区域的路边设置3*3⑨个一组的塔解决就业,加治安,镇压叛军,简直无情,入侵防御方式,入侵的点旁边4*4塔。

摩尔庄园类游戏

       海岛大亨5是一款模拟经营类游戏,玩家在游戏中扮演者小岛决策者。但是在游戏中并不是仅仅只有你一座的小岛,玩家会受到自己国家和其他国家的约束。所以有些玩家为了一时的痛快而选择了武装独立,但是这真的不是一个好选择。不信就来看看吧!

       海岛大亨5和平独立:

       如果玩家和国王的关系十分不错,那需要1W,关系一般的话,2W。这些钱不会直接从财政余额中扣除,算你外界,不过玩家在独立后还是理科还清比较好。

       就算没有独立前,玩家和国外交好也是非常有利的,国王每年会给你1W的补贴的哦~

       在殖民时代的时候,小岛资金不会很富足,和平独立可以完全的放弃军费开支,为玩家省下一大笔钱。那么玩家就可以用这笔钱进行小岛的经济和民生发展了,独立后最快速度的弓箭工业基础。

       不要怕海盗,如果你财政余额都是负数,哪个海盗会来光临你!

       海岛大亨5武装独立:

       在殖民时代,你不仅要在资金不足的情况下发展经济和民生建设,还要花大量的财力人力在维持军队上。而且玩家只有塔的话,很容易会被别人占领。军事要塞的建造又需要大量的土地,最后还是要拆掉的,是在不合算。

海岛大亨5-布局管理全面攻略技巧

       类似摩尔庄园的游戏有《海岛大亨5》、《过山车大亨3》、《模拟城市5》、《奥比岛》、《奥拉星》等。

1、《海岛大亨5》

       《海岛大亨5》是由Haemimont Games开发的经营策略游戏,由Kalypso Media Digital于2014年5月23日发行。该游戏是《海岛大亨》系列游戏的第五部作品,仍以《海岛大亨》以往的模式为基础,并且添加海盗、联机模式等,改进了《海岛大亨4》的贸易和科研机制。

       玩家将再度管理加勒比海其中一个风光明媚的小岛,可从1850年的殖民时期一路玩到2020年的近未来。规划国家的农业、贸易、工业、观光等经济建设让人民就业,同时也要有教育、医疗、治安、住宅等民生政策跟设施提升人民的生活。

2、《过山车大亨3》

       《过山车大亨3》比起1、2代来,最出色的地方莫过于它的真3D画面引擎。在游戏中,你可以把视野想象成你能够全权控制的电视或摄影机,它的拍摄视野范围可以通过按住鼠标右键移动,也可以通过按住中键/滚轮自由缩放旋转。

       如果你的鼠标没有中键,同时按住左右键不放也可以达到旋转视野的效果,但缩放就必须依靠键盘上的PageUp或PageDown键了。而第一人称视角这一新要素的加入更是令游戏充满临场感。你可以坐在任何娱乐设施上,像一名游客一样享受你建设的公园。?

3、《模拟城市5》

       《模拟城市5》是由美国艺电旗下Maxis所制作发行一款即时策略及模拟建造城市的联机电脑游戏,发行于2013年3月5日,为《模拟城市》系列中的第6部。

4、《奥比岛》

       《奥比岛》由广东阿尔创通信技术股份有限公司研发运营的一款儿童类网页游戏,于2008年9月25日正式发行。

       在游戏里的小岛上,玩家可以与好朋友聊天,给好朋友发送贺卡,与好朋友一起玩各种各样的好玩的游戏,一起参加各种主题活动。

5、《奥拉星》

       《奥拉星》是由百田信息科技发行的一款角色扮演网页游戏,于2010年7月16日发行。奥拉星致力于为中国7-14岁的儿童提供健康的互联网服务,让儿童能够在虚拟世界中,充分发挥自己的想象力,满足儿童的好奇心,培养更加健康积极的人生观和世界观。

海岛大亨5-皇室技能分析

       海岛大亨5是一款模拟经营类游戏,这款作品中玩家可以体验到丰富的游戏内容,其实跟很多建设类游戏一样,玩家需要发展经济来提高海岛的发展,下面是玩家的一些比较全面的心得技巧分享。

       布局管理攻略技巧

       01.首先,必须牢记,世界在不断变化中,除了宫殿位置永远不变,其他都是可以变化且必须不断变化的。从最初的殖民时代到最后的摩登时代,变化是很多很多的。

       02.小岛的布局,最后当然是追求大多数产业链只有单独一条路,产业链之间决不道路互通。但冷战时代之前,交通压力并不是很大,所以,可以到冷战时代再著手追求单路单产业链。每个产业链区都要有建筑工场,但平时可以把人员减到0,需要时再招人。地铁出口当然是必须有的,同时地铁出口也可以消化低层次劳力。

       03.摩登时代研发出水培农场后,最大的区是农业区,并不是为了追求暴利,而是为了岛民的生活。这个区需要一条很长的路,可以环形,也可以不封闭,但除了码头绝不要有分支。路边需要能够造足够多的超市、玉米香蕉菠萝水培农场各一、牛圈渔场各一,港口附近最后需要2个罐头厂,该区的物流力量也要重视,码头则需要2到4个。牛圈可以加附近农场的效率,但这个buff并不是特别大,农场所在地段的buff更重要,所以,条件实在不许可,农场不在牛圈附近问题也不大,反正最后效率已经够高了。罐头厂是为了消化肉鱼菠萝,不需要为了罐头厂而生产咖啡。直接出口肉鱼菠萝太不合算,而且对码头造成太大的压力。

       04.某些建筑需要门前有路才能正常运行,比方说警局和回收厂,但事实上,只是需要一小段路而已,并不需要连接到大路上。

       05.医药公司的供应本地buff全岛有效,但并不需要物流送货,这只是一个buff,所以医药公司产业链不需要连接到其他道路上。

       06.时装公司和朗姆酒带来的buff是有范围的,但这个范围其实并不算小,如果让农业区这个最大的区以半个圆圈把这2个产业区包围起来,那麽是很合算的。时装产业链的缺点是纺织厂需要大量高中生,但如果有拉选票的管理者,那麽纺织厂就增添了存在的价值。

       07.进口会乱送码头,导致单路单产业链战略崩溃,所以最好别进口。

       08.核电当然好,但铀用光之后,核电就得靠进口,而进口会破坏单路单产业链战略,所以,核电不要急著上,铀要省著用。没火山的地热最高产出才300KW,有火山的地热最高产出是1000KW,所以,没有火山的地图就不要搞地热,有火山的地图就一定搞地热。普通发电厂最高产出,用煤是600KW,用天然气是750KW,同时用是1350KW,所以,没火山的地图,普通发电厂比地热更好。

       09.没火山的地图,发电资源很珍贵,既不要出口,也不要炼钢。天然气很_,只要不出口,不使用光石油,那麽该产油点就会一直不断的出天然气,所以,该产油点的油将耗光之前,就要切断其出口道路,使其一直存在下去,保证一个发电资源的存在。同时,没火山的地图。当然就不要搞汽车产业,这是为了保证未来的可持续发展。

       10.如果不是为了做任务,就不要搞旅游业。旅游业带来的收入不多,却会导致交通压力猛增,总的来说,实际上是亏的。娱乐场所与旅游有关的升级也可以不要。

       11.有钱赶紧用掉,用来发展,不要做守财奴,否则只会被贪污掉。贪污是按照馀额来算的,不是按照每一笔收入,所以钱放著不用很亏很亏。想靠同样针对馀额的银行业来抵销贪污是不靠谱的,需要太多的银行,也就是太多的高层次人才。这些人才,用来搞银行,还不如用来搞办公楼。

       12.除非是随机地图,否则都有很_的开局建筑_局,殖民时代就会被推掉。

       13.最好的住房其实是世界结大战时代出现的house,因为到了摩登时代可以升级兼搞治安,已成型的区域可以直接不要警局了。各种楼盘堆在一起会导致治安问题,但那种五颜六色的小破楼其实也有用,因为可以设为破产可住,专门给还没富起来的岛民居住,但不要过于集中,以防治安恶化。警局用于边缘地带,其消防功能其实没啥大用,只有某任务关需要。自然灾难一来,也不是烧建筑了,而是直接毁。

       14.军事就跟一战似的,机枪阵绝对比机动部队更有效,但机枪阵只能用来在海岸上防外敌,内乱还是需要机动部队,总不能全地图都是密集的机枪塔吧。航母这个坑爹货就别造了,即使升级了,照样乱炸自己人和各种建筑。同时,别为了省高中生而使用普通兵,高层次专业军队会省去不少麻烦。养兵千日,用兵一时,军队平时是在烧钱,关键时刻才显作用。

       15.任何一项幸福为0,都会导致动_不安。但只要不为0,问题就不大。尤其是宗教幸福,其实最后只需要1个升级的大教堂。增加大教堂而增加的宗教幸福并不多,而所有宗教建筑只可能烧钱。

       16.别为了失业人口而过份发愁,摩登时代人口达1500以上后失业百人不是大问题,有建筑无员工才需要发愁。

       17.关于科研和教育。有了大学就拆掉图书馆,双大学对于教育来说没必要,但相应的科研产出很值得投资的。有高地的地图就一大学一天文台。除非打算搞电子产业之类的,研究所完全没必要造,等到能造研究所,已是只剩6个科技的摩登时代。中学最少需要2个,3个更好。

       18.关于管理者。各种增加效率的,优先放码头,其次放物流。拉选票的,搞侦探的,放在人多的地方。增加客流量的,优先宗教(因为宗教设施基本上只有1个,多造太不合算),其次医疗,最后超市或娱乐。发明家当然放在科研设施。将军当然放军营坦克营。战术家机动,出现战斗后,放到需要的地方。环保家放在有污染之处。名人则是有旅游业才有用,无旅游业就无用。导师是纯鸡肋,只加1点效率,令人哭笑不得。

       19.关于外交。冷战时期,机场的外交航班,行政命令中的全球峰会,最好忍一忍别点,到了摩登时代再点才更合算。

       20.有些外交和岛内派系的任务,比方说苏联要求驱逐5个犯罪头目,还有环保派的几乎所有要求,这些要求都纯属蛋疼,完全无需理会,直接拒绝就行。

《海岛大亨5》产业收益排行榜一览盘点最赚钱的产业

       皇室成员技能很多种,我现在在用的而且升到5星的只有7个。

       1、联盟领袖

       管理员效果:工人工作质量提高30

       全球效果:海岛上工人的工作质量提高5

       点评:打造工人天堂必备啊。

       2、引导员

       管理员效果:附近其它建筑的效率提高5

       全球效果:学生毕业的速率加快20%

       点评:如果当选总统的话,全球效果翻倍到40%还是非常恐怖的,只是在学校的效率加成里看不到这一项加成,不知道是否真的有用。

       3、代理商

       管理员效果:在建筑里发现100%个隐藏的工人

       全球效果:在海岛里发现隐藏的工人速度加快30%

       点评:这个就是一开局就可以发现不少有管理才能的岛民

       4、环保主义者

       管理员效果:附近地区污染减少30

       全球效果:海岛的污染排放减少10

       点评:打造绿色环保小岛是必备的

       5、园艺好手

       管理员效果:附近美景提高30

       全球效果:旅游评级提高10

       点评:当选总统可以翻倍到20满评级,如果要大力发展旅游这个也是必须的

       6、企业巨头

       管理员效果:预算最大速率提高20

       全球效果:在预算上限基础上速率提高5

       点评:这个是我最喜欢的,配合预算的宪法,让他当总统,所有的码头都可以到2天一轮

       7、管理员

       管理员效果:建筑效果增加10

       全球效果:建筑建筑速度提高20%

       点评:现在用着感觉有点鸡肋,准备换掉

       No.1汽车工厂镇楼··最赚钱建筑。

       No.2电器工厂巧克力工厂收益差不多,相对来说电器工厂需要的材料少些,更划算,就是教育要跟上。

       No.3办公室体育馆办公室需要放在人多的繁华地区,相对来说收益波动较大,这里强烈推荐多造体育场,解决文盲就业问题就靠他了。

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       No.4石油精炼厂把煤变石油?你没有看错,就是这么吊,取之不尽用之不竭,快用几十艘船去进口煤炭吧。

       No.5时装公司赚女人的钱···

       No.6酒厂纺织厂前期缺钱就靠他俩过渡了。

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       No.7珠宝工坊这是个坑··巨坑。

       No.8雪茄工厂世界大战时期就靠他和轴心国搞好关系了···

       No.9家具工厂坑货无误···

       #p#副标题#e#

       No.10炼钢厂这也是坑货,要不是为了方便汽车厂,我宁愿进口。

       No·.11制药公司许多人推荐这个,虽然不需要原材料,但效率真心不高。(千万别点石油那个升级)

       No.12罐头工厂···这货是坑神,能不造就别造了,海岛大亨5一路走来都是泪啊。

       #p#副标题#e#

       好了,今天关于“海岛大亨5和6哪个好玩”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“海岛大亨5和6哪个好玩”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。