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多多自走棋攻略_多多自走棋攻略 最新

zmhk 2024-09-02 人已围观

简介多多自走棋攻略_多多自走棋攻略 最新       现在,请允许我来为大家解答一些关于多多自走棋攻略的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于多多自走棋攻略的讨论,我们开始吧。1.多多自走棋多多传奇模式攻略2.多多自走棋新版本热门阵容该怎么站位-

多多自走棋攻略_多多自走棋攻略 最新

       现在,请允许我来为大家解答一些关于多多自走棋攻略的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于多多自走棋攻略的讨论,我们开始吧。

1.多多自走棋多多传奇模式攻略

2.多多自走棋新版本热门阵容该怎么站位-多多自走棋强势阵容站位技巧一览

3.多多自走棋版本最强阵容攻略

4.多多自走棋神水阵容攻略

5.多多自走棋新版本站位思路

多多自走棋攻略_多多自走棋攻略 最新

多多自走棋多多传奇模式攻略

       多多自走棋手游近日开发了一个全新的模式——多多传奇,但是小伙伴们知道新模式打法和棋子搭配是什么吗?不知道的小伙伴看看多多自走棋多多传奇模式攻略吧;

       梦境模式多多传奇明日来袭,战胜对手即可拾取满地装备,想想还有点小激动~

       同时响应大家对单人梦境模式的呼声,未来几周的梦境都将回归单人模式,欢迎大家在评论区畅聊对梦境模式的看法,我们将根据大家的意见持续对梦境模式进行优化。

       首先,你把它当成麻将就好了,每盘可以摸牌,卡池共享,3缺1升2星,9缺1升3星(听牌)。因为卡池共享,所以各种颜色的牌有限,如果有人和你胡一样的牌,那你胡牌的难度就会上升。

       1、根据前期来的牌,以及对手来的牌,判断这场比赛要起的组合。

       2、前期通常来什么就打,但有一个初步的组合方向,因为后期改组合就落后了很多手牌,对比打麻将换听牌就行了。

       3、如果有人和你玩近似的组合,比如巨魔,骑士,战士,那么你获得该类牌的难度会大幅上升。

       好了,关于多多自走棋多多传奇模式攻略多多传奇打法及棋子搭配详解的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

多多自走棋新版本热门阵容该怎么站位-多多自走棋强势阵容站位技巧一览

       多多自走棋新版本中最强阵容是哥布林体系,但是其中还有许多技巧会影响到对局的,比如小编下面要说的这些,如果你是真的爱这款游戏,那么这些技巧你值得拥有!

       8位玩家在场(7位玩家在场)时,无需看对阵表,因为这个时候的匹配机制是随机的,你无法推断出下一位对阵的玩家是谁,这个时候你只需要遵循:

       不管你是3个单位,4个单位,还是5个单位,只需要遵循这个规律即可,站在右下角或者左下角都可以,可以防止腹背受敌。

       还有另外一种情况,刺客,请看下图。

       刺客跳后排秒杀敌方射手之后再返回来配合我方战士击杀敌方战士。所以刺客的站位思路是1-2个坦克负责将敌方坦克拉扯出来,让敌方射手失去前排的保护暴露在空气中,我方刺客跳过去直接秒掉无人保护的敌方射手。

       不管你是1坦克+3刺客,1坦克+4刺客,2坦克+6刺客,或者不管多少个棋子,都是这样的思路,举一反三。

       当剩余玩家人数过少,已经触发固定轮转机制,我们已经可以推测出我们下一场对局的玩家之后,我们应该如何利用对局机制呢?

       假设现在只有三名玩家,如下图

       就是说不管三个人也好,四个人也好,五个人也好,都是这种机制,你已经可以推测出你下一轮的对手是谁了(前提是没有玩家出局重置匹配对象)。

       如果我们玩的是常规阵容战猎,已经可以推测出下一轮是打法师,法师的技能范围是大范围AOE伤害居多,所以直接分散站位,尽量避免吃到过多的范围型伤害。

       如果我们推测出下一轮是打刺客,直接把前排坦克拉到最后一格,后排射手拉到最前面,这样刺客跳过来就会先打我们刻意放在最后排的坦克,从而使得我们放在最前排的射手能够安心输出。

       同理,那么如果我们是法师,已经可以推测出下一轮是打刺客,应该怎么站位呢?这个问题就只能留给你们去思考并实践了,举一反三,一通百通,站位!就是这么简单!

       多多自走棋攻略大全主流吃鸡阵容充值注意事项阵容搭配棋子选择思路运营对局机制

多多自走棋版本最强阵容攻略

       多多自走棋阵容流派是玩家们讨论的重点,这次就为大家带来了多多自走棋中的热门流派的站位技巧,一起来看看吧。

       在分析阵容站位之前,我们先弄清楚各个棋子的常规行动机制,以便加深大家对棋子站位的理解。

       近战:优先攻击最近敌人,并从前往后依次进攻。当攻击范围内无敌方棋子时,会自行跳跃选择目标。

       射手:优先攻击最近敌人(注意,不是以残血优先),射程内无敌方棋子时会向前移动。

       法师:普攻机制与猎人一样,技能释放一般以出售价值最高棋子为目标,部分为向棋子多的地方释放技能。

       潜行者:开局延迟一秒,直切后排,当攻击范围内出现敌人时会原地站捅。所以玩潜行者的时候得有前排,否则就会被敌方战士卡位!

       另外,棋盘中的每个格子只能站一个单位,所以我们要注意以下2点。

       第一,战士不能互相卡位。

       第二,召唤类棋子要留足召唤物空间!

       以上,我们已对棋子的行动机制有了一个基本了解。

       接下来我以目前版本三大强势体系为例,对阵容站位进行深度剖析。没有说到的阵容,大家自行类比,万变不离其宗,掌握规则即可~

       01.神法

       触发羁绊:双神、三法、2术士

       如图,这里根据回蓝速度调整站位——回蓝相对缓慢的棋子站位靠外(回蓝速度与攻击力和攻速有关)比如雷神回蓝比雷之灵慢,他的位置较雷之灵靠外(此站位雷之灵为中心点,可以看成一个椭圆)

       在游戏前期阵容未成型时(即没有雷神),将雷之灵作为核心输出,此时站位可向前平移,直接顶在最前排,此做法好处是可保证雷之灵打满伤害。

       此时的站位不需要针对敌方的潜行者,未成型的潜行者阵容并不强,而成型的潜行者阵容即使缩在角里也难以打过。

       在游戏后期阵容成型时(即雷神入手时),阵容立刻调回上图所示站位,此时的神法基本吃鸡!

       需要注意的是,比赛进入到后期,在没有潜行者或者潜行者未成型的情况下可以将阵容整体上移贴脸输出!这样站位能够大大提升吃鸡率!因为如此可以最快时间打出伤害,并且无需让魔力之源等法师靠借助身后的墙卡敌方潜行者切入,同时更可以让敌方棋子的站位在开打后集中,以便法师技能轻易命中。

       这里有个特殊情况,当你爆出刷新球这件装备时,海妖立刻换成海啸,一回合开三个大的海啸就是吃鸡通行证!

       02.战猎

       触发羁绊:人族、恶魔、野兽、矮人、海族、不眠、猎人、战士

       如图,这是一个成型战猎标准站位,无论成型与否,每个棋子相对位置不变,游戏无论前中后期,均以火枪为中心收缩即可,可以看成一个扇形。

       在后期仅剩1-2个对手时,若对手为人类阵容,则可将船长与狼人位置对调,三星利爪放在右下角吸引技能,到了后期火枪没三可以直接扔,上个暗之灵形成双术士,暗之灵放在海啸追猎者右边即可。这个站位可以保证控制链衔接起来,成型很无解。

       对阵潜行者时,狼人船长可直接拉下来,这里不能直接把不眠游侠和火枪顶第一排了,前面有说到各个棋子的行动机制,当猎人放在第一排时,火力会优先集中敌方扭木,利爪等前排,这样会使潜行者有一个安全的输出环境!

       值得一提的是,确定剩余对手没有潜行者后,可以将阵容全部平移到第一排最中间,最后一排左直升机,右火枪,游侠放中间,这里是利用矮人手长的优势,避免其吃到不明范围伤害。

       03.海战

       触发羁绊:海族、人族、6战、恶魔、2冰川、野兽、2术士

       对于海战,我是经过无数把的实测才总结出如图站位。

       海妖、暗之灵的一个先手,海象、狼人、巫医的一个保护和控制。使该阵容即能先手打出控制又能保证输出的安全,需要对位时,可左右对调(这里切忌将海妖、暗之灵顶第一排,遇到人类buff会被持续沉默)。海战三大哥,末日、船长、狂战士,这三颗棋子必追二颗,经济允许的情况下可以追三颗,末日优先级最高,狂战士其次。

       而对于回蓝装备的配给,海妖吃所有回蓝装备,实在有富余的,可以分一些给暗之灵,肉装末日优先级最高,输出装狂战士优先,如果爆出狂战斧,一定要给船长,给船长,给船长!一刀满蓝,瞬间打出控制!而在前期未成型时,即只有六战,没有其他buff时,可将所有战士平移到第一排,避免开局被伤太多血量!

       04.总结

       到这里,我们已经至少了解了三大阵容的站位模式,那么对于其他阵容的站位,我们该如何调理,这里总结了一些技巧,而这三个例子也是方便大家对技巧的理解。

       1.持续输出的棋子保护起来,以围绕的方式进行保护,切记!后面放手长有坦度的棋子更易于保护,比如灵魂收割者,参考战猎站位。

       2.先手控制的棋子半抗半保护(比如海啸)半保护即放在外围中间。(参考战猎站位)

       3.最有坦度的棋子在保持阵型的情况下,放在距离敌人最近的位置(比如战神)当然,需要快速打出控制的阵容,可以利用战士开局向前跳的特点,将其放在第二排外围(参考神法站位)

       4.吸引技能的棋子,放在离阵容较远的位置(比如三星利爪,参考战猎站位)

       5.控制距离,保证棋子开打阵型不乱(开篇介绍了行动机制)

       6.功能性棋子,召唤流棋子站位视为先手控制棋子(比如小鹿的回血,狼人召唤)

       7.所有站位一定有一个中心点,大家根据前面的例子进行理解!

       多多自走棋|

多多自走棋神水阵容攻略

       多多自走棋当前版本最强的阵容就是哥布林体系了,那么大家了解哥布林阵容的正确打开方式吗?下面给大家详细介绍一下。

       阵容

       五哥布林:刺魂者/轰天者、霸天者、撕裂者(以上三星)、萃毒者、毁灭者(以上两星)刺魂者和轰天者谁等级高上谁,相同等级下轰天者,轰天者最好别轻易卖,视情况可能转六哥布林两巫师:神使、墨客(以上两星)

       五术士:灵魂收割者、萃毒者、暗之灵、不眠预言家(以上两星)两不眠:灵魂收割者、不眠预言家

       这套阵容主要是针对骑士,非骑士阵容可以将暗之灵换成不眠骑士凑四不眠,也可以去掉巫师转六哥布林四术两不眠再加飞机/海啸。

       装备

       优先前排堆防御装,次之橙卡堆回蓝装,最后轰天者可以留一个回蓝,没得选只有攻击装就给刺魂者让他切后排去如果是猎人阵容也可以给墨客一个回蓝快速放大招

       橙卡回蓝侧重看对面阵容,有条件的话可以给不眠预言家来个雷锤,只要放出大招就是主C前期的装备一定要选防装,后面再选回蓝或者等遗产,哥布林前排抗不住,后排基本白给。

       运营

       只要体系内的牌,前期能精致连败最好,做不到就尽力争胜保血量,不着急升人口,四人口什么时候打不过再升五,除非天胡可以保连胜五六人口不影响利息按时升,影响利息忍一回合。

       六升七就是卡50金币D,除非凑齐哥布林巫师,棋子数量和等级不错能连胜七人口是关键,不要着急升8人口,这个时候大部分人开始卖哥布林棋子,哥布林体系也能成型,正好是凑三星的好时机如果血量50以下就一次D完,运气只要不是特差,都能D出两个三星,然后连胜攒钱升人口搜牌血量50以上,就卡50金币D,到40也行,特别顺就到30如果前期发牌员给力能出一个三星或者六个以上相同牌相当多能连胜或者掉血不多,就可以升八再D进入后期,只要血量准许,优先升到十人口,后期该升级的牌都是紫蓝卡,高人口概率大,高人口也能发挥哥布林最大优势。

       站位

       1.九宫格站位,没啥好说。

       2.前排顶脸

       3.防范围性AOE(暗之灵、风暴萨满等)

       PS:墨客最好对角放,连的人多。

多多自走棋新版本站位思路

       多多自走棋手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚神水阵容怎么玩,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋神水阵容攻略;

       多多自走棋神水阵容攻略;

       在个人体验后推荐几套可使用的阵容,供大家参考

       一、新版本增加、修改了羁绊和棋子,部分阵容回归,以及四巫师搭配的阵容如:三龙四不眠六骑,九潜行者

       二、因升级所需金币增加,成型较快对装备要求不是特别高的阵容如:恶魔野兽,神族水人,光羽猎

       三、还有就是上下限都很高的阵容,或者对装备要求较高的阵容如:虫族,龙法,龙猎,冰川骑士,光羽潜行者

       四、偏后期的高人口阵容,在前期血量较好,来牌较为顺畅的时候依旧有吃鸡的阵容如:哥布林,644,九战士较为强势的阵容:虫族,光羽猎,龙法,九战士,神族水人,644

       棋子搭配:墨客(噬魂巫师)+门板+光女+神使+弹弹乐+灵魂收割者+炼金(蛇棒)+水人

       核心装备需求;跳刀+冰甲+丝滑球若起手有跳刀就可以空城卖血玩神水。因为噬魂巫师作为没有墨客之前的替代品,让神水凑齐4神变得非常容易。存够50开始D牌,16回合7人4神不再困难,21回合8人口4术士吸血续航无忧,26回合水人三星超短CD的波动输出让你上分无忧。大后期可上4萨满克制单核阵容。

       PS:现在的终结机制让神水获得金币更快,因为水人波起来很容易赢,一不小心就终结个10连!

       多多自走棋0.7.0版本大家知道有哪些改动了吗?如果还没熟悉的话,看看下面的攻略吧,新版本站位思路和棋子机制攻略。

       一、棋子机制首先我们要知道这个游戏棋子攻击和移动的机制是什么,这是基础,我们先来看下面两张

       多多自走棋的棋盘和国际象棋一样是8X8的棋盘,1格攻击距离的话就是只能攻击到以己方棋子为中心的上下左右的敌方棋子,如下图

       然后4格攻击距离的话如图所示:

       好,我们现在已经知道了近战和远程的攻击机制了,就是按照棋子属性里面它的射程来分类,分为近战和远程,那么如果打过RPG或者LOL的玩家应该知道,一个良好的团队站位应该是这样的。

       二、站位逻辑

       主坦负责站在阵形前排吸收伤害,保护后排输出.

       副坦负责吸收伤害或者切入对方阵形,打乱对方阵形,对对方的后排输出英雄造成伤害辅助团战时保护好自己的ADC(物理输出)尽可能地黏住对面切来自己阵形的副坦或刺客,给ADC一些应对时间ADC负责在后排输出,负责对对面造成伤害。

       APC同ADC,负责输出。

       刺客位的主要团战前骚扰为主,保证自己的输出能力,团战中找机会切入,争取打出自己所有的伤害,带走对面更多的后排输出,减少ADC的压力如下图。

       然后我们再看看一组比较有意思的站位。

       坦克顶脸抗伤害,射手和法师在后排输出,控制和辅助在射手和法师旁边保护我方后排输出并打出控制。

       刺客负责切对面的后排减少我方ADC的压力。

       这,就是站位的逻辑。

       现在我们稍微再深入一点,多多里面除了战士和射手之外还有法师和刺客。

       法师:法师普攻机制与猎人一样,技能释放一般以出售价值最高棋子为目标,部分为向棋子多的地方释放技能。这就是为什么会假赛的原因,因为敌方出售价值最高的棋子脱离了大部队,这里面如果两个棋子的出售价值都是6元,会按照上场顺序来判定,比如先上的末日审判官,后上的海盗船长,就会锁定末日审判官来释放技能。如果你想让海盗船长吃技能,可以先把末日审判官拿下来,然后再丢上去,重置一下上场的顺序。

       如下图:

       利用这种特性可以单拉出光羽斥候和利爪等类型的棋子吸收对面的核心法术,使得己方输出和控制能够安心输出或者打出控制。

       潜行者:开局延迟一秒,直切后排,当攻击范围内出现敌人时会原地站捅。所以玩潜行者的时候得有前排,否则就会被敌方战士卡位!

       小Tips,召唤类棋子要留足召唤物空间!毁灭者的炸弹也算是召唤生物!

       好了,今天关于“多多自走棋攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“多多自走棋攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。