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战争经营类单机游戏

zmhk 2024-05-28 人已围观

简介战争经营类单机游戏       大家好,今天我想和大家探讨一下“战争经营类单机游戏”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。1.古代战争策略类单机游戏2.请各位推荐一下

战争经营类单机游戏

       大家好,今天我想和大家探讨一下“战争经营类单机游戏”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。

1.古代战争策略类单机游戏

2.请各位推荐一下好玩的单机游戏!最好是经营类的!

3.有没有什么经营类的战争游戏,就像二战风云那样的,不过要单机版的。

战争经营类单机游戏

古代战争策略类单机游戏

       你找的是十字军系列

       简介

       游戏类型:RTS+模拟经营

       开发公司:Take-Two

       代理公司:天人互动

       上市时间:2002年10月

       (要塞系列游戏,其它版本还有:要塞1、要塞传奇、要塞2)

       要塞十字军东征是以一个欧洲历史中最着名的十字军东征这一历史事件制作了《要塞:十字军东征》。这款写实风格的RTS游戏再现了中世纪欧洲城堡攻防战的壮观场面。十字军比起要塞有了许多改进,增加了阿拉伯兵种使得战术更加多样化。

       [编辑本段]欧洲兵种

       1、弓箭手(制造需要弓):攻击、射程都不如阿拉伯弓手,但价钱便宜。当敌人贴身的时候就变成短刀格斗,但是绝不要期望他的攻击力,纯以量取胜的兵种。惧怕任何种类的攻击。

       2、长矛兵(制造需要矛):很鸡肋的兵,攻击和防御都很差,略胜于奴隶。初期用来挖护城河,或者偷袭对方生产设施。躲在城墙的拐弯处偷袭对方的骑射手也是不错的用法。惧怕任何种类的攻击。

       3、链锤兵(制造需要链锤和皮甲):是个不错的兵种。攻高速度快,缺点就是血少。对攻城武器、建筑、城墙和领主攻击加倍。对弓箭防御良好(基本上要10箭以上才能射死)。但仅能欺负一下弓箭手和长矛兵,对付戟兵就相形见绌了。(有种敢死队的感觉)

       4、弩手(制造需要弩和皮甲):攻击高,防御也高是个很好的守城和攻城的兵。缺点是发射一箭间隔时间太长,不能用火篝,不能点沥青。对锤兵和剑士,骑兵有着超高的杀伤力。基本上3箭解决一个。近身格斗也有一手,缺点是生产周期和移动速度太慢,外加声音比较猥琐。

       5、戟兵(制造需要戟和铁甲):防御是所有兵中最高的,速度一般。缺点攻击太低。以量取胜,因为武器消耗木头,装甲消耗铁,所以在经济比较平均的时候是首选。最重要的是他对弓箭和弩箭都有很高的防御能力,可以义无反顾的冲向对方的箭雨

       6、剑士:(制造需要剑和铁甲):攻击高,防御高,血厚。缺点速度太慢。而且非常惧怕弩箭,基本上3箭倒。不过对弓箭倒是基本上可以无视,大概30-40箭才能射倒。

       7、骑兵:(制造需要剑、铁甲和马):攻击高,速度快。一个骑士打不过剑士。(但是如果100剑士V100骑士,且有一定距离让骑士冲锋的话那又另当别论了)

       8、隧道兵:作用是毁掉城墙,不过只能毁掉一半。弱点是在挖隧道时。(隧道工还有瞬移的BUG)

       9、工程师:可以造工程武器及倒油。防御差,所以要小心保护。

       10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有长矛兵、链锤兵和弓箭手(所有阿拉伯雇佣兵都不能用梯子)。在要塞十字军东征里,需要把长矛兵、弓箭手或链锤兵选成攻击状态,如果楼上有敌人他们就会自己爬上去,否则不能上去,还有种上不去情况就是地形太高。但在要塞十字军东征超增强版中,梯兵可以上人,不用改成攻击状态,条件和要塞十字军东征一样。但不论在哪个版本里,锯齿边缘墙和矮墙梯兵都不能让兵上,而且梯兵血和防都很低,不过好在梯兵极便宜。只有长矛兵能撤掉梯子(撤掉时如果有兵再爬,那么那个兵就会摔死)。

       [编辑本段]攻城武器

       1、巨盾(需1个工程制造):巨盾可以配合马弓手一起去用(即“乌龟阵”),也可上城墙,或在塔上,是个很有用的攻城武器。

       2、投石车(需2个工程制造):投石车20个石头需要10个石料转换。如果有奶牛场,还可以发射死牛。伤害一般般。但在要塞1中,死牛伤害极大。

       3、巨火弩(需2个工程制造):巨火弩一个是不厉害,但有了规模就厉害了。是射手的克星,还可以纵火。

       4、投石机(需3个工程制造):投石机比投石车威力大,但缺点是无法移动。(而且攻击距离还很远,亦可以发射死牛)

       5、冲撞车(需4个工程制造):对建筑物很厉害,可如果遇上了兵·,就必死了。

       6、攻城塔(需4个工程制造):可以让的兵(除马弓手骑士都可上)上塔或墙(如果是墙用刺客就足够了),但是一但它与墙或塔对接完毕,工程师会自动出来,所以要保护好。(攻城塔还可以配合马弓手一起去用“豪华版乌龟阵”)

       (注:所有所有可移动攻城器械上城墙的BUG ,先造一个城墙,不要全部堵死出路,中间搁上城门,再建一个楼梯,楼梯离城门的远近和攻城器械在城墙上跑多远有关系,接着让攻城器械靠近城门,让他从城门出去,当他进入门楼里时关死城门,等一会你就会发现他出现在城墙上,而且往你建好的楼梯处走去,这时你不能控制它,当你想要他停下来时按一下停止键就可以了,这样攻城器械便能在城墙上防御了,如果弄上10架弩车,没人敢派弓兵来打你,上去就被射死······还有一点就是别指望攻城器械能上塔楼上去,一靠近塔楼他就会自动消失,这点千万要注意。)

       [编辑本段]阿拉伯兵种

       1、奴隶:这个兵很垃圾,3个奴隶都打不过一个长矛兵。特殊能力是纵火,不过也只能在人家城堡外的农田放放火,别指望他能冲到城下。好在很便宜,把他们用来踩陷阱当炮灰再合适不过了。 (奴隶还可以用于前期挖护城河)

       2、投石手:比较鸡肋的兵种,射程和攻击力都不如人意,就是攻击频率略高。不过还算便宜,守城时招募一堆还是不错的。

       3、阿拉伯弓手:要攻击力、射程、命中率和防御力都高于欧洲弓箭手,是个不错的兵种,可以完全替代欧洲弓箭手。

       4、刺客:偷袭专用兵种,具有较高的攻击力,配合攻城部队乘乱占领塔楼和城门是不错的战术。

       5、马弓手:进行闪电战和游击战的最佳兵种,可以在进行中射击,不过其近战能力很差,两个伐木工人就能干掉一个马手

       6、火焰兵:投掷燃烧物的步兵,耐火性很强,不过速度太慢不能进行偷袭,另外价格也较高,感觉有点鸡肋。不过用于守城还是不错的。

       7、阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强近战兵种,不过实力一般,略胜于欧洲的长戟兵。

       8、火弩车:无疑是十字军中最恐怖的兵种,打十字军只四箭,其穿透性可以射倒一串敌人,另外还附带燃烧,是发动火攻的最佳兵种。

       附:刺客招募后敌方是看不见的,不过一旦其靠近敌方部队就会暴露,如果看见你的刺客头上有个感叹号的话那就是被发现了!

       [编辑本段]攻城方法

       攻城注意点:

       1、攻城方必须要有足够的兵力。

       2、部队围城之前必须先试探一下城下是否有陷阱和火沟,不然中招的话损失是很惨重的,有时几百人的军队都会全军覆没。

       3、对于有护城河的,那就先用抛石机砸烂它的箭塔和城门再去填河吧。

       4、在攻破外墙后,不要贸然进攻内城,不然将面临城堡内外火力的交叉射击,损失会剧增。所以应该运用刺客和攻城塔登上外城墙清理弓兵和防御设施。

       下面就介绍一下我常用的火攻攻城法。进攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常规正攻法相比,火攻要求的兵力较少,50马弓手+10火弩车+30十字军就可轻松铲平一座城堡。

       工程方案:找一处最靠外的连续守方建筑,用火弩车攻击此建筑直至燃烧(注意控制好火弩车,不要让它直接摧毁建筑),十字军保护火弩车,马弓手清除周围零散弓兵,另外让一小部分负责狙击出城的救火队员。这样用不了多久就能“烈火焚城”,等城里的东西烧得差不多时就可以让马弓手出击扫荡残余守军,之后十字军大队就可以轻而易举的攻破城池了。在玩自制十字军模式时电脑一般都是造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。

       5 、先用投石车砸烂城墙,在乘机用火弩车点着粮仓和武器库。尽量点靠近要塞的地方,走运的话会点着要塞前出人的地方,这样就造不出兵了。

       [编辑本段]守城方法

       守城注意点:

       1、城墙因该至少建两层。

       2、可以适当挖护城河。

       3、一定要建几个方塔或园塔,并放上投石机。

       4、可以在塔上加盾,对墙上弓箭手防御力大大提高。(是用工程师造,而且可以上城墙)

       5、要在墙或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)

       6、可以在敌人兵临城下应急时,在塔上放几个火焰兵。(敌人弓箭手少的时候)

       7、一定要造几个水缸或水井,以防火灾,等着火了再造就晚了。

       8、可以让工程师倒油,可以烧死一大片。(方法:先造一个油锅,再造两个工程师,切记,必须是两个工程师。然后用工程师点油锅即可。不过炼油是要耗费沥青的,所以一定要有几个沥青才行。)

       9、要在城外造火沟,可以点火烧死敌人。

       10、可以在关键的地方造些陷阱(如:城门口、靠近主城的地方等)

       [编辑本段]声望

       影响声望的因素有食物、税收、拥挤、恐惧指数、宗教、啤酒覆盖度。 当声望低于50时,你的人民便会走掉;同样,当声望高于50时,就会来人。

       税收

       税率 声望影响 每人每月的黄金上缴

       慷慨的赏金 +7 -1.0

       大量的赏金 +5 -1.8

       少量的赏金 +3 -1.6

       没有税收 +1 -0.0

       低税率 -2 +0.6

       中等税率 -4 +0.8

       较高税率 -6 +1.0

       高税率 -8 +1.2

       很高税率 -12 +1.4

       彻底的重税 -16 +1.6

       更重的税 -20 +1.8

       比更重还重的税 -24 +2.0

       食物

       双分配给声望+8,额外配给声望+4,全配给声望+0,半配给声望-4,没有配给声望-8;2种食物供给声望+1,3种食物供给声望+2,4种食物供给声望+3。

       拥挤

       如果农民没有足够的住宅,领主声望就会降低:达到7人声望-2,8~15人声望-4,16~23人声望-6,之后每增加8人声望-2。

       恐惧指数

       增加美化设施能提高声望不过会降低工作效率,增加刑具则相反。残酷和友好值各分5级,每升一级声望±1,工作效率±10%。每次升级所需的美化设施或刑具与总人口数有关,恐惧指数还可以改变自己部队的战斗力,每级±5%

       宗教

       建造一个教堂声望+1,建造一个大教堂声望+2;被祝福总人数在25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

       啤酒覆盖度

       人口覆盖率25%~49%声望+2,50%~74%声望+4,74%~99%声望+6,100%声望+8。

       [编辑本段]AI(电脑玩家)

       1、Rat 老鼠

       难度:最简单 防御:很弱 恐惧指数:0 经济发展:会省钱 生产粮食:水果 防火:没有

       要求资源:石头,武器,粮食和木材。 常用军队:(十字军的)矛兵和弓兵。 攻城军队:没有。

       简介:老鼠对于控制食物,管理城堡有天真的能力,但老鼠对付谁都过不去。

       战术说明:攻击老鼠最简单,他的防御比苏丹还是张纸,离很近的话用刺客就可灭掉,可适合快攻。

       但他有很多军队,建议投毒最有效,别忘了保护弓手和弩手,有很多军队话用巨火弩。

       剩下就没有难度了。他没有很多军队,只须要盾,弓手和矛兵就可灭了。你也可以用领主去砍老鼠。

       2、Snake 蛇

       难度:简单 防御:较弱 恐惧指数:0 经济发展:富豪 防火:有 粮食生产:水果。

       要求资源:石头(最大30),木材(最大50),粮食,武器(最大5)。常用军队:(十字军)矛兵,弓手。(阿拉伯)弓手,投石手。 攻城军队:投石车,攻城梯。

       简介:蛇的战术比老鼠聪明,蛇他应该是过着富裕的生活,擅长于苦工命令工作。但他的优势不在于金钱在于战斗。一次战斗中失去了一只眼。

       战术说明:对付蛇关键是要小心奴隶放火,用战犬作为防御。进攻蛇,一半是护城河防御,另一半是城墙,用攻城塔进攻,离的进就直接灭了,二是巨火弩进攻。

       只要有钱,造锤子和刺客进攻,另外一个是放火,别忘了造盾,防御也造盾来防御。对付他很简单。

       但里面要是有很多兵的话同样投毒,怎样战术都行。护城河建议用S型,加城门和吊桥。

       3、Pig 肥猪

       难度:中等 防御:较强 恐惧指数:0 经济发展:浪费钱 防火:有 生产粮食:奶酪

       要求资源:只是粮食。 常用军队:弩手,链锤兵 攻城军队:冲车 投石车。

       简介:肥猪是个暴君,一般人都无法忍受他的生活,最好的食物总是留给他吃。由于肥猪出生过于丑,父母给遗弃在大街上了。结果被强盗收留了,而从此学会了基本的残忍军事技术。之后还像人民收重税并过痛苦的生活,但他的经济不是很好。

       战术说明:肥猪没有射石机和弩炮,所以好对付。肥猪只要有钱,他就强大,他还有弩手防御攻击呢。离很近的话,必须用射石机加盾加弓或弩手来压制他,速攻他还有点吃亏。但肥猪也容易耗钱,这是弱点。塔楼附近必须是城门而不是楼梯,否则敌人会轻易攻上来。

       如果是弓手,加火箭加盾,有钱后就不是弓手而是弩手加盾防御,对付肥猪的攻城武器用巨弩,怎样防御肥猪就这样。

       关键是他攻你粮仓,关键情况不要忘了用护城河还要加陷阱才行。挖护城河还需要速度。

       攻击肥猪的方法,要注意的是他家的大门和重要路口,以及楼梯有陷阱,要注意,初期肥猪也是挺讨厌的。

       但他常用的进攻大部分是链锤兵,怎样进攻肥猪用冲车或刺客,突破弩手部队用弩手加盾或者是巨火弩加盾进攻,弓手比较吃亏,还容易挂掉。他家有很多弩手,大本营的话用投石机或巨弩,塔楼的话用投石车或头石机,砸成一半即可。

       他基地有很多兵,用投毒,大本营里有很多兵,一是投石机二是巨火弩。

       如果对付有钱的肥猪,注意他的兵营在里面用投石车(4,5个即可)把兵营拆了。建的话再拆,然后弩手加盾加火弩突破,最后用剑士进攻就行,最少15个剑士,起码20-25剑士。或者50个链锤兵进攻可灭掉肥猪。兵营建了再拆。最后拿到肥猪很多钱就没有问题了。如果单位有最大限制,尤其是玩家多了,只能说是耗尽他再进攻。

       肥猪的链锤兵很厉害要注意,速度还快。

       4、wolf 野狼

       难度:困难 防御:很强 恐惧指数:-5 经济发展:中等 防火:有 生产粮食:水果,奶酪和啤酒。

       常用军队:(十字军)弓手,长枪兵,弓箭手,弩手,剑士(阿拉伯)弓手,骑射兵。 攻城军队:火弩,投石机,投石车和冲车。 基地防御:射石机,弩炮,倒油和放火。

       资源要求:粮食,石头(最大10),木材(最大30)

       简介:狼是由铁腕构成的,虽然没有比肥猪还要暴君,但他对战争还是最残酷的,他会用一切狡猾手段来赢得胜利。

       战术说明:野狼是十字军里最强大的种族,他的基地相当完善。他家防御还用射石机来压制敌人。对付近距离的野狼,一定要有高度优势,并要加塔以及盾和加弓手及弩手才行。他家射石机出来,就点射石机。如果你有钱,尽量速攻,先用刺客再用链锤兵,只要离的近。领主吸引火力。

       肥猪斗不过野狼,但是野狼对付不过两家肥猪近距离的。对付两家,争取用伐木场堵他门口阻止发展。野狼的弱点最怕就是在小地方,阻碍发展,更别说造兵了尽。量控制野狼的塔楼,野狼跟狮心王相反,就是进攻弱。

       对付野狼的进攻部队,尤其是他的铁甲部队,一是投石手,二是巨火弩,野狼还有马骑兵骚扰要注意保护。

       防御很简单,但如何进攻狼?进攻狼肯定是在那耗时间,对付野狼的防御部队,有的时候野狼也放火要注意。想抢到野狼的很多钱,别做梦了。

       他的基地相当复杂,这个时候用投石机,把他兵营拆了,还有塔楼。一是有道的话尽量造攻城塔控制塔楼,二是射石机加弩炮争取一半的废墟就行。

       对付野狼同样用肥猪的战术,有的野狼能限制发展有的却不行。用弩手加盾加巨火弩一起消灭。如果野狼容易耗钱那就好办了。注意的是一边进攻一边生产兵力,如果兵造多了,还有限制人数,就用消耗战,把关键的解决了,再生产近战单位。注意进攻时一定要把射石机给消灭。

       他里面有护城河,用工兵,矛兵和奴隶把他家护城河给埋了,还有的战术,用100马骑兵以及45个盾进攻才行,关键太贵了还用弩手最好。

       有铁甲部队到来先干掉铁甲部队,注意考虑好再进攻,最好是进攻野狼时建造美化物体,想要保证生产速度,美化物体就必须围起来才行。建教堂加生命值。

       发展基地就不造美化设施因为容易降低生产速度,要注意。

       5、saladin 萨拉丁

       难度:较难 防御:很强 恐惧指数:+5 经济发展:富豪 防火:有 生产粮食:面包,啤酒,水果和奶酪。

       资源要求:石头,木材,小麦和粮食。 常用军队:(阿拉伯)弓手,弓骑手,剑士,投火兵,刺客和奴隶。

       攻城军队:投石车和冲车。巨火弩。 基地防御:射石机和巨弩。

       简介:萨拉丁虽然会管理沙漠的经济,但他不会使用有限的资源。萨拉丁只要用一些钱就可发展完整的基地不像肥猪花很多钱,他不会让他的军队贸然行动,但进攻可是很可怕的。

       战术说明:萨拉丁用一些钱就会进攻你,首先说怎样防御萨拉丁。萨拉丁虽然有巨火弩但是战术不好。用弩炮对付火弩或者投石车。实在抵不住就拉石墙。

       对付谁都一样,延缓进攻,萨拉丁不会用奴隶进攻,这可放心,关键得要小心刺客攻击,拉石墙也可以延缓萨拉丁的进攻,相当有用。

       另外一个用战犬作为防御刺客攻击。对付萨拉丁的进攻部队,用弓手的话前期可以,但要加盾,后期有钱话建议用弩手来防御加盾,建造了望塔加弩手就行,但状态要变成攻击状态。

       进攻萨拉丁的话,他要有钱会不断造兵阻挡你,这个时候你要把兵营给拆掉,正好他的兵营在外面,用冲车或投石车给干掉,他的兵营生命值低好对付,用攻城塔占领萨拉丁的兵营位置。

       攻城塔上塔楼时要注意剑士,进攻萨拉丁同样用野狼的方法来进攻,把射石机和弩炮消灭。盾要注意保护。

       他城里面的投火兵相当讨厌,灭了之后用链锤兵进攻拿下即可。另外一点是他的基地很密集,用火弩给解决了。尤其是密集的地方。

       有救火的,再接着烧,用投石机把他家水缸干掉,城堡另一半用护城河围着的或者建筑密集,就用火弩。

       6、caliph 哈里发

       难度:较难 防御:较强 恐惧指数:+5 经济发展:浪费钱 防火:有 生产粮食:水果和啤酒。

       常用军队:(阿拉伯)奴隶,投火手,剑士,弓手,弓骑兵。 攻城军队:投石车,巨火弩。 基地防御:沥青和巨火弩。 要求资源:只是粮食。

       简介:哈里发是个冷酷的人,擅长于他的人民带来痛苦的生活,还刺痛对方,擅长于火攻战术的。他还会像你来坏的一面。

       战术说明:速攻哈里发是最吃亏的,假如资金都很多话,先用刺客解决关键的部分,吸引火力,然后再链锤兵冲进去。

       对付一个可以,但需要速度,离的很近可以。对付另一个敌人,他的墙已经是完成的。不建议速攻但用射石机控制住(离的近话),进攻时可以不用投石机就行。

       他的塔楼优势不是武器而是高度,用投石车狂轰滥炸就行了,但要加盾。防御哈里发,发展基地最快的就是他,十字军里他是最讨厌的。

       只用三千块钱在普通模式里就有第一波攻击,对付他的军队,钱少用弓手,钱多用弩手最好,但要加盾,弓手也是一样。

       造了望塔加弩手,了望塔上的弩手要求是攻击状态,了望塔附近要加城门。

       防御奴隶,造战犬防御,他有钱他就不断进攻你,你可以造牛桩花5木头往他家造,你往他家造的东西虽然没了,他有损失就对了。

       他家有沥青,用火弩探测沥青,否则贸然前进损失会比较大。敌人的火弩,附近造伐木场火弩也得跟着完。

       先消灭所有弓手,再进攻,否则他防火是很讨厌的。用刺客和链锤兵进攻就行。关键时一定要用投石车给他的了望塔毁城一半的废墟就行。

       哈里发的巨火弩战术非常好要注意。

       7、sultan 苏丹

       难度:简单 防御:弱 恐惧指数:+5 经济发展:会省钱。 生产粮食:没有 拥有主要粮食:水果。

       防火:没有 要求资源:石头,木材和粮食 常用军队(阿拉伯):弓手,投石手,剑士和投火手。 攻城:没有。

       简介:苏丹不是战士而是一个诗人,但他的人民非常热爱他,而他的战士也为他而战,但他很容易会陷入绝望。

       战术说明:对付苏丹很简单,反正苏丹的防御就是张纸,关键是他的士气很高,防守他的军队要注意。

       对付像他这种士气高的人,用巨火弩,对付他的弓手和投石手,弩手或弓手加盾就行了。他没有攻城部队所以近可放心。

       进攻他的种族,速攻可能比较吃亏,尤其是链锤兵,关键时他家有投火手相当讨厌,15个根本就不行。离的近尽量控制住,可以不用射石机,有高度优势就行了。

       他的了望塔是个垃圾。你一旦限制他发展的话,尤其是一开始有很多钱,可是苏丹大军进攻你要注意。

       8、lionheart 狮心王

       难度:困难 防御:较强 恐惧指数:+5 经济发展:富豪 防火:有 生产食物:水果和奶酪。

       要求资源:石头,木头,粮食,(以下得必须繁荣才能需要:武器和铁架)。

       简介:狮心王虽然会管理沙漠的经济,但他主要从战士的角度中出发。但他的进攻也是很可怕的。

       战术说明:狮心王在十字军里是最难对付的敌人。只要他有钱的话。

       首先讲怎样防御狮心王了,如果有很多狮子的话,狮子简单,堵他门口正好可以用伐木场,毁了再建,尽可能耗尽。

       主要是他士气高,对付狮心王关键的地方,阻止他采矿他就老实了。反正狮心王大门口根本就没有陷阱,一个伐木场堵他门口正好他的发展就停止。

       所以在他完成城墙后别忘了给堵死。堵别人阻止发展最难堵的就是萨拉丁,但他那个阿拉伯军队,所以说用钱的话,尤其是高于4000块钱,一定要用弩手防御。

       很多狮心王,你想抢他钱就别做梦了,对付狮心王的铁甲部队,用沥青,二是护城河,三是巨弩,四是投石手。就这样。

       进攻狮心王他有射石机,但防御没有野狼强,用火弩或弩手,但一定要加盾,把射石机给灭了,让敌人城门关死,用投石车或冲车,拆他兵营,占领他兵营的位置,反正他的兵营在外面。

       想得到它或不得到他的钱,那就必须这么做,反正他就一个城门不像萨拉丁有3个城门,每个城门都被建筑物挡着,根本就不可能限制发展。

       攻城塔上狮心王的塔楼千万不要开城门,他里面憋得全是铁甲部队,用8个巨火弩或一些投石手对付他的铁甲部队。

       投石手对付铁甲部队也很厉害。进攻狮子要注意的是倒油。进攻他好整不像野狼麻烦。基地最强大的,就是大狼。

       速攻狮心王夜行,但一定要用刺客吸引火力解除防御,再用链锤兵,有缺口一定要把握好进攻时刻,盾也得上去。

请各位推荐一下好玩的单机游戏!最好是经营类的!

       那就《重返德军总部》吧

       重返德军总部的单人游戏模式非常出色

        重返德军总部借鉴了许多去年最好的射击游戏无人永生(No One Live Forever)的结构。像无人永生一样,重返德军总部主要是一款结合一些秘密行动的跑动射击的射击游戏。 在你靠近游戏中的守卫的时候你会发现他们正在忙碌地交谈,那些守卫有着很多防守型的人工智能。关卡之间的场景是回到基地与你的上级进行汇报的会议。不幸的是,重返德军总部中的对话明显没有无人永生中的节奏快。偷听到的谈话完全没有无人永生中那种幽默的程度,而且游戏没有能够成功地创造一个能给人留下深刻印象的角色--即使游戏自身的英雄B.J. Blazkowicz也从来不说一句话。任务之间过场动画特别冗长乏味,它们不仅过长而且没有任何视觉上的冲击和戏剧性的表现。

        随着故事的发展,那时你要试图阻止纳粹制造那些生化超级士兵,重返德军总部的图像在这时取得了非常成功的效果。有雷神3:团队竞技场引擎的帮助, Gray Matter制作出了比以前使用雷神2引擎制作的有着最漂亮也是最独特画面的匪首的更出色的视觉效果。重返德军总部的27个关卡中贯穿着七个任务,并且有着各种不同的环境特性。关卡在广阔的室外场景(例如被群山围绕的纳粹营地)和有狭窄和宽阔的室内场景(例如装饰华丽的城堡房间)间不停地切换。关卡的材质和灯光的质量和细腻度都非常地出色。

        武器的模型、人物的模型和动画都是第一流的。根据制作匪首的经验,Gray Matter使用了一个允许混合和匹配每个模型的部件的系统来创造出了许多种不同类型的纳粹士兵。人物模型有着牙齿可以独立操作的嘴唇。 人物的移动特别的圆滑。尽管守卫之间的交谈不是十分有趣,守卫空闲时的动作还是非常不错的。例如,在冰封的潜水艇甲板上巡逻的守卫会点燃一支香烟,喷出一团团的烟,接着把烟头丢在地上用脚跟踩灭。你常常会为了看守卫在做些什么而延迟对他们的进攻。游戏中的生化怪人--他们看上去更像是木乃伊而不是传统的僵尸---以令人信服的缓慢的脚步移动。一种特别类型的骷髅敌人特别的诡异,因为它会像只青蛙一样爬向你身边,而且它的眼睛闪闪发光。

        从子弹击中你用来做掩体的木桌发出的"嗖嗖"声到脚步在不同材质地板上所发出的各种不同的声音,重返德军总部的音效听上去都不错。游戏的背景音乐虽然有些不大容易理解,但是能给人留下深刻的印象。然而,重返德军总部的爱好者将会惊异地发现Gray Matter使用了德国口音地英语替代了纳粹朝你叫喊时发出的德语--自从Apple II的第一个版本以来,这一直是此系列的一个标志。有关这个不幸的决定的评论可能是多余的。

        自从1998年十一月开始,有这么一句话反复在每一篇射击游戏的评论中出现:游戏的人工智能没有半死不活(Half-Life)的人工智能出色。然而,这次重返德军总部的人工智能不差,大部分给人留下了深刻的印象。 士兵展示了一种自我保护的能力。他们不再一味地向你发起进攻,他们经常会寻找掩体躲在后面,等待你进入他们的射程。他们还会聪明地抛出手榴弹,而且他们偶尔还会派一个人绕到你后面进攻。最近许多游戏中那些比较让人觉得讨厌的人工智能特性在重返德军总部中都没有出现,例如敌人会漫无目的地绕圈跑或者自己地同伴已经倒在自己的面前还没有任何警觉。另一方面,敌人士兵没有展现团队合作的一面,就像半死不活中敌人的表现一样。 最终,重返德军总部是一个纯正的射击游戏。同样地,它所要展现的核心是它的枪战和子弹与游戏世界中物体各种不同的交互作用。游戏也存在着一些缺点。尽管人物模型非常生动,但是他们被子弹击中时的反应有些过于淡薄。你经常会很奇怪一个士兵中枪之后,会没有任何视觉上的反映就到底死去了。尽管"抽搐"的动作存在,但是在人物受到物理伤害的时候经常不会达到完全的同步或者配合。例如, 你的攻击从来不会让任何人的腿受伤。作为一个关于与纳粹,怪物和生化士兵战斗的顶尖游戏,游戏中几乎没有什么血腥的场面。实际上,无论从哪一个方面,各种不断出现的暴力已经被奇怪地减少了,而这些正是此类游戏最具视觉冲击力的部分。

        游戏故事情节的薄弱和核心的枪战没能令人完全满意。这些问题出在游戏中没有令人惊奇的想法出现。令人意想不到的游戏性元素或者特别有趣的脚本场景都相当缺乏。即使需要花10个小时才能完成默认难度设定下的游戏,但是从最后几个关前开始到遇到最终老怪之间这段时间,游戏开始显得有些拖沓。单人游戏没有能营造出英雄萨姆(Serious Sam)那种快速、紧张、刺激的感觉,也没有Max Payne里不可思议的令人满意的枪战,同样也没有异型对掠夺者2那高质量的脚本场景。游戏十分彻底地展现技术上的出色表现--但是也令它显得有些内容缺乏和热情不足。

        不管单人游戏部分,多人游戏部分具有绝对高的价值。传统的死亡竞赛和夺旗模式甚至没有包含在其中,Nerve结合了虚幻锦标赛(Unreal Tournament)的任务导向攻击模式最出色部分和众志成城(Team Fortress)中的经典特性创造了一个组队为基础的多人游戏。每张地图中都有着一些为了要赢得胜利必须完成的特定目标。一般情况下, 这些目标是让一个小队破坏重重阻碍到达一个最终的地点,在那个地点他们必须破坏一些建筑物或者偷盗一样物品并把它带回到指定的地点。同一时间,另外一个小队必须成功地保护这些物品一段时间。一张叫做仓库地地图中所提供地目标是让两个小队在同一时间进行攻防战。

        你每重生一次,你都可以重新在四种不同的职业中进行选择。士兵可以使用游戏中所有的武器。工程师可以安置和解除炸毁目标建筑所需要的炸药,而且他们还可以修理在不同地图的不同地方出现的各种武器。医师可以丢下医疗包并救治"垂死"的同伴,这可以让他们在倒下后离开重回战场。每个医师还可以提供给所有小队成员10点额外的初始生命值。陆军中尉可以丢下弹药包,而且他们是唯一可以装备双筒望远镜的职业。陆军中尉还可以召唤空中轰炸和大炮打击,这可以给目标地点造成大面积的伤害。

        所有四种职业都是有用和必须的。因为在关卡中没有多余的医疗包和弹药,而陆军中尉可以在最危机的时刻提供小队支援。士兵是唯一可以使用超过基本武器的职业,而任务目标没有工程师的技术是不可能被破坏的(或者成功解除一个安置好的炸药包)。

        组队模式的玩法不仅可以很容易调整小队的行动,而且可以很连续地扮演好你职业地角色。重返德军总部成功的地方就在这里。游戏使用了在部落(Tribes)中首先使用的快速交谈系统。任何游戏中有用的信息都可以用两个按键来进行设定。Nerve出色的灵感很出色地结合了HUD上有用的信息和预先做好的录音。如果你想招呼一个医师,一个符号回出现在你的头上,小队中的医师的屏幕罗盘上回增加一个中继点。对弹药的需求也用同样的方法处理,只是要求会转移给陆军上尉。HUD还包含有一个具有你小队成员的姓名,他们的职业,以及现在在地图上所处的位置的完整名单。

        重生的方法也比其他组队类型的游戏有了很大的改进。代替你死后简单的重生,现在每30秒才能进行一次增援。等待期间为保持生存提供了一个动机,但是这也意味着你经常会和一群你的队友一起重生,在这一点上你自然会和他们一起开始行动。这使自由的分组变得更为普通了。

        另外两种多人游戏模式也被支持了。一种非常像任务为基础的单人游戏,只是换成了一个小队必须击败另一个小队,这非常像虚幻锦标赛中的攻击模式。另外一种模式是有部落的占领保持模式变化而来的,在这个模式下面每个小队要尽可能的保护更多的检测点。在游戏结束后,哪个小队控制的检测点多谁就获得胜利。迄今为止,这些多人游戏模式延迟的现象远远低于普通的任务模式,至少在绝大多数服务器上是这样。 游戏中只有八张多人游戏地图,其中只有七张可以在任务模式中使用。然而,真实情况没有听上去的糟糕。多人游戏只有到你开始明白所有任务目的和地图设计的时候才会变得真正有趣。因为每张地图都非常巨大和负责,为了开始能很有效地进行游戏,你最好能先熟悉其中的一部分。完全了解这八张地图的细微差别是一件极具难度的任务。胜于为游戏增加更大的价值,更多的地图只是简单增加你和你的队友不知道各自身在何处或者应该做些什么的机会。

        虽然这部分在PC游戏方面有着糟糕的评价,但是重返德军总部的多人游戏部分也许是最出色的一部分,因为它非常的完整,而且有着稳定的表现。每件事情都做的非常好。唯一有遗漏的地方是没有支持机器人。 雷神3的网络源码很有利于这一部分,它的生命周期也是游戏工业中最出色的。内建的服务器浏览器非常有效,并且为过滤游戏提供了充足的选项。

        在典型射击游戏出现奇异地的倒置现象的时候,重回重返德军总部把令人惊异的多人游戏部分和有些不大能令人留下深刻印象的单人游戏结合在了一起。那些id Software以前3D射击游戏的爱好者应该很熟悉这种模式。 但老实说,重返德军总部的多人游戏部分更有价值,所以包装盒中的单人游戏实际上只是一份赠品

有没有什么经营类的战争游戏,就像二战风云那样的,不过要单机版的。

       除了CS外

       1英雄萨姆

       2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高

       3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

       4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

       5 雷神之锤3

       6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章

       8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

       侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

       7 Wolfenstein - Enemy Territory

       8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

       彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

       秘密潜入1.2

       全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

       FEAR,是18+的游戏,融合了**午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

       9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

       无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

       9 三角洲部队

       重返德军总部

       星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

       孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

       你不是要小的吗。那就是《VR战警》

       11命运战士II

       13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

       14时空转移

       16神经

       rpg:

       国产:

       1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

       2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

       3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

       4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

       5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

       6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

       6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

       7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

       寰神结

       7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

       8武林群侠传,还不错的。

       9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录

       9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记

       9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

       9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

       9幻花洗剑录

       9<三国群侠传> 三国群英传

       天龙八部

       新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

       霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

       1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

       2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

       3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

       末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

       4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

       5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

       6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

       7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

       8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

       9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

       10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

       11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

       12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

       13圣域(神圣纪事) 圣域

       14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

       RTS

       1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

       2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

       3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

       4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

       5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.

       6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

       7将军 将军

       8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

       9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

       10你可试试文明3或4

       11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

       12三国裙英传5 三国群英传6

       13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

       14<<要塞2>>

       15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

       16突袭

       17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

       18沙丘 沙丘2000

       移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

       真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

       地面控制

       《盟军3》做得也快成即时战略了;

       最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

       生化危机4很好玩阿

       战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

       哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

       而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

       光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

       平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

       Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

       《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

       ACT与AVG类游戏。

       1神偷

       2合金装备

       3分裂细胞

       4生化危机

       5古墓丽影

       寂静岭

       黑与白2

       格兰蒂亚2

       吸血莱恩2

       活死人之墓3

       狙击:

       1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

       2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

       2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

       3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

       4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

       近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

       杀手代号47 杀手:代号 47

       双狙人1,2,3

       雷霆站队

       战地系列

       联合行动系列

       使命2

       战争游戏:

       使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

       1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

       2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

       荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

       《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

       《荣誉勋章:反攻诺曼底》

       3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

       讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

       3突袭

       3重反德军总部

       4隐藏与危险

       5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

       5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

       兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

       5抢摊登陆战 抢滩登陆

       血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

       盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

       5罗马全面战争 罗马全面战争

       血战上海滩 血战上海滩

       5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

       5十字军东征

       7闪电战 闪电战2

       美国军人,去找吧!American army

       9敌后敢死队

       海军陆战队!!

       11海豹突击队

       12抗日—血战缅甸

       1314猪兔大战

       15前线指挥官

       16斯大林格勒保卫战也不错

       决战朝鲜

       刺杀希特勒

       闪点行动

       代号装甲

       绝命时刻

       二战英雄

       坦克游戏:

       1钢铁雄师3

       2坦克杀手

       3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

       4T-72 巴尔干战火

       1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

       2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

       3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

       4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

       5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

       《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

       空间战争:

       空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

       《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

       《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

       空战:

       1 F-22 我的最爱!~超逼真!

       2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

       3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

       4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

       5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

       6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

       大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

       捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

       13.锁定:现代空战 LOCK ON

       14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

       7 A-18“沙漠风暴”行动

       8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

       9 F16战斗机

       10 空中力量

       15.王牌飞行员

       16.JSF(EIDOS)

       17.长弓阿帕奇Ⅱ

       18 LHX武装直升机

       19以色列空军

       20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

       21《喷气战斗机2015》

       22太平洋英雄

       23 FS2004

       24 空中霸王

       25 猎杀红公爵

       26联合作战·风暴行动

       27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

       28太平洋海战也挺好玩

       29太平洋英雄

       30《欧洲空战》

       《B-17空中堡垒》

       海战游戏:

       1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

       潜艇指挥官

       2大航海时代4

       6海盗王

       3海商王

       3大海战

       4钢铁的咆哮

       5席德梅尔的海盗

       7加勒比海盗

       8太平洋海战

       9提督的决断

       10大航海家2.3

       11海上公约

       12深海争霸

       模拟;

       1**大亨

       模拟城市3000、4

       2工业大亨2

       3铁路大亨3 铁路大亨II

       大航海4

       模拟人生2 模拟人生之魔法世界

       虚拟人生3中文版

       4动物园大亨

       侏罗纪动物园 侏罗纪公园

       过山车大亨过山车大亨

       主题公园

       主题公园世界

       金融帝国2

       海商王1 2

       仙剑客栈

       中华客栈

       梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

       比萨饼大亨 匹萨大亨2

       中华餐厅

       餐饮帝国

       百鬼夜宴

       便利商店 便利商店

       商界大亨2

       法老王 法老王(Pharaoh)

       监狱大亨

       航空霸业

       交通巨人

       交通英雄

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       主题医院

       罗马执政官

       汉朝与罗马

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       冠军经理

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       世界足球经理

       Sim Frittenbude

       幽浮IV

       发明工坊

       天下霸图

       鬼魂大师

       海岛大亨

       不知道你喜欢哪种,那种完全跟二战风云一样的单机游戏还是不多的,毕竟那是网页游戏。推荐你几个吧。

       纯模拟经营的:皇帝:龙之崛起。这个游戏时间跨度从夏至明,让你建设一系列的城镇,完成任务,当然还需要建造军队抵御外敌。

       二战背景的:钢铁雄心(2,3):这个是国家战略游戏,二战背景,你可以控制整个国家的运转,进行建设科研造兵等活动。相似的还有欧陆风云,维多利亚,十字军之王等。这些作品都是一个公司出产,但是背景不同,侧重点也不同。

       三国志系列,信长的野望系列,太阁立志传系列:日本光荣公司的产品,地图上一个个城市,建设城市然后造兵统一的那种游戏。

       提督的决断:海军战略游戏,二战背景。你的角色是海军部长,需要为自己的军队争取预算,研发科技,造新船。当然最重要的是夺取海战的胜利。

       轴心国对同盟军:挺名字就知道是二战背景的,即时战略游戏,当然他还有个二战模式,就是在世界地图上进行调兵遣将的活动。

       全面战争系列:对战争的细节描写很透彻,大战略方面也很好

       帝国时代,国家崛起:即使战略,造农民采资源,然后造兵的那种

       好了,今天关于战争经营类单机游戏就到这里了。希望大家对战争经营类单机游戏有更深入的了解,同时也希望这个话题战争经营类单机游戏的解答可以帮助到大家。