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侠客风云传苦茶修改版_侠客风云传苦茶修改版下载
zmhk 2024-05-31 人已围观
简介侠客风云传苦茶修改版_侠客风云传苦茶修改版下载 大家好,今天我想和大家分析一下“侠客风云传苦茶修改版”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让
大家好,今天我想和大家分析一下“侠客风云传苦茶修改版”的优缺点。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来分析吧。
1.侠客风云传应该用什么修改器?
2.侠客风云传前传传闻修改教程
3.《侠客风云传前传》内功修改图文教程 内功怎么修改
侠客风云传应该用什么修改器?
侠客风云传应该用的修改器可以有:金山游侠修改器、游戏修改大师,几乎可以修改市面上任何一款单机游戏。
除此之外,一些原理相同,但功能更加简单的免费修改器,如梦幻魔盒修改器、星云游戏修改器等也十分受欢迎。同时本专题还收录了来自国外的CE修改器、Cheat maker两款强大修改器,有了这些修改器,任何一款单机游戏都逃不出你的修改了!
第一:日常生活压力大。用游戏来减轻压力。?
第二:许多人无聊,来打发时间。?
第三:在游戏世界中相当于另外一个你,在现实生活中得不到的在游戏中却可以得到,获得满足感和成就感。?
第四:游戏的世界可以从侧面另外玩家的道德素质。思想素质,让你可以方面的接触各种各样的人。游戏玩家群体在社会中是各个行业,各个阶层的人。你可以在里面很方便的了解到其他东西。也可以学会许多东西。?
第五:益智游戏可以锻炼你的脑力,敏捷游戏可以锻炼你的敏捷能力。策略游戏可以提高你的智力等。?
第六:游戏美术也是一种艺术,许多做商业艺术的人或者游戏制作人员进入游戏是欣赏美术。?
第七:游戏可以用虚拟世界展现各个时代的世界观。你可以在游戏中了解到这个时代的世界,当然现在的网络游戏都很糟蹋中国艺术,但是比如单机版的天之痕、轩辕剑、仙剑等都是经典制作,在玩家玩游戏时候不光得到了游戏乐趣,还了解到中国神话的故事等,同时也发扬了中国的古代神话艺术。?
第八:用电脑玩游戏是最安全最方便最廉价的娱乐方式。
游戏剧情:
百年前,一个不知来历的江湖小虾米行遍江湖,辛苦地收集了传说中的十四天书,得以开启了"圣堂"。在圣堂中,以一套野球拳法,力挫当代的十大高手。圣堂一战后,小虾米前辈却从此消失。后人为了纪念他,特别在洛阳城建立了一座英雄雕像供人景仰。二十多年前,一个名为天龙教的门派自西域崛起,教主天王,二教主龙王,宣扬着"止戈为武"的理念,济弱扶危,教众迅速增长,势力日渐扩大。
天龙教的壮大,终于引起了中原武林的注意,江湖开始谣传,天王与龙王之绝世武功乃得自于两人意外发现之圣堂秘籍。于是,小虾米传奇与圣堂之谜再度自人们口中传开。觊觎的暗潮日益起伏,扩大。 ?
今天,一个胸怀壮志年轻人,不远千里地来到了洛阳,就是为了景仰他最崇拜的小虾米前辈。从此,他也将写下新的传奇。
侠客风云传前传传闻修改教程
该游戏作为经典的国产类大作终于在最近推出了最新的DLC碧血丹心,不过新内容似乎在过关方面有了更大的难度,为了让通关变得更加简单,于是便有玩家发明了这款可以根据自己的喜好修改人物天赋的方法,到底该怎么做呢,下面深空高玩为大家带来了侠客风云传碧血丹心如何更改天赋方法解析,有兴趣的玩家就一起了解下吧。
修改天赋方法:侠客风云传的存档文件在游戏目录里面config的savedate下 里面的save0.save就是游戏里面的第一个存档。用记事本打开这个文件搜索Talent。我最大化记事本在第三行就看到了 有Talent1id Talent2id Talent3id 分别对应第一天赋 第二天赋第三天赋 。比如第一天赋冒号:后的102 就表示第一天赋的第二个机敏聪慧 如果改成101那当然就是刻苦耐劳了。 我喜欢前世情缘和老子有钱 代码分别是214 304。第二天赋一共有15个 大家可以从201-215自己改成自己想要的 第三个天赋一共有七个从301-307.
这样就可以很简单的自己修改 来玩游戏了
我测试了下老子有钱是有用的加成100%。前世情缘也是有用的。 那个武器大师 可能是涉及到剑法最大值的修改 可能是没用。 但是老子有钱 和前世情缘加成200%绝对有用哦,哈哈。这也够了,其他的120其实都可以用原先的存档修改器1.042来完成的。
这便是在最新资料片中更改人物属性的详细方式,是不是比想象中要简单许多,掌握的玩家就自己试试看吧。
侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1
《侠客风云传前传》内功修改图文教程 内功怎么修改
《侠客风云传前传》玩家都在苦苦等待传闻,下面深空高玩为大家带来侠客风云传前传传闻修改教程,不知道怎么修改的玩家赶紧来看下吧!
教程:
要修改隐元阁传闻,就要在存档最尾部分找出:m_TimeQuestList:
通常如下:
m_TimeQuestList:
[{m_iOpenTime:40,m_failTime:10040,m_strQuestID:Q100047,iType:0}],
m_iOpenTime就是传闻开始回合
m_failTime就是传闻结束回合
m_strQuestID就是传闻ID
例如要我加云游商人传闻,我就要加一项去,变成这样:
m_TimeQuestList:
[{m_iOpenTime:40,m_failTime:10040,m_strQuestID:Q100047,iType:0},{m_iOpenTime:40,m_failTime:50,m_strQuestID:R200004,iType:0}],
云游商人就会出现在存档。
以下是我整理出来的传闻:
色目贼:R000001
云游商人(东渡口):R20002
云游商人(喀什):R200004
盗贼团(西域):R200005
盗贼团(东渡口):R200006
盗贼团(景阳冈):R200007
盗贼团(乐山大佛):R200008
隐元阁(第一次出现在杭州):R200009
隐元阁(成都):R200010
隐元阁(景阳冈):R200011
隐元阁(杭州):R200012
隐元阁(东渡口):R200013
有金鸟飞过: Q100047
乌鸦飞过: Q100048
就是这道光: Q100053
以上便是侠客风云传前传传闻修改教程,希望对玩家有所帮助!
侠客风云传前传(Tale of Wuxia:Prequel)官方中文正式版v1.0.3.1
侠客风云传前传内功怎么修改?今天小编就为大家带来侠客风云传前传内功修改方法,让我们来一起看看吧!
点击下载:《侠客风云传:前传中文版》
有了纯净mod后,放置路径如下 X\TaleofWuxiaThe Pre-Sequel\Mods\1.0.2.3\Config\TextFiles\*.txt,需要自己新建文件夹
由于修改的是内功,所以只需要把NeigongData(注意不是BattleNeigong,BattleNeigong似乎是本传的内功文件,不知道为何前传会解压出来)以及BattleCondition放进去就成
BattleCondition是修改各种招式效果的文件,你可以先修改出自己想要的效果,然后加进内功心法里,当然,用游戏原本设定的效果组合出自己想要的内功也可以,这也是最简单的修改方法。这个文件还有一个重要的作用就是可以查看各种buff的代码,以作参考。
如何修改招式效果稍后再谈,先说最简单的,用游戏初始的效果设定组合出自己想要的内功。
拿九阴真经举例,玩家可以练的九阴代码为70077(赛王爷的是70033),在记事本里搜索到它,这个是我自己修改过后的:
70077 九阴真经 天之道,损有余而补不足,是故虚胜实,不足胜有余。 气血+100,抗暴、抗反、命中+1% [c][12C0D3]
满重增益:四维+5,四维上限+5[-][/c]
一重:暴击后霸体七重:累进伤害十重:累进暴击 (1,100)*(55,1)*(56,1)*(57,1) (11,5)*(12,5)*(13,5)*(14,5)*(15,5)*(16,5)*(17,5)*(18,5) 11 NeigongImage33 100034 (10,0,70077,1) 100017 (10,0,70077,7) 100083 (10,0,70077,10) 910069 前三个分别是内功编号内功名称内功介绍,只想修改内功效果的话这个可以不用管。
“气血+100,抗暴、抗反、命中+1% [c][12C0D3]
满重增益:四维+5,四维上限+5[-][/c]
一重:暴击后霸体七重:累进伤害十重:累进暴击”,这个是内功的效果描述,对应的就是中的这几栏。这几个都是改文字描述,要改的话记得用符号隔开,要修改出相应的效果还需要修改后面的代码
排版好像有问题,显示不出空格,我直接截图好了……
这三个分别代表每一级增加的属性,练满后增加的属性,所需经验
拿第一个(1,100)举例,1对应的是HP,后面的100意思是增加100,因为其在“每一级增加的属性”这一栏里,所以代表每升一级增加100hp,如果想要再增加效果的话,后面用*隔开继续再加
另附几个有用的数字1:hp ;3:mp ; 4:移动距离 ;51:暴击; 52:反击; 53:闪避 ;55:抗暴 ;56:抗反; 57:增加命中; 11-18:四维,四维上限
满级增加的属性修改方法与其一致
最后的那个11是练满所需要的经验,数字越大所需的经验越多,我翻了半天,貌似最大的就11,如果懒得练功的话就把数字调小
后面的NeigongImage33这个貌似是对应图标?反正改了没什么用,可以不用管
然后就是最重要的修改内功效果了
拿第一个100034 (10,0,70077,1)举例,100034这个是巨门这个效果的代码,可以在BattleCondition里搜到,括号里代表的是这个效果在内功练到第几重出现,括号里最后一位那个数字1表示第一重就有,70077对应九阴的内功代码,总之照着格式填就OK。一共可以修改出三个效果
最后一个910069是元婴出世的代码,就是说这一栏对应的是内功的周天运转,910068是大周天,910067是小周天。
以上就是组合内功的方法,如果是首次修改的话,建议多看一看BattleCondition这个文件,选出自己心仪的效果,然后加入进内功
当然,也会有这种情况,多周目后,游戏里自带的特效已经满足不了我啦,我想自创更imba的特效,那么这就要改BattleCondition文件了。
说个题外话,这一次解压的mod文件很有意思,本传里的特效里面都有,而且你加到前传里去,全都可以显示出来。这就给我们提供了一个方便,我修改本传里独有的buff名、介绍,再修改其效果,这样前传里的不可操控npc就没有机会使用它,也不会影响到其他共通的效果,这就是独一无二的专属效果了。
比如说,本传里龙王的“最后的霸业”这个buff,前传里没出现过,这样我们随便怎么修改它也不会影响游戏。
还是拿最后的霸业举例:500078 最后的霸业 龙王的怒火使其攻击加倍,并得以反弹30%~50%伤害,内力持续回复50% buff42 0 0 100 100 0 0 3 0 1 100 100 0 15 0 1 30 50 0 1 0 1 50 50 0
前三个分别是代码名称 描述,后面这个buff42不用管它,对应图标之类的
后面的数字则是最重要的部分了,这些数字每6个为一组,组成一个效果,跟本传里的修改是一样的。
我就罗列出一些常用的修改格式以供大家使用好了
0 0 1 X X 0 每回合回复X%血量,X填多少就回复多少,两个一样的话就是恒定百分比回复,不一样则是浮动回复
1 0 1 X X 0 每回合回复X%内力,其余同上
3 1 1 X X 100 每回合累进增加X%攻击力,最多增加100%,把100换成1000的话就是最多增加1000%
X 7 0 Y 0 0 X发动后获得Y状态, X填5(反击)6(闪避)7(暴击) ,Y的话则在 BattleCondition里搜一个你想要的状态即可,比如说500025(聚气)
23 4 0 0 0 0 连斩
以上就是小编为大家带来的侠客风云传前传内功修改方法,更多精彩游戏玩法,欢迎关注游戏堡侠客风云传前传攻略大全!
好了,今天关于“侠客风云传苦茶修改版”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“侠客风云传苦茶修改版”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。