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火炬之光2狂战士流派_火炬之光2狂战士流派大全

zmhk 2024-05-28 人已围观

简介火炬之光2狂战士流派_火炬之光2狂战士流派大全       大家好,今天我想和大家分享一下我在“火炬之光2狂战士流派”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在

火炬之光2狂战士流派_火炬之光2狂战士流派大全

       大家好,今天我想和大家分享一下我在“火炬之光2狂战士流派”方面的经验。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来学习吧。

1.火炬之光2狂战士加点问题

2.火炬之光2——纯铁血爷们儿流狂战士的鲜血之路

3.火炬之光2狂战士技能加点?

4.火炬之光2狂战士加点 最好详细一些 多谢了

5.火炬之光2 狂战士怎么加点?

6.火炬之光2——狂战士初期养成心得

火炬之光2狂战士流派_火炬之光2狂战士流派大全

火炬之光2狂战士加点问题

       看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。

       第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。

       加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下:

       狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,

        被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。

       冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。

        第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。

        冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)

       暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。

        21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视机关。后面难度,一个机关中了直接躺。

        35级的旗子必学,必满。优先度是第一。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧

        大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。

        暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

        第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。

        红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知性太高了。

        人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

        以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 纯手打,祝楼主玩的愉快

火炬之光2——纯铁血爷们儿流狂战士的鲜血之路

       在装备难以有大的突破的情况下,“暗影爆发”也就是变成一头狼突击的那个技能是回血的最佳技能,还能对敌人造成一定的伤害,可以说是利器。

       但这需要大量的魔来支持,所以最重要的技能其实是“战争标准”,也就是插旗子。当你的“战争标准”升到5级的时候,你会发现在它的影响范围内,你的魔法回复得非常之快。这意味着就算是再强再多的怪也拿你没辙——你可以几乎是无节制地使用暗影爆发,又不掉血,还能给敌人以伤害,也就是说其实可以算是战无不胜了。当然伤害值不会太高,碰上血比较厚的怪得打一阵。

       如果想刷怪快一些的话,第一招“肢解”其实就很实用,配合那个暴击就回血的被动技挺好,前提是敏捷得高,要不然暴击率上不去。还有“狼群”这个技能因为是远程攻击还有一定的自动导航功能,所以刷怪也不错,另外“幽狼”技能可以召唤一头狼,攻击尚可也能帮你回血,就是你自己得离战场躲远点。当然这一切的前提都是魔要够用,所以最重要的就是把“战争标准”先升到5级再说,祝好运。

火炬之光2狂战士技能加点?

       火炬之光2的四个职业,就属狂战士比较奇葩,完全推翻了人们对于战士的一般性定义

       有的用火箭回血流,来回钻,但是没有蓝了就完蛋

       有的用插旗放狼流,但是那是BUG,估计很快就修正了

       有的用冰系法伤流,那还不如去玩法师

       诸如此类吧,所以我思索了很久,战士就应该有一个战士的样子,定在前面刀下见血!

       经过了无数次的技能配型和测试,让我走出了以下的一套自己的方法,仁者见仁智者见智,欢迎大家在这里进行意见的交流

       首先是属性点

       本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性

       敏捷是本套的主要属性

       专注于体力无视

       属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。

       下面是技能配点

       100级精英一周目完毕无限地下城刷装测试完毕

       1:战争愤怒 满

       15点之后3级效果相当于永驻的17%伤害加成(物理系)百分比增加,跟随武器成长,威力增加明显,伤害核心能力之一。

       2:幽狼 满

       15点之后3级效果,享受70%狂战士物理伤害加成并把伤害的70%转化为血量,物理伤害基础值4722,这个技能放在这里简直就是BUG,1分钟CD一分钟存在,永驻,我目前宠物伤害稳定在17000-22000,回血那叫一个夸张,红瓶我是不用的,王牌技能。

       3:暗影连接 满 - 如不喜欢连接的缓慢AOE,把此处点数分配到 利刃专精上,最大化伤害。

       15点之后3级效果,43%伤害溅射,AOE核心技能,本配置没有AOE技能,主要靠被动和暗影连接来进行AOE,效果一点不比技能AOE差,特别是无视蓝消耗,这点让那些无限吃蓝瓶和跑圈回蓝或者考BUG回蓝的狂战无颜面对啊,AOE核心技能之一。

       4:战争军旗 满

       15点之后3级效果,目前有BUG,回蓝无限,不过我的配置不是要它的回蓝BUG,而是那40%躲避和充能加速,抗击退再其次,这是狂战士站桩对K精英怪和BOSS的核心能力之一,再加上属性里绝对第一属性的敏捷,躲避很轻松就能达到75%峰值。

       5:刽子手 满

       被动15级,补充狂战处决几率的,有了这个,就算裸体处决几率也能达到55%,并且增加充能速度,必点被动技能。

       6:碎甲 满

       被动15级,偷取的护甲值忽略不计,但是破甲678点每击简直就是逆天啊,特别是打精英怪和BOSS的时候,破甲就是增加伤害,不但你自己的伤害增加客观,你的狼的伤害增加一样客观,更何况狼的伤害还能回血,同时就相当于你回血量进一步增加,必点被动技能。

       7:赤狼 满

       被动15级,这个技能不但AOE时表现威猛,在所有能召唤小怪的BOSS战里,你的第一锁定目标完全不用切换到小怪,盯住BOSS玩死里打,AOE伤害就完全可以清场了。

       剩余的点数不多了,可以依照自己的喜好分配给你认为不错的技能。

       我的这套配置,完全是以纯物理攻击为核心,被动技能AOE为辅助,狼的回血为生存保障,目前成型后没有死过,装备以增加生命值、攻击速度和处决几率为主,蓝的多少可以无视,因为基本用不上,尽量的少吃药,这样可以把大量的金钱用在赌博或者附魔上,省的一出门十分钟上万的药钱就没了,这带的钱不是很容易攒,费钱的地方还多。

       V 1.01 说明

       一定要记得,保持狂战士能量槽满格为首任,时刻保持自己在狂暴的状态下,技能有限为 狼-连接-旗-战争愤怒。

       武器不要用拳套,可以备一套拳套专门打精英怪或者BOSS,刷怪一定别双持拳套,不然效率很低下,我推崇双持斧子。

       V1.02 说明

       有人反映说,连接的AOE效果过于缓慢,可以把连接上的点数放到 利刃专精上,增加伤害,或者放到嗜血上增加存活概率,也可以放到肢解上,因为肢解的耗蓝在可接受范围内,或者放在断裂上,在怪比较多的时候用几下断裂,可以起到快速清场的效果,但是必须保证狼的CD在20秒以上的时候使用,不要造成狼的断档。

       V1.03 说明

       此配置是菜刀流的极致,几乎没有物理伤害之外的其他属性伤害,硬朗的硬碰硬,比较推荐把连接的点数放在 利刃专精上,这样可以最大化精英和BOSS的单体伤害上。

火炬之光2狂战士加点 最好详细一些 多谢了

       只说精英难度!

       都说狂战士比较垃圾

       但是我感觉到后期还是狂战士最强

       武器选择选则上

       单手+盾

       单手任意

       最好是冰属性

       用来和利刃专精撑伤害

       属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)

       装备选择上穿高元素+物理护甲装备

       (前10级拿火枪比较快

       群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的)

       技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满)

       狂怒复仇(满)

       暗影爆发(5点,神技,跑位吸血)

       战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满)

       (这种加点,精英难度前期后期都不苦逼)

       争议技能:

       战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加)

       毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体)

       暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大)

       冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)

       幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了)

       暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)

       野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)

       连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)

       赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义)

       碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好)

       打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。

       感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下

       前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。

       狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。

火炬之光2 狂战士怎么加点?

       主要加敏捷(提高暴击率,第一系被动技能吸血要暴击)一般1力3敏1体,或其他(而且爪子大多敏捷需求,主加敏捷,打到好装备可提前装)

       技能点个人喜欢第一系三个被动都加1店(吸血可多加),第二系第三个被动(攻击你的敌人受120%武器DPS伤害)加一点(后期有多的话加高可以间隔为0,貌似)。主加第三系破甲和增加狂暴时间的被动(第一、第二个被动技能)。

       然后主动技能的话第三系第一个加1点(逃跑必备),第二个狼看着加(前期伤害可观),第四个加满(减防,还能拿来赶路)。最主要的是第5个和第6个技能,绝对后期主力技能

       其他多余的点看着加吧

火炬之光2——狂战士初期养成心得

       前期(1-48级)加点

       1. 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。

       2. 连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。

       3. 碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。

       4. 赤狼1点,暴击触发,攻击最近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。

       5. 暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

       6. 碎片风暴、暴怒、狂怒复仇各一点,作用不大的被动技能,取最大收益。

       7. 嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

       8. 战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。

       9. 剩下的技能点加到利刃专精上。

       中期(49-100级)加点

       核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢? 因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程攻击技能,却能够触发你所有的近战特效,近战被动和元素伤害(带毒属性的武器就触发中毒,带冰属性的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自动向导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。

       核心技能: 战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。

       冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持续10秒,需全程保持。

       风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?

       冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。

       暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。

       被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。

       100级+加点

       100级以后根据不同的装备可以有许多不同的玩法,没有固定的配招啦,大家随意。

       精英难度下大原则:属性加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不推荐锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属性选择:免伤/抗性/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗玩法,远程狂战在生存上算是完全碾压了。

       《火炬之光2》这款热门单机游戏,相信大部分玩家都已玩上了,本文主要是给新手狂战士的玩家们准备的,希望能对你们有帮助~~~

       最适合开荒的职业毋庸置疑的是工程师(当然我说的是精英难度...) 所以建议大家开荒都选这个 积累点装备

       然后就可以试试火炬2中打击感最爽的职业-狂战士了 (最好有套职业套装 前期推荐真北极套装 HUNTER首饰套装 再加上一对**爪子)

       装备的属性最好以爆击 冰伤为主 前期主动技能把刚开始的洗掉 只选暗影系第一个 然后剩下都加被动 后期的话选几个伤害大的群伤就好了

       属性力敏注体都要加 具体看装备要求装备需求够了的敏捷为主 力量体力次之 主要为了爆击回血~宝石的话最好用减免所有伤害3%的那个

       这样下来你会发现 成长起来后 打怪根本不用担心续航!!!正面硬刚群怪的感觉好爽!!!

       PS :刚开始狂战士开荒死了N次 最后还是乖乖的选了工程师打装备。。。

       好了,今天关于“火炬之光2狂战士流派”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“火炬之光2狂战士流派”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。